- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте
необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием
репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Вопросы
Лучший ответ
В код каждого пикапа добавьте вместо своего
switch(random(3))
{
case 0:
{
//если выпало 0, то выдадим и напишем в чат о подарке...
}
case 1:
{
//если выпало 1, то выдадим и напишем в чат о подарке...
}
case 2:
{
//если выпало 2, то выдадим и напишем в чат о подарке..
}
}
PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Гость Новичок
Делаю подарки, помогите сделать рандом, например выпадет вип, донат или же машина какая та и т.д
P.S мой скрипт
//=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/ [ Подарки ] /=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/ if(pickupid == podarok[0]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 10000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 200; PlayerInfo[playerid][pPodarok] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #1 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 10.000 рублей и 200 ДО!"); } if(pickupid == podarok[1]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok1] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 31000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 105; PlayerInfo[playerid][pPodarok1] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #2 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 31000 рублей и 105 ДО!"); } if(pickupid == podarok[2]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok2] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 1; PlayerInfo[playerid][pDm] += 1; PlayerInfo[playerid][pPodarok2] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #3 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 1 рублей и 1 ДО!( Жаль )"); } if(pickupid == podarok[3]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok3] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 150023; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok3] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #4 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 150.023 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[4]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok4] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 100000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 200; PlayerInfo[playerid][pPodarok4] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #5 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 100.000 рублей и 200 ДО!"); } if(pickupid == podarok[5]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok5] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 220000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 30; PlayerInfo[playerid][pPodarok6] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #6 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 220.000 рублей и 30 ДО!"); } if(pickupid == podarok[6]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok6] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 0; PlayerInfo[playerid][pDm] += 150; PlayerInfo[playerid][pPodarok7] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #7 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 150 ДО!"); } if(pickupid == podarok[7]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok7] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #8 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[8]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok8] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #9 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[9]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok9] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #10 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[10]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok10] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #11 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[11]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok11] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #12 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[12]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok12] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #13 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } if(pickupid == podarok[13]) { if(PlayerInfo[playerid][pPodarok13] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!"); PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000; PlayerInfo[playerid][pDm] += 40; PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #14 собран!"); SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!"); } //=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение