Вопросы

Ilya 145
Новичок

В общем проблема состоит в том то что я не могу в чат писать какие то просто слова,к примеру не пишутся слова.Я ты,он,она,оно.

Вот код:

Спойлер

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    if(!PlayerLogged[playerid]) return 0;
    if(emptyMessage(text)) return 0;

    #if defined SLIPPYGUARD
    if(PG_DATA[playerid][FLOOD_TICK] > GetTickCount())
    {
        PG_DATA[playerid][FLOOD_TXT]++;
        if(PG_DATA[playerid][FLOOD_TXT] > 5) return PG_KICK(playerid, "FLOOD TEXT", 1112),0;
        return SendClientMessage(playerid,-1,"Ïîæàëóéñòà, íå ôëóäèòå!"),0;
    }
    PG_DATA[playerid][FLOOD_TXT] = 0;
    PG_DATA[playerid][FLOOD_TICK] = GetTickCount()+500;
    #endif

    if(PI[playerid][pMuted])
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
        return 0;
    }
    if(IsIpFound(text) || CheckString(text))
    {
        return 0;
    }
    new string[128], mesid[128];
    if(EtherCalled[playerid] == true && IsANews(Mobile[playerid]))
    {
        if(Mobile[Mobile[playerid]] == playerid)
        {
            format(string, sizeof(string), "[%s] [Òåë.] %s: %s",
            (PI[playerid][pNews] == 1)?("ñò. Ðèòì"):
            (PI[playerid][pNews] == 2)?("Çàêðûòî"):("Çàêðûòî"), GetName(playerid), text);
            if(PI[playerid][pNews] == 1) SendNMes(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
            else if(PI[playerid][pNews] == 2) SendNMes(2, TEAM_BLUE_COLOR, string);
            else if(PI[playerid][pNews] == 3) SendNMes(3, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        }
        format(string, sizeof(string), "[Òåëåôîí] %s: %s", GetName(playerid), text);
        ProxDetector(13.0, playerid, string, COLOR_FADE1, COLOR_FADE2, COLOR_FADE3, COLOR_FADE4, COLOR_FADE5);
        return 0;
    }
    if(Mobile[playerid] != -1 && Ether[playerid] == false)
    {
        format(string, sizeof(string), "[Òåëåôîí] %s: %s", GetName(playerid), text);
        ProxDetector(13.0, playerid, string, COLOR_FADE1, COLOR_FADE2, COLOR_FADE3, COLOR_FADE4, COLOR_FADE5);
        if(Mobile[Mobile[playerid]] == playerid) SendClientMessage(Mobile[playerid], COLOR_YELLOW, string);
        return 0;
    }
    if(IsANews(playerid) && Ether[playerid] == true)
    {
        format(string, sizeof(string), "[%s] %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], GetName(playerid), text);
        if(PI[playerid][pNews] == 1) SendNMes(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        else if(PI[playerid][pNews] == 2) SendNMes(2, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        else if(PI[playerid][pNews] == 3) SendNMes(3, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        FractionProtectionServer(playerid, text);
        return 0;
    }
    if(EtherLive[playerid] == true)
    {
        new enterfrac = GetPVarInt(playerid, "Etherfrac");
        format(string, sizeof(string), "[LIVE][%s] %s: %s", Fraction_Name[enterfrac], GetName(playerid), text);
        if(enterfrac == TEAM_SMI) SendNMes(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        else if(enterfrac == TEAM_SFNEWS) SendNMes(2, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        else if(enterfrac == TEAM_LVNEWS) SendNMes(3, TEAM_BLUE_COLOR, string);
        return 0;
    }
    for(new i; i < SMILE_COUNT; i++)
    {
        if(strcmp(text, SmileInfo[smInput], true) == 0)
        {
            if(PI[playerid][pSex] == 1)
            {
                MeAction(playerid, SmileInfo[smOutput_M]);
                SetPlayerChatBubble(playerid, SmileInfo[smOutput_M], COLOR_PURPLE, 13.0, 10000);
            }
            else
            {
                MeAction(playerid, SmileInfo[smOutput_F]);
                SetPlayerChatBubble(playerid, SmileInfo[smOutput_F], COLOR_PURPLE, 13.0, 10000);
            }
            return 0;
        }
    }
    if(strcmp(text, "êó", true) == 0 || strcmp(text, "q", true) == 0 || strcmp(text, "qq", true) == 0 || strcmp(text, "é", true) == 0)
    {
        new member[20];
        if(PI[playerid][pMember] == TEAM_ARMIYA)
        {
            if(PI[playerid][pSex] == 1) MeAction(playerid, "îòäàë ÷åñòü");
            else MeAction(playerid, "îòäàëà ÷åñòü");
            return 0;
        }
        if(IsAGang(playerid))
        {
            switch(PI[playerid][pMember])
            {
            case TEAM_GROOVE: member = "ÔÊ ÖÑÊÀ";
            case TEAM_BALLAS: member = "ÔÊ Ñïàðòàê";
                //case TEAM_RIFA: member = "Ðèôà";
                //case TEAM_OPGTEST2: member = "Àöòåê";
                //case TEAM_HITMAN: member = "Âàãîñ";
            }
            if(PI[playerid][pSex] == 1) format(string, sizeof(string), "ïîêàçàë ðàñïàëüöîâêó %s", member);
            else format(string, sizeof(string), "ïîêàçàëà ðàñïàëüöîâêó %s", member);
            MeAction(playerid, string);
            if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) ApplyAnimation(playerid,"GHANDS","gsign1LH",4.0,0,0,0,0,0,1);
            return 0;
        }
    }
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        format(string, sizeof(string), "- %s {%s}(%s)", text, GetColor(playerid), GetName(playerid));
        format(mesid, sizeof(mesid), "- %s {%s}(%s)[%d]", text, GetColor(playerid), GetName(playerid), playerid);
        if(Settings[playerid][2] == 1) ProxDetector(13.0, playerid, string, COLOR_GRAD5, COLOR_GRAD4, COLOR_GRAD3, COLOR_GRAD2, COLOR_GRAD1);
        else ProxDetector(13.0, playerid, mesid, COLOR_GRAD5, COLOR_GRAD4, COLOR_GRAD3, COLOR_GRAD2, COLOR_GRAD1);
        SetPlayerChatBubble(playerid, text, COLOR_GREEN, 13.0, 10000);
        if(!GetPVarInt(playerid, "Animation"))
        {
            ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_CHAT", 8.1, 0, 1, 1, 1, 1);
            SetTimerEx("ClearAnimText", 2000, false, "d", playerid);
        }
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), "- (Â ìàøèíå) %s {%s}(%s)", text, GetColor(playerid), GetName(playerid));
        format(mesid, sizeof(mesid), "- (Â ìàøèíå) %s {%s}(%s)[%d]", text, GetColor(playerid), GetName(playerid), playerid);
        if(Settings[playerid][2] == 1) ProxDetector(13.0, playerid, string, COLOR_GRAD5, COLOR_GRAD4, COLOR_GRAD3, COLOR_GRAD2, COLOR_GRAD1);
        else ProxDetector(13.0, playerid, mesid, COLOR_GRAD5, COLOR_GRAD4, COLOR_GRAD3, COLOR_GRAD2, COLOR_GRAD1);
        SetPlayerChatBubble(playerid, text, COLOR_GREEN, 13.0, 10000);
    }
    return 0;
}

stock IsVehicleOccupiedEx(vehicleid)
{
    foreach(new i: Player) if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerVehicleID(i) == vehicleid) return 1;
    return 0;
}

stock IsVehicleOccupied(vehicleid)
{
    foreach(new i: Player) if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid)) return 1;
    return 0;
}

 

 

Отредактировано пользователем DEST

Заметка от DEST , создано

3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер. Как это сделать рассказано в разделе "FAQ"

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Вопросы / проблемы по скриптингу"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Вопросы / проблемы по скриптингу", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Ilya 145, вы точно после удаления этой строки скомпилировали мод и перезапустили сервер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
    • снайк
      От снайк
      Рады приветствовать всех пользователей форума! Meridian Online — это строящийся игровой проект CR:MP, который сейчас находится на стадии активного создания и улучшения. Наша цель — реализовать качественный игровой процесс и адаптировать его под современные стандарты для вашего комфорта.
       
      🛠 Наши ключевые особенности:
      Обновление интерфейсов: Мы переводим важные меню на технологию CEF. Это делает визуальную часть более аккуратной и современной.
      Проработанный геймплей: Мы детально настраиваем баланс внутриигровой экономики, систем фракций и работ, чтобы игровой процесс был увлекательным, честным и разнообразным для каждого игрока.
      Уникальная карта: На сервере создается проработанный игровой мир с кастомными локациями, качественными маппинг-решениями и вниманием к мелким деталям, которые создают нужную атмосферу.
      Стабильность клиента и лаунчера: Мы разрабатываем собственный надежный лаунчер и оптимизируем игровой клиент. Это гарантирует быструю загрузку файлов, отсутствие крашей и стабильное подключение к серверу.
      Проработка геймплея: Детально настраиваем баланс экономики и игровых систем для интересной игры.
      Собственный форум проекта: Мы активно ведем разработку полноценного форума. Она станет удобным местом для общения игроков, публикации гайдов, подачи жалоб и заявлений во фракции, а также для тесного взаимодействия между аудиторией и командой проекта.
       
      🔗 Следите за процессом!
      Мы регулярно делимся новостями и скриншотами. Присоединяйтесь к нашим сообществам, чтобы первыми узнавать о выходе обновлений и старте будущих тестов.
      📱 Наш Telegram-канал: https://t.me/meridian_roleplay
      🎮 Наш Discord-сервер: https://discord.gg/KkeTZrRcsS
       
       
    • Доналдо Фарекелка
      От Доналдо Фарекелка
      Доброго времени суток! Нужен 3D-моделлер для работы с транспортом. 
      Естественно на платной основе. Оплата договорная. 
      Критерии:
      - 25+ лет.
      - Стаж работы 3-5+ лет.
      - Имеется портфолио.
      Способ связи: vk.com/Donaldo_Farekelka. Все вопросы в ЛС. Сообщения открыты. 
      P.S. Фальшивые/Новые аккаунты - автоматом чёрный список.