Вопросы

Senya Kolymbijskij
Освоившийся
Спойлер

C:\gamemodes\new.pwn(6754) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(6766) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(6775) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(6785) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(7864) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(7872) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(7904) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(7910) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(7943) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8005) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8012) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8027) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8033) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8048) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8062) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8102) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8125) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8132) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8267) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8275) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8294) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8309) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8312) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8332) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8335) : error 017: undefined symbol "SCM"
C:\gamemodes\new.pwn(8382) : error 017: undefined symbol "SCM"

 

такие ошибки что делать???

@mr_sasha087 @DEST Помогите!!

Это строки  там где  SendClientMessage есть @mr_sasha087 @DEST Помогите!!

@odosenok

Отредактировано пользователем odosenok

Заметка от DEST , создано

Вынес в отдельную тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

21 ответ на этот вопрос

  • 0
Senya Kolymbijskij
Освоившийся

@Умелец Это вместо чего поставить?

 

@Умелец Вставил ваш код  вместо #define SendClientMesseage SCM

C:\gamemodes\new.pwn(299) : error 021: symbol already defined: "SendClientMessage"
C:\gamemodes\new.pwn(21119) : warning 219: local variable "name" shadows a variable at a preceding level
C:\gamemodes\new.pwn(21120) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\gamemodes\new.pwn(21120) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\gamemodes\new.pwn(21120) : warning 215: expression has no effect
C:\gamemodes\new.pwn(21119) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "name"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : error 017: undefined symbol "PLAYER_DATA"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : warning 215: expression has no effect
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : fatal error 107: too many error messages on one line

вот ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Senya Kolymbijskij
Освоившийся

@Умелец 

C:\gamemodes\new.pwn(21103) : error 012: invalid function call, not a valid address
C:\gamemodes\new.pwn(21103) : warning 215: expression has no effect
C:\gamemodes\new.pwn(21103) : warning 215: expression has no effect
C:\gamemodes\new.pwn(21103) : warning 215: expression has no effect
C:\gamemodes\new.pwn(21103) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\gamemodes\new.pwn(21103) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\gamemodes\new.pwn(21103) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@Senya Kolymbijskij это в команде /ps?, кинь весь код этой команды!

 

 

Отредактировано пользователем Умелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Senya Kolymbijskij
Освоившийся

@Умелец 

CMD:ps(playerid, params[])
{
	//ïðîâåðêó íà ôðàêöèþ
	if(sscanf(params, "d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "USAGE: /pursuit [id]");
	if(GetPVarInt(playerid, "pursuited")) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Âû óæå âåäåòå ïîãîíþ! Äëÿ îòìåíû /cancelps");
	if(params[0] == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Íåâîçìîæíî âûïîëíèòü äëÿ ñàìîãî ñåáÿ!");
	if(GetPVarInt(playerid, "paf") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ìîæíî èñïîëüçîâàòü ðàç â 10 ñåêóíä!");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Èãðîê íå ïîäêëþ÷åí!");
	new Float:x, Float:y, Float:z;
	GetPlayerPos(params[0], x, y, z);
	if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z) > 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Âû ñëèøêîì äàëåêî îò ïðèñëåäóåìîãî! (áîëåå 30ì)");


	SetPVarInt(params[0], "pursuit", 1);
	SetPVarInt(playerid, "pursuited", params[0]);
	SendClientMessage(params[0], COLOR_WARNING, "[ÂÍÈÌÀÍÈÅ!] Çà âàìè íà÷àëè ïîãîíþ ïîëèöåéñêèå. Åñëè âû âûéäèòå èç èãðû, âû àâòîìàòè÷åñêè ïîïàäåòå â ÊÏÇ!");
	static const fmt_str[] = "[Dispatch Police] Çà âàìè íà÷àë ïîãîíþ ïîëèöåéñêèé %s[%d]";
	PlayCrimeReportForPlayer(playerid, params[0], 3);
	new name[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME];
	new str[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+12];
	format(str, sizeof(str), fmt_str, name, playerid);
	SendClientMessage(params[0], COLOR_WARNING, str);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Âû íà÷àëè ïîãîíþ çà ïîäîçðåâàåìûì. Îñòàâàéòåñü â ðàäèóñå 70 ì, èíà÷å ïîãîíÿ áóäåò ïðåêðàùåíà!");
	SetPVarInt(playerid, "paf", gettime()+10);

	PursuitTimer[playerid] = SetTimerEx("TimerPursuit", 1000*3, true, "ii", playerid, params[0]);

	return true;
}

 

@Умелец 


CMD:cancelps(playerid)
{
	//ïðîâåðêà íà ôðàêöèþ
	if(!GetPVarInt(playerid, "pursuited")) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Âû íèêîãî íå ïðèñëåäîâàëè! Äåéñòâèå íåâîçìîæíî!");

	SendClientMessage(GetPVarInt(playerid, "pursuited"), COLOR_WARNING, "Ïîãîíÿ çà âàìè ïðåêðàùåíà!");
	SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ïîãîíÿ ïðåêðàùåíà!");
	DeletePVar(GetPVarInt(playerid, "pursuited"), "pursuit");
	DeletePVar(playerid, "pursuit");
	DeletePVar(playerid, "paf");

	return true;
}

это отмена погони

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Приветствую, @Senya Kolymbijskij.

На какие именно строки выдаёт ошибки? Укажите их, или скиньте отдельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Senya Kolymbijskij
Освоившийся

@Умелец  а спасибо,понял)))

@Умелец Исправил.....ругается

C:\gamemodes\new.pwn(21118) : warning 219: local variable "name" shadows a variable at a preceding level
C:\gamemodes\new.pwn(21119) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\gamemodes\new.pwn(21118) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "name"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "PLAYER_DATA"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : warning 215: expression has no effect
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\gamemodes\new.pwn(58668) : fatal error 107: too many error messages on one line

вот строки там где  ошибки-21119,21118

new name[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);

и вот 58668

  PLAYER_DATA[playerid][data_JAIL] = 1;

 

Отредактировано пользователем Senya Kolymbijskij

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@Senya Kolymbijskij 1.У тебя уже есть объявление переменной new name[MAX_PLAYER_NAME];
2.Покажи весь паблик где у тебя строка 58668

Отредактировано пользователем Умелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Senya Kolymbijskij
Освоившийся

@Умелец 

public OnPlayerDisconnect ( playerid, reason )
{
	#if defined debug_mode
		printf ( "[DEBUG] [OnPlayerDisconnect] playerid:%d | reason:%d", playerid, reason ) ;
	#endif

	if(GetPVarInt(playerid, "Registration") == 1) clear_td_registration(playerid);
	if(GetPVarInt(playerid, "Autorization") == 1) clear_td_autorization(playerid);
	if(GetPVarInt(playerid, "show_pass") == 1)
	{
		for(new i = 0; i < 39; i++)
		{
		    PlayerTextDrawDestroy(playerid, Passport_PTD[playerid][i]);
		    Passport_PTD [ playerid ] [ i ] = PlayerText:-1 ;

			if(i < 6) TextDrawHideForPlayer(playerid, Passport_TD[i]);
		}
		DeletePVar(playerid, "show_pass");
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "pursuit") == 1)
	{
	new  PLAYER_DATA
  	/* ÄÀÍÍÛÅ ÔÓÍÊÖÈÈ ÇÀÌÅÍÈÒÜ ÍÀ ÑÂÎÈ, ÎÁÍÓËÅÍÈÅ ÐÎÇÛÑÊÀ À ÒÀÊÆÅ ÂÛÄÀ×À ÒÞÐÜÌÛ. 3600 - ÝÒÎ ÂÐÅÌß, 60 ìèíóò*/
    PLAYER_DATA[playerid][data_JAIL] = 1;
    PLAYER_DATA[playerid][data_JAILTIME] = 3600;
    PLAYER_DATA[playerid][data_WANTED] = 0;
  	/*ÊÎÍÅÖ ÇÀÌÅÍÛ ÎÑÒÀËÜÍÎÅ ÂÑÅ ÌÎÆÍÎ ÎÑÒÀÂÈÒÜ*/
    static const fmt_str[] = "%s áûë ïîñàæåí â êïç íà 60 ìèíóò. Ïðè÷èíà: âûõîä ïðè ïîãîíå";
    new text[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME], names[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, names, MAX_PLAYER_NAME];
    format(text,sizeof(text),fmt_str, names);
    SendClientMessageToAll(-1,text);
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@Senya Kolymbijskij 1.Убери 

new  PLAYER_DATA

2.Поищи в моде у себя 

enum PLAYER_DATA
{
	
}

3.Если нету то создай

enum PLAYER_DATA
{
	data_JAIL,
	data_JAILTIME,
  	data_WANTED
  
}
new pInfo[MAX_PLAYERS][PLAYER_DATA];

4. Замени это:

PLAYER_DATA[playerid][data_JAIL] = 1;
PLAYER_DATA[playerid][data_JAILTIME] = 3600;
PLAYER_DATA[playerid][data_WANTED] = 0;

На это:

pInfo[playerid][data_JAIL] = 1;
pInfo[playerid][data_JAILTIME] = 3600;
pInfo[playerid][data_WANTED] = 0;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба