Вопросы

Арсен08
Новичок

Всем привет. Я сделал работу грузчика. Вроде все хорошо, но я не могу уволится с работы. То есть я устраиваюсь на работу, а уволится не могу, просто не открывается диалог. Ниже предоставлю код.

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	if(pickupid == GruzPlayer[playerid])
		{
  			{
                if(GruzPlayer[playerid] == 0)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Устройство на работу", "Вы действительно хотите устроиться на работу грузчика?", "Да", "Нет");
                }
                else
                {
				ShowPlayerDialog(playerid, 102, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика?", "Да", "Нет");
 			}
	 	}
	}
	return true;
}

Если нужен еще какой то код, могу скинуть. Кто поможет, с меня плюс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

13 ответов на этот вопрос

  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@Арсен08 Здравствуй, замени своё, на это:

Спойлер

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	if(pickupid == GruzPlayer[playerid])
	{
        	if(GruzPlayer[playerid] == 0)
        	{
        		ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Устройство на работу", "Вы действительно хотите устроиться на работу грузчика?", "Да", "Нет");
        	}	
        	else
        	{
			ShowPlayerDialog(playerid, 102, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика?", "Да", "Нет");
		}
	}
	return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@Арсен08 Покажите, как создан пикап.

@Арсен08 Создайте для пикапа, другую переменную, и в проверке естественно тоже замени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Арсен08
Новичок

@GLADE 

	}
	if(dialogid ==  101)
	{
		if(!response) return true;
    	GruzJob[playerid] = 1;
     	SetPlayerSkin(playerid, 260);
      	SetPlayerCheckpoint(playerid, 2172.8181,-2250.5718,13.3026, 1.5);
       	SendClientMessage(playerid, -1, "{6EF83C}* {FFFFFF}Вы успешно начали работу грузчика!");
        SendClientMessage(playerid, -1, "{6EF83C}* {FFFFFF}Отправляйтесь за мешком!");
    }
    if(dialogid ==  102)
    {
     	if(!response) return true;
      	DisablePlayerCheckpoint(playerid);
       	GruzJob[playerid] = 0;
        SetPlayerSkin(playerid, p_info[playerid][p_skin]);
        SendClientMessage(playerid, -1, "{6EF83C}* {FFFFFF}Вы успешно уволились с работы грузчика!");
	}

 

Отредактировано пользователем Арсен08

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒
Спойлер

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	if(pickupid == GruzPlayer[playerid])
		{
  			{
                if(GruzPlayer[playerid] == 0)// вот тут
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Устройство на работу", "Вы действительно хотите устроиться на работу грузчика?", "Да", "Нет");
                }
                else
                {
				ShowPlayerDialog(playerid, 102, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика?", "Да", "Нет");
 			}
	 	}
	}
	return true;
}

 

@Арсен08 Думаю вы ошиблись в массиве. Как я вижу должно быть, GruzJob[player], а не GruzPlayer[player]

 

 

В 30.08.2020 в 13:08, Nekit_Krut18 сказал:

@Арсен08 Здравствуй, замени своё, на это:

  кодик (открыть спойлер)


public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	if(pickupid == GruzPlayer[playerid])
	{
        	if(GruzPlayer[playerid] == 0)
        	{
        		ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Устройство на работу", "Вы действительно хотите устроиться на работу грузчика?", "Да", "Нет");
        	}	
        	else
        	{
			ShowPlayerDialog(playerid, 102, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика?", "Да", "Нет");
		}
	}
	return true;
}

 

 

Я думаю, что ты запутался просто, и написал не тот массив. Вместо GruzPlayer[playerid], должно быть наверное - GruzJob[playerid], т.к именно она вижу, хранит в себе статус работы игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Как долго вы гадали причины, а ведь было сразу понятно, что не меняется значение переменной.

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	if(pickupid == GruzPlayer[playerid])
		{
  			{
                if(GruzJob[playerid] == 0)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Устройство на работу", "Вы действительно хотите устроиться на работу грузчика?", "Да", "Нет");
                }
                else
                {
				ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика?", "Да", "Нет");
 			}
	 	}
	}
	return true;
}
if(dialogid ==  101)
	{
		if(!response) return true;
  		if(GruzJob[playerid] == 0)
        {
          GruzJob[playerid] = 1;
          SetPlayerSkin(playerid, 260);
          SetPlayerCheckpoint(playerid, 2172.8181,-2250.5718,13.3026, 1.5);
          SendClientMessage(playerid, -1, "{6EF83C}* {FFFFFF}Вы успешно начали работу грузчика!");
          SendClientMessage(playerid, -1, "{6EF83C}* {FFFFFF}Отправляйтесь за мешком!");
        }
  		else
        {
           DisablePlayerCheckpoint(playerid);
       		GruzJob[playerid] = 0;
        	SetPlayerSkin(playerid, p_info[playerid][p_skin]);
        	SendClientMessage(playerid, -1, "{6EF83C}* {FFFFFF}Вы успешно уволились с работы грузчика!");  
        }
    }

Код ужасный

Отредактировано пользователем SCRIPTMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?