Новогоднее мероприятие

В теме 2 сообщения

Новогоднее мероприятие


 

Новогоднее мероприятие для вашего сервера добавит развлечение для каждого игрока.
История:
В городе Лос-Сантос мэрия города украла из городского бюджета средства предназначенные для украшений новогодней ёлки.
Об этом узнал председатель исполнительного комитета Виталий Наливкин и первым же рейсом из Уссурийска отправился спасать праздник города.
С собой он взял напарника и 192 ёлочных игрушек.
Заехать на старом грузовике на горку у него не получилось, поэтому он остановился возле мэрии и ему нужна помощь каждого жителя города, что бы донести игрушки до крана, который поднимет и закрепит игрушки на ёлку.
После того, как последняя игрушка будет закреплена на ёлке, председатель исполнительного комитета Виталий Наливкин объявит о десяти минутной готовности о снесении крана.
Вскоре, он и его напарник отправится к крану со скорой помощью, танком и экипажем LSPD.
Через десять минут кран начнёт взрываться, а после упадёт.

 

https://youtu.be/_WpPAANnXHA


На видео таймеры ускорены!

Цель:
Данное мероприятие написано мною и цель этого FS была научиться передвигать массивы объектов. Стоит заметить у меня получилось ( обратите внимание на трос крана ).
Так же хотел отточить навыки создания трёх мерных массивов объектов.

 


Так же переосмыслить SetPlayerCameraPos, SetPlayerCameraLookA вот в чём дело.
допустим, Вы хотите переместить камеру от точки А до точки Б и конечно же проблем не должно возникнуть.
А как на счёт того, что бы переместить по нескольким десяткам точек?
Вот тут и возникают загвоздки. Дело в том, что камера двигается с определённой скоростью и расстояние от точек может быть разной, по этому скорость полёта камеры будет изменяться.
Что я сделал?
Я взял расстояние от текущей позиции камеры до точки куда она будет лететь, разделил на скорость. у меня получилось время зависимое от расстояния, тем самым нормализует скорость камеры и она летит более плавно, но с остановками (тут уже наши полномочия как бы всё. Это уже к Калкору). Если детально будите изучать код, то вы поймете (не точно)

Предупреждаю сразу!
В скрипте возможны опечатки.

У вас баги?
Хотите что то добавить?
Хотите  воплотить мечту в реальность?
Пишите в телеграмм @vawylon

Автор: Я - PAWLO/vawylon


  • Добавил
  • Добавлено
    26.12.2020
  • Категория
  • Автор
    я/vawylon

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie