Вопросы

yan2348
Свой человек

Приветствую всех. Делаю работу грузчика с этапами, но возникла проблема. Не пишет в сообщении, сколько перетащил мешков. В паблике смотрел, одна переменная и всё работает, а вот у меня нет. Ну и ещё возник вопрос, как сделать проверку, что игрок отнёс 10 ящиков? Прошу пожалуйста помощи. Заранее спасибо.

Участок кода, где выход форматный стринг:



public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
 if(GruzCP[playerid] == 1)
 {
  new string[18];
     GruzCP[playerid] == 0;
     ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1);
  Meshki[playerid]++;
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,2)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
  format(string, sizeof(string), "Мешков перетащено: %d",Meshki[playerid]);
  SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
 }
}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@yan2348, кинь участок кода с проверкой. И покажи как ты объявил переменную Meshki[playerid].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev
5 часов назад, yan2348 сказал:

Ну и ещё возник вопрос, как сделать проверку, что игрок отнёс 10 ящиков?

if(Meshki[playerid] == 10)..

 

5 часов назад, yan2348 сказал:

Не пишет в сообщении, сколько перетащил мешков.


Вообще не выдаёт сообщение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
yan2348
Свой человек

@GLADE За проверку спасибо, сам как-то не додумался. Сообщение выдаёт, просто пишет: Мешков перетащено Кол-во мешков при этом не пишет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
yan2348
Свой человек

@GLADE Проблему решил, нужно было добавить чуть больше ячеек стрингу, и всё заработало. Теперь с проверкой, не пишет сообщение, которое должно было бы быть, после 10 ящиков.

Отредактировано пользователем yan2348

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
yan2348
Свой человек

@GLADE 
Участок с кодом: 

 


public: GruzDriverEtap(playerid)
{
 if(Meshki[playerid] == 10)
 {
   SetPVarInt(playerid, "job_gruz2", 1);
  SCM(playerid, -1, "Отправляйтесь к прорабу.");
 }
}


Переменная Mehski[playerid] - new Meshki[MAX_PLAYERS];

Отредактировано пользователем yan2348

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush
      Скачать файл AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

      Добавил Dofarst Добавлено 05/22/26 Категория Плагины / инклуды Автор Dofarst Совместимость с версией мультиплеера 0.3.7  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — Attack & Defend
      Скачать файл League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
      Добавил DrVandersexxx Добавлено 05/23/26 Категория Моды Автор ESL 2010 годов  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

    • Dofarst
      От Dofarst
      Всем привет, на днях решил создать свой SAMP сервер, ну как свой, взять какой то мод под основу и переделать его. Вопрос такой, какой можете посоветовать мод SAMP 0.3.7? Желательно с мобильным клиентом, но можно и пк, многие системы буду делать сам, но хотелось бы что бы уже присутствовала базовая бд, регистрация, авторизация, бизнесы, админки, лидеры фракции, и базовые команды.