Вопросы

Всем привет. Проблема такая: Ранее в моде игроку можно было иметь лишь 1 автомобиль. Я расширил эту возможность до 3-х автомобилей, но тут возникла проблема. Я хочу сделать так, что бы загрузить на сервер можно было лишь 1 из 3 машин, потому что сейчас можно сразу 3. Никак не могу сообразить, как это реализовать. Вот некоторый код из мода. Если что, могу скинуть и другой, только намекните, какой.

Спойлер

case ACTION_SELL_CAR:
              {
                new fmt_dialog[230];
                new car_slot[3][230];
                new car_use[3][30];

                if(pInfo[playerid][cModel][0] == 0)
                {
                    format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
                }
                else
                {
                    if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][0] != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        format(car_use[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
                    }

                    if(pInfo[playerid][pRegVehicle][0])
                    {
                        //format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_1]);
                    }
                    //else format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

                    format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][0]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][0], car_use[0]);
                }

                if(pInfo[playerid][cModel][1] == 0)
                {
                    format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
                }
                else
                {
                    if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][1] != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        format(car_use[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
                    }

                    if(pInfo[playerid][pRegVehicle][1])
                    {
                        //format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
                    }
                    //else format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

                       format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][1]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][1], car_use[1]);
                }

                if(pInfo[playerid][cModel][2] == 0)
                {
                    format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
                }
                else
                {
                    if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][2] != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        format(car_use[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
                    }

                    if(pInfo[playerid][pRegVehicle][2])
                    {
                        //format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
                    }
                    //else format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

                    format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][2]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][2], car_use[2]);
                }

                format
                (
                    fmt_dialog, sizeof fmt_dialog,
                    "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
                    "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
                    "{027beb}- {FFFFFF}%s",
                    car_slot[0],
                    car_slot[1],
                    car_slot[2]
                );

                ShowPlayerDialog
                (
                    playerid, dBuyCar, DIALOG_STYLE_LIST,
                    "Выберите слот в который будет помещен автомобиль",
                    fmt_dialog,
                    "Выбрать", "Отмена"
                );
              }
              case ACTION_SELL_NUMBER:
              {
                new fmt_dialog[230];
                new car_slot[3][230];
                new car_use[3][30];

                if(pInfo[playerid][cModel][0] == 0)
                {
                    format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
                }
                else
                {
                    if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][0] != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        format(car_use[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
                    }

                    if(pInfo[playerid][pRegVehicle][0])
                    {
                        //format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_1]);
                    }
     //else format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

                    format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][0]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][0], car_use[0]);
                }

                if(pInfo[playerid][cModel][1] == 0)
                {
                    format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
                }
                else
                {
                    if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][1] != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        format(car_use[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
                    }

                    if(pInfo[playerid][pRegVehicle][1])
                    {
                        //format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
                    }
                    //else format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

                    format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][1]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][1], car_use[1]);
                }

                if(pInfo[playerid][cModel][2] == 0)
                {
                    format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
                }
                else
                {
                    if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][2] != INVALID_VEHICLE_ID)
                    {
                        format(car_use[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
                    }

                    if(pInfo[playerid][pRegVehicle][2])
                    {
                        //format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
                    }
                    //else format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

                    format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][2]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][2], car_use[2]);
                }

                format
                (
                    fmt_dialog, sizeof fmt_dialog,
                    "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
                    "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
                    "{027beb}- {FFFFFF}%s",
                    car_slot[0],
                    car_slot[1],
                    car_slot[2]
                );

                ShowPlayerDialog
                (
                    playerid, dBuyNumber, DIALOG_STYLE_LIST,
                    "Выберите слот для  установки номера",
                    fmt_dialog,
                    "Выбрать", "Отмена"
                );
              }

 

Спойлер

CMD:car(playerid)
{
    if(!pInfo[playerid][cModel][0] && !pInfo[playerid][cModel][1] && !pInfo[playerid][cModel][2])
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "У Вас нет автомобилей!");

    new fmt_dialog[240];
    new car_slot[3][240];
    new car_use[3][40];

    if(pInfo[playerid][cModel][0] == 0)
    {
        format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][0] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][0])
        {
            //format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_1]);
        }
              //else format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][0]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][0], car_use[0]);
    }

    if(pInfo[playerid][cModel][1] == 0)
    {
        format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][1] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][1])
        {
            //format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
        }
        //else format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][1]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][1], car_use[1]);
    }

    if(pInfo[playerid][cModel][2] == 0)
    {
        format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][2] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][2])
        {
            //format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
        }
        //else format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][2]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][2], car_use[2]);
    }

    format
    (
        fmt_dialog, sizeof fmt_dialog,
        "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
        "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
        "{027beb}- {FFFFFF}%s",
        car_slot[0],
        car_slot[1],
        car_slot[2]
    );

    ShowPlayerDialog
    (
        playerid, dLoadCar, DIALOG_STYLE_LIST,
        "{027beb}Ваш транспорт",
        fmt_dialog,
        "Выбрать", "Отмена"
    );

    return 1;
}

 

Спойлер

CMD:gpsavto(playerid)
{
    new fmt_dialog[230];
    new car_slot[3][230];
    new car_use[3][30];

    if(pInfo[playerid][cModel][0] == 0)
    {
        format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][0] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][0])
        {
            //format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_1]);
        }
  //else format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][0]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][0], car_use[0]);
    }

    if(pInfo[playerid][cModel][1] == 0)
    {
        format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][1] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][1])
        {
            //format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
        }
        //else format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][1]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][1], car_use[1]);
    }

    if(pInfo[playerid][cModel][2] == 0)
    {
        format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][2] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][2])
        {
            //format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
        }
        //else format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][2]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][2], car_use[2]);
    }

    format
    (
        fmt_dialog, sizeof fmt_dialog,
        "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
        "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
        "{027beb}- {FFFFFF}%s",
        car_slot[0],
        car_slot[1],
        car_slot[2]
    );

    ShowPlayerDialog
    (
        playerid, dFindCar, DIALOG_STYLE_LIST,
        "{027beb}GPS",
        fmt_dialog,
        "Поиск", "Отмена"
    );
    return 1;
}
 

 

 

Спойлер

stock BuyCar(playerid)
{
    new fmt_dialog[240];
    new car_slot[3][240];
    new car_use[3][40];

    if(pInfo[playerid][cModel][0] == 0)
    {
        format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][0] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[0], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][0])
        {
            //format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_1]);
        }
              //else format(car_number[0], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[0], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][0]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][0], car_use[0]);
    }

    if(pInfo[playerid][cModel][1] == 0)
    {
        format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][1] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[1], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][1])
        {
            //format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
        }
        //else format(car_number[1], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[1], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][1]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][1], car_use[1]);
    }

    if(pInfo[playerid][cModel][2] == 0)
    {
        format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Отсутствует]");
    }
    else
    {
        if(pTemp[playerid][pCarPlayerID][2] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(car_use[2], sizeof(fmt_dialog), "{027beb}[Загружен]");
        }

        if(pInfo[playerid][pRegVehicle][2])
        {
            //format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "%s", pInfo[playerid][pNumberVehicle_2]);
        }
        //else format(car_number[2], sizeof(fmt_dialog), "Нет номеров");

        format(car_slot[2], sizeof(fmt_dialog), "%s (%d) %s", VehStats[pInfo[playerid][cModel][2]-400][vName], pInfo[playerid][cModel][2], car_use[2]);
    }

    format
    (
        fmt_dialog, sizeof fmt_dialog,
        "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
        "{027beb}- {FFFFFF}%s\n"\
        "{027beb}- {FFFFFF}%s",
        car_slot[0],
        car_slot[1],
        car_slot[2]
    );

    ShowPlayerDialog
    (
        playerid, dAutoSalon, DIALOG_STYLE_LIST,
        "{027beb}Выберите слот",
        fmt_dialog,
        "Выбрать", "Отмена"
    );
    return 1;
}

 

Отредактировано пользователем HAPKOMAH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 0
keyl
Великий Гуру

@HAPKOMAH 

//где-то в начале мода 
new bool:isCarSpawned = false;

//там где спавнится 

if(isCarSpawned) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ошибка. Одна из машин уже заспавнена");
else
{
 ///логика команды спавна 
 // и в конце команды isCarSpawned = true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру

Логически можно подумать, что сначала просто загружаешь все тачки, а потом в зависимости от выбора игрока - спавнишь их

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@keyl1337  Что-то не вижу там ничего такого.. Да и вообще, как это связанно? Машины спавнятся, если заспавнить через команду, вопрос в другом, как ограничить эту возможность. что бы нельзя было 3 сразу, а лишь какую-то одну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру

@HAPKOMAH сделай PVar, в котором кидай булевое, что машина была заспавнена, и пока этот пвар = 1, машину спавнить нельзя, либо глобальную булевую сделай и та же логика, лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста