Вопросы

sidoren.00@mail.ru
Новичок
SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
		if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
		{
			SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
			PlayerInfo[i][pSatiety]--;
			if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0)
			{
				PlayerInfo[i][pSatiety] = 0;
			}
			if(PlayerInfo[i][pSatiety] == 1 || PlayerInfo[i][pSatiety] == 15)
			{
				new Float:h;
				GetPlayerHealth(i,h);
				SetHealth(i,h-1);
     			SendClientMessage(i, COLOR_GREEN,"вы голодны !");
			}
		}

когда допустим голод снижается до 15 процентов в чат должно вывести   " вы голодны "  но не работает ((

Отредактировано пользователем sidoren.00@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

29 ответов на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev
SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
{
	SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
	PlayerInfo[i][pSatiety]--;
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0) PlayerInfo[i][pSatiety] = 0;
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 1 || PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15)
	{
		new Float:h;
		GetPlayerHealth(i,h);
		SetHealth(i,h-1);
		SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "вы голодны !");
	}
}

 

 

Отредактировано пользователем GLADE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру
if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0) PlayerInfo[i][pSatiety] = 0;
else if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 1 || PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15)

 Попробуй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
40 минут назад, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, сытость вообще уменьшается?

да она уменьшается , но когда наступает 0 % не что не пишет ,  типа ты голоден , и не отнимает хп ну типа от голода 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок

вот все что связанно с pSatiety

 


enum pInfo {
	pSatiety,
}



public OnPlayerUpdate(playerid)
{
	SetProgressBarValue(Satiety, PlayerInfo[playerid][pSatiety]);// голод сброс
	UpdateProgressBar(Satiety, playerid); // обнавления голод бара														
	return 1;
}


public OnPlayerSpawn(playerid)
}
	Satiety = CreateProgressBar(548.00, 35.00, 57.50, 6.19, 3407871, 100.0);
	SetProgressBarValue(Satiety, PlayerInfo[playerid][pSatiety]);
	UpdateProgressBar(Satiety, playerid);
}

CMD:setsatiety(playerid, params[])
{
	if(PlayerLogged[playerid] == 0) return true;
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4 || AdminLogged[playerid] == false) return true;
	if(PlayerInfo[playerid][pAdminLogin] == 0) return SendClientMessage(playerid, CGREEN, YouCanNotAdminLogin);
	if(sscanf(params, "ud", params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid, CGREEN, "Введите: /setsatiety [id игрока] [кол-во сытости]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, CGREEN, TPLAYEROFFLINE);
	if(PlayerLogged[params[0]] == 0) return SendClientMessage(playerid, CGREEN, TPLAYERNLOGGED);
	if(params[1] > 10000 || params[1] < 0) return SendClientMessage(playerid, CGREEN, "Кол-во сытости от 0 до 100!");
	PlayerInfo[params[0]][pSatiety] = params[1];

	SendMes(playerid, COLOR_WHITE, "Вы установили сытость игроку: {00FF00}%s", sendername(params[0]));
	return true;
}
                                          
stock PlayerTimer()
{
	new string[128];
	foreach(new i:Player)
	{
      	SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
		if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
		{
			SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
			PlayerInfo[i][pSatiety]--;
			if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0) PlayerInfo[i][pSatiety] = 0;
			if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 1 || PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15)
			{
				new Float:h;
				GetPlayerHealth(i,h);
				SetHealth(i,h-1);
				SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Вы проголодались! Сходите в закусочную!");
			}
		}
		SetPVarInt(i, "HealthTime", GetPVarInt(i, "HealthTime") + 1);
		if(GetPVarInt(i, "HealthTime") == 60)
		{
			SetPVarInt(i, "HealthTime", 0);
			if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0)
			{
				GetPlayerHealth(i,shealth);
				SetHealth(i,shealth-2.000);
			}
		}
stock LoadAccount(playerid)
 }
	PlayerInfo[playerid][pSatiety],
 }
 stock SaveAccount(playerid)
 {
 	format(src,sizeof(src),"satiety='%i',",PlayerInfo[playerid][pSatiety]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
 }
 stock ResetStats(playerid)
	{
    PlayerInfo[playerid][pSatiety] = 0;
                                         конец

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@sidoren.00@mail.ru, устанавливай себе голод от 0 до 15 и через тестовую команду проверяй условие.
 

CMD:tests(playerid) {
	if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] <= 15) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Вы проголодались"); 
	return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
14 минут назад, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, устанавливай себе голод от 0 до 15 и через тестовую команду проверяй условие.
 


CMD:tests(playerid) {
	if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] <= 15) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Вы проголодались"); 
	return 1;
}

 

что должно произойти ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@sidoren.00@mail.ru, если переменная pSatiety меньше либо равна 15, ты вылезет сообщение "* Вы проголодались". Тем самым мы проверяем условия, которые используем в таймере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
16 минут назад, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, если переменная pSatiety меньше либо равна 15, ты вылезет сообщение "* Вы проголодались". Тем самым мы проверяем условия, которые используем в таймере.

а когда я через команду выдаю setsatiety - и пытаюсь снять через тестовую не чего не происходит 

Отредактировано пользователем sidoren.00@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@sidoren.00@mail.ru, попробуй заменить на это:

SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
{
	SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] != 0) PlayerInfo[i][pSatiety]--;
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15)
	{
		new Float:h;
		GetPlayerHealth(i,h);
		SetHealth(i,h-1);
		SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Вы проголодались! Сходите в закусочную!");
	}
}

 

Отредактировано пользователем GLADE
Причина: Немного заменил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
7 минут назад, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, попробуй заменить на это:


SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
{
	SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
	PlayerInfo[i][pSatiety]--;
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0) PlayerInfo[i][pSatiety] = 0;
	else if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15)
	{
		new Float:h;
		GetPlayerHealth(i,h);
		SetHealth(i,h-1);
		SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Вы проголодались! Сходите в закусочную!");
	}
}

 

не чего не происходит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@sidoren.00@mail.ru, если не выводит сообщение, значит не проходит условие. Попробуй так, чтобы удостовериться, что условие не проходит.

SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
{
	SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] != 0) PlayerInfo[i][pSatiety]--;
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15) SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Вы проголодались! Сходите в закусочную!");
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
3 минуты назад, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, если не выводит сообщение, значит не проходит условие. Попробуй так, чтобы удостовериться, что условие не проходит.


SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1);
if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300)
{
	SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0);
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] != 0) PlayerInfo[i][pSatiety]--;
	if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 15) SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Вы проголодались! Сходите в закусочную!");
}

 

не приходит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@sidoren.00@mail.ru, тобишь, Вы изменяете сытость через /setsatiety и сообщение не приходит? У Вас условие, если GetPVarInt будет равен 5 минутам, то сообщение должно прийти. Попробуйте изменить на 15 и подождать 5 минут.

Отредактировано пользователем GLADE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
9 минут назад, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, тобишь, Вы изменяете сытость через /setsatiety и сообщение не приходит? У Вас условие, если GetPVarInt будет равен 5 минутам, то сообщение должно прийти. Попробуйте изменить на 15 и подождать 5 минут.

теперь сытость не отнимается 

Отредактировано пользователем sidoren.00@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок

у меня еще есть вариант

, но там он мне бесконечно спамит вы голодны , после того как я сброшу голод до 15 

 

Отредактировано пользователем sidoren.00@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
Только что, GLADE сказал:

@sidoren.00@mail.ru, скиньте сюда этот вариант.

 

вот там я использовал таймер а тут 

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
	if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] > 100)
	{
		PlayerInfo[playerid][pSatiety] = 100;
	}
	else if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] == 0)
	{
  		new Float:health;
 		GetPlayerHealth(playerid, health);
		PlayerInfo[playerid][pSatiety] = -1;
	  	SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Вы проголодались! Сходите в закусочную!");
	  	return true;
	}

public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)

	PlayerInfo[playerid][pSatiety] -=1;
	new Float:health;
	if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] <= 50)
	{
		GetPlayerHealth(playerid, health);
		SetPlayerHealth(playerid, health - 1.0);
	}
	if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] <= 30)
	{
		GetPlayerHealth(playerid, health);
		SetPlayerHealth(playerid, health - 1.0);
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev
5 минут назад, sidoren.00@mail.ru сказал:

у меня еще есть вариант

, но там он мне бесконечно спамит вы голодны


В этом варианте спамит постоянно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
3 минуты назад, GLADE сказал:


В этом варианте спамит постоянно?

нет  он начинает спамить после того как  моя сытось упадет до 15 ,но я понял как он работает , то есть 

else if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] == 0) // если сделаю < 0 ) 
	{
  		new Float:health;
 		GetPlayerHealth(playerid, health);
		PlayerInfo[playerid][pSatiety] = -1; // тот я не могу поставить 0 иначе начтет спамить , вы голоды 

Отредактировано пользователем sidoren.00@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev
Только что, sidoren.00@mail.ru сказал:

он начинает спамить после того как  моя сытось упадет до 15


Вы тот таймер убрали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sidoren.00@mail.ru
Новичок
Только что, GLADE сказал:


Вы тот таймер убрали?

нет , но щас попробую без него , хочешь сказать конфликтит 

PlayerInfo[playerid][pSatiety] = -1;
else if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] == 0) с теми 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста