Просмотр истории репутации
-
20th century
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Refresher
Всем привет, недавно я решил освоить навык моделирования транспорта для GTA SanAndreas. Делаю я в программе Blender 5.0.1. Как первый транспорт я решил сделать замену квадроцикла Quad(который спавниться читом AKJJYGLC) на его замену я решил сделать модельку стейка или мяса сырого, смоделировал простое low-poly мясо поработал с сеткой сделал UV развертку запек Diffuse он же color. И начал делать иерархию, так же не забыл про all transform для мяса и все сделал по осям и размерам правильно перед смотрит по Y а зад -Y ну а верх Z. Плагин DragonFF я установил разобрался и сделал DFF а помощью MagixTXD сделал txd архив текстуры. Имена дал правильные quad.dff и quad.txd. Закинул в папку в папке modloader запустил. Проблема была в том что при спавне все ок но у мяса текстуры нет и я не могу сесть. Потом вспомнил про посадочное место, добавил его в иерархию перезаписал старый файл dff на новый и исправил регистр букв текстуры на правильный но все равно сесть не могу и текстуры нет. Коллизия работает его можно толкать но я уже не знаю как исправить текстуру и сделать посадку CJ, вообщем кто шарит в этой теме можете помочь пожалуйста или отпишите в вк(кликабельно)
-