Вопросы

Беларусь Беларусь
Новичок

Здравствуйте, мучаюсь уже часа 3 и не могу переписать флай на свои переменные. Может кто-то поможет?

ВОТ КУДА ХОЧУ ПОСТАВИТЬ СВОИ ПЕРЕМЕННЫЕ:

Спойлер

CMD:afly(playerid)
{
    IsAdmin(ADM_MODER);
    else if(!gAdminLogged[playerid]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
    else if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç òðàíñïîðòà");
    else if(pInfo[playerid][Spectating][0] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç ðåæèìà ñëåæåíèÿ");
    if(FlyInfo[playerid][fType] == 1)
        ShowPlayerDialog(playerid, dExitFly, DIALOG_STYLE_LIST, "{027beb}Ðåæèì ïîë¸òà", "- Ñïàâí â òåêóùåì ìåñòà\n- Ñïàâí íà ìåñòå ñòàðòà", "Âûáðàòü", "Îòìåíà");
    else
        SetPlayerCamera(playerid);
    return 1;
}

 

 

ВОТ МОИ ПЕРЕМЕННЫЕ С ФЛАЯ:

Спойлер

CMD:fly(playerid, params[])
{
    if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 3) return 1;

    new fmt_text[55],
        bool: fly_status;

    if(StartFly(playerid))
        fly_status = true;

    else
        StopFly(playerid);

    format(fmt_text, sizeof fmt_text, "Âû %s Fly-ðåæèì", fly_status ? "âêëþ÷èëè" : "âûêëþ÷èëè");
    SendClientMessage(playerid, 0x66CC33FF, fmt_text);

    if(GetPlayerAdminEx(playerid) <= 5)
    {
        format(fmt_text, sizeof fmt_text, "[A] %s[%d] %s Fly-ðåæèì", GetPlayerNameEx(playerid), playerid, fly_status ? "âêëþ÷èë" : "âûêëþ÷èë");
        SendMessageToAdmins(fmt_text, 0x999999FF);
    }

    format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s Fly-ðåæèì", fly_status ? "Âêëþ÷èë" : "Âûêëþ÷èë");
    SendLog(playerid, LOG_TYPE_ADMIN_ACTION, fmt_text);

    return 1;
}

 

ВОТ ЧТО ПРОБЫВАЛ:

Спойлер

CMD:fly(playerid, params[])
{
      if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 3) return 1;
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY);
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç òðàíñïîðòà");
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç ðåæèìà ñëåæåíèÿ");
    if(FlyInfo[playerid][fType] == 1)
        ShowPlayerDialog(playerid, dExitFly, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC00}Ðåæèì ïîë¸òà", "- Ñïàâí â òåêóùåì ìåñòà\n- Ñïàâí íà ìåñòå ñòàðòà", "Âûáðàòü", "Îòìåíà");
    else
        SetPlayerCamera(playerid);
    return 1;
}

 

 

Помогите пожалуйста)

 

Отредактировано пользователем DEST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Если всё правильно понял, то вот: 

CMD:fly(playerid, params[])
{
        if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 3) return 1;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç òðàíñïîðòà");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç ðåæèìà ñëåæåíèÿ");
        if(FlyInfo[playerid][fType] == 1) ShowPlayerDialog(playerid, dExitFly, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC00}Ðåæèì ïîë¸òà", "- Ñïàâí â òåêóùåì ìåñòà\n- Ñïàâí íà ìåñòå ñòàðòà", "Âûáðàòü", "Îòìåíà");
        else SetPlayerCamera(playerid);
        return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Беларусь Беларусь
Новичок
2 часа назад, GLADE сказал:

Если всё правильно понял, то вот: 


CMD:fly(playerid, params[])
{
        if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 3) return 1;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç òðàíñïîðòà");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç ðåæèìà ñëåæåíèÿ");
        if(FlyInfo[playerid][fType] == 1) ShowPlayerDialog(playerid, dExitFly, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC00}Ðåæèì ïîë¸òà", "- Ñïàâí â òåêóùåì ìåñòà\n- Ñïàâí íà ìåñòå ñòàðòà", "Âûáðàòü", "Îòìåíà");
        else SetPlayerCamera(playerid);
        return 1;
}

 

C:\Users\Uses\Desktop\ROCEKT RP ÎÑÍÎÂÀ!\gamemodes\new.pwn(36227) : error 017: undefined symbol "FlyInfo"
C:\Users\Uses\Desktop\ROCEKT RP ÎÑÍÎÂÀ!\gamemodes\new.pwn(36227) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Uses\Desktop\ROCEKT RP ÎÑÍÎÂÀ!\gamemodes\new.pwn(36227) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Uses\Desktop\ROCEKT RP ÎÑÍÎÂÀ!\gamemodes\new.pwn(36227) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Uses\Desktop\ROCEKT RP ÎÑÍÎÂÀ!\gamemodes\new.pwn(36227) : fatal error 107: too many error messages on one line

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Тяжело с такой раскладкой.. Чем отличаются команды? Нормально скопируй! (на русской раскладке)

Можешь так попробовать, но это будет тогда почти та же команда

CMD:fly(playerid, params[])
{
	if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 3) return 1;
	else if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç òðàíñïîðòà");
    else if(pInfo[playerid][Spectating][0] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äëÿ íà÷àëà âûéäèòå èç ðåæèìà ñëåæåíèÿ");
    if(StartFly(playerid))
        fly_status = true;

    else
        StopFly(playerid);
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба