Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Гость
Новичок

Помогите не работает команда /invite

Команда:

CMD:invite(playerid, params[])
{
	if(!IsAbleToInvite(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	new targetid;
	if(sscanf(params, "u", targetid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Ïîäñêàçêà ] {ffffff}Ââåäèòå: /invite [id èãðîêà]");
	else if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
	else if(PlayerLogged[targetid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
	else if(PI[targetid][pLeader] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê ëèäåð äðóãîé îðãàíèçàöèè!");
	else if(PI[targetid][pAdmin] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Àäìèíèñòðàòîðó çàïðåùåíî íàõîäèòñÿ âî ôðàêöèè!");
	else if(PI[targetid][pMember] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê íàõîäèòüñÿ â äðóãîé îðãàíèçàöèè!");
	else if(PI[targetid][pWarn] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ó èãðîêà ïðåäóïðåæäåíèå!");
	else if(IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê íå äîëæåí íàõîäèòüñÿ â òðàíñïîðòå!");
	else if(!IsPlayerInRangeOfPlayer(8.0, playerid, targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê ñëèøêîì äàëåêî!");
	else if(PI[playerid][pMember] != TEAM_ARMIYA && PI[targetid][pLevel] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ó èãðîêà íåò 3 óðîâíÿ!");
	else if(IsACop(playerid) && !PI[targetid][pVoennik]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ó èãðîêà íåò âîåííîãî áèëåòà!");
	
	new string[256];
	SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Âû ïðåäëîæèëè %s ïðèñîåäèíèòüñÿ â âàøó îðãàíèçàöèþ",GetName(targetid));
	format(string,sizeof(string),"%s %s ïðåäëàãàåò âàì ïðèñîåäèíèòüñÿ ê \"%s\"\n\nÂû ñîãëàñíû?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
	ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Âñòóïëåíèå âî ôðàêöèþ",string,"Äà","Íåò");
	SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
	SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
	SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);
			
	return 1;
}

Отредактировано пользователем stibs
Причина: Спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

19 ответов на этот вопрос

  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov Вот мы и нашли ошибку. Ошибка в том, что неверное значение у PVaR "actplayerid". 50 ид на сервере, как я полагаю, не было. В будущем бы это вызвало большие проблемы. 

Команду попробуйте заменить этой, проблем быть не должно. 

Спойлер

CMD:invite(playerid, params[])
{
	if(!IsAbleToInvite(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	new targetid;
	if(sscanf(params, "u", targetid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /invite [id игрока]");
	else if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
	else if(PlayerLogged[targetid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
	else if(PI[targetid][pLeader] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок лидер другой организации!");
	else if(PI[targetid][pAdmin] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Администратору запрещено находится во фракции!");
	else if(PI[targetid][pMember] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок находиться в другой организации!");
	else if(PI[targetid][pWarn] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока предупреждение!");
	else if(IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не должен находиться в транспорте!");
	else if(!IsPlayerInRangeOfPlayer(8.0, playerid, targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко!");
	else if(PI[playerid][pMember] != TEAM_ARMIYA && PI[targetid][pLevel] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет 3 уровня!");
	else if(IsACop(playerid) && !PI[targetid][pVoennik]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет военного билета!");
	
	new string[256];
	SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Вы предложили %s присоединиться в вашу организацию",GetName(targetid));
	format(string,sizeof(string),"%s %s предлагает вам присоединиться к \"%s\"\n\nВы согласны?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
	ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Вступление во фракцию",string,"Да","Нет");
	SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
	SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
	SetPVarInt(playerid, "actplayerid", targetid);
			
	return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Во-первых, копируйте на русской раскладке из pawno, 

Во-вторых, что именно не работает ? Вообще ничего не происходит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Вот это мне на русском языке предоставьте:

new string[256];
SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Âû ïðåäëîæèëè %s ïðèñîåäèíèòüñÿ â âàøó îðãàíèçàöèþ",GetName(targetid));
format(string,sizeof(string),"%s %s ïðåäëàãàåò âàì ïðèñîåäèíèòüñÿ ê \"%s\"\n\nÂû ñîãëàñíû?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Âñòóïëåíèå âî ôðàêöèþ",string,"Äà","Íåò");
SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

	new string[256];
	SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Вы предложили %s присоединиться в вашу организацию",GetName(targetid));
	format(string,sizeof(string),"%s %s предлагает вам присоединиться к \"%s\"\n\nВы согласны?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
	ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Вступление во фракцию",string,"Да","Нет");
	SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
	SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
	SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Массив FractionName скиньте. И, да, оно только так выводит в чат или еще и принимает во фракцию "Нет"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov Прошу прощения, Fraction_Name. И, да, в статистике у игрока отображается фракция или написано "Отсутствует"? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

static const stock Fraction_Name[MAX_FRACTIONS][32] = {
	"Нет", // 0
	"Правительство", // 1
	"Полиция", // 2
	"ДПС", // 3
	"ФСБ", // 4
	"Больница", // 5
	"Автошкола", // 6
	"Итальянская Мафия",// 7
	"Армия", // 8
	"ОПГ 'Ореховское'", // 9
	"ОПГ 'Солнцевское'", // 10
	"Русская Мафия",// 11
	"СМИ" // 12
};
	if(IsANews(playerid) && Ether[playerid] == true)
	{
		format(string, sizeof(string), "[%s] %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], GetName(playerid), text);
		SendNMes(TEAM_BLUE_COLOR, string);
		return 0;
	}
	if(EtherLive[playerid] == true)
	{
	    new enterfrac = GetPVarInt(playerid, "Etherfrac");
		format(string, sizeof(string), "[LIVE] [%s] %s: %s", Fraction_Name[enterfrac], GetName(playerid), text);
		if(enterfrac == TEAM_SMI) SendNMes(TEAM_BLUE_COLOR, string);
		return 0;
	}
		case D_INVITESKIN:
	    {
	        if(!response) return 1;
	        new actplayerid = GetPVarInt(playerid, "actplayerid");
			new fractionid = GetPVarInt(actplayerid, "offerfractionid");
			new skinid = Fraction_Skin[fractionid][listitem];
			PI[actplayerid][pMember] = fractionid;
			PI[actplayerid][pRank] = 1;
			PI[actplayerid][pMemberSkin] = skinid;
			SetPlayerSkin(actplayerid, skinid);
			PI[actplayerid][pJob] = 0;
			SetPlayerColorEx(actplayerid, TeamColors[GetTeamID(actplayerid)]);
			ResetPlayerWeaponsAC(actplayerid);
			new string[256];
			format(string, sizeof(string), "[F] %s %s[%d] принял в организацию %s[%d]",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]),PI[playerid][pName],playerid,PI[actplayerid][pName],actplayerid);
		    SendFMes(PI[playerid][pMember], COLOR_YELLOW2, string);
		    SendMes(actplayerid, COLOR_BLUE, "Вы присоединились к организации \"%s\"", Fraction_Name[fractionid]);
			SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "%s принял предложение присоединиться к \"%s\"", GetName(actplayerid), Fraction_Name[fractionid]);
		}
		case D_LEADERSKIN:
	    {
			if(!response)
			{
				DeletePVar(playerid, "actplayerid");
				DeletePVar(playerid, "actfraction");
				return 1;
			}
			new actplayerid = GetPVarInt(playerid, "actplayerid");
	        new fractionid = GetPVarInt(playerid, "actfraction");
	        new skinid = Fraction_Skin[fractionid][listitem];
			if(!IsPlayerConnected(actplayerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
			else if(!PlayerLogged[actplayerid]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
			switch(fractionid)
			{
			    case TEAM_ARMIYA: PI[actplayerid][pRank] = 12;
			    case TEAM_FBI: PI[actplayerid][pRank] = 16;
			    case TEAM_POLICIA,TEAM_DPS,TEAM_MERIA,TEAM_BOLNICA,TEAM_ITALYM,TEAM_RM,TEAM_OPG1,TEAM_OPG2,TEAM_SMI: PI[actplayerid][pRank] = 10;
			    case TEAM_AUTOSCHOOL: PI[actplayerid][pRank] = 8;
			}
			PI[actplayerid][pLeader] = PI[actplayerid][pMember] = fractionid;
			PI[actplayerid][pJob] = 0;
			PI[actplayerid][pMemberSkin] = skinid;
			SetPlayerSkin(actplayerid, PI[actplayerid][pMemberSkin]);
			new string[128];
			format(string, sizeof(string), "Вы назначили %s лидером организации: %s", GetName(actplayerid), Fraction_Name[fractionid]);
			SCM(playerid, COLOR_LIME, string);
			format(string, sizeof(string), "Администратор %s назначил Вас лидером организации: %s", GetName(playerid), Fraction_Name[fractionid]);
			SCM(actplayerid, COLOR_BLUE, string);
			format(string, sizeof(string), "[A] %s назначил %s лидером организации \"%s\"", GetName(playerid), GetName(actplayerid), Fraction_Name[fractionid]);
			SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
			SendLog("SetLeader", string);
			ResetPlayerWeaponsAC(actplayerid);
			SetPlayerColorEx(actplayerid, TeamColors[GetTeamID(actplayerid)]);
			DeletePVar(playerid, "actplayerid");
			DeletePVar(playerid, "actfraction");
	    }
		case D_TEMPLEADER:
		{
			if(!response) return 1;
			new fractionid = listitem+1;
			switch(fractionid)
			{
			    case TEAM_ARMIYA: PI[playerid][pRank] = 12;
			    case TEAM_FBI: PI[playerid][pRank] = 16;
			    case TEAM_POLICIA,TEAM_DPS,TEAM_MERIA,TEAM_BOLNICA,TEAM_ITALYM,TEAM_RM,TEAM_OPG1,TEAM_OPG2,TEAM_SMI: PI[playerid][pRank] = 10;
			    case TEAM_AUTOSCHOOL: PI[playerid][pRank] = 8;
			}
			PI[playerid][pLeader] = PI[playerid][pTempLeader] = PI[playerid][pMember] = fractionid;
			PI[playerid][pJob] = 0;
			PI[playerid][pMemberSkin] = GetPlayerSkin(playerid);
			PI[playerid][pSpawnChange] = 2;
			new string[128];
		    format(string, sizeof(string), "Вы назначили себя времеменным лидером организации: %s", Fraction_Name[fractionid]);
			SCM(playerid, COLOR_LIME, string);
			format(string, sizeof(string), "[A] %s назначил себя времеменным лидером организации \"%s\"", GetName(playerid), Fraction_Name[fractionid]);
			SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
			SendLog("SetTempLeader", string);
			ResetPlayerWeaponsAC(playerid);
			SetPlayerColorEx(playerid, TeamColors[GetTeamID(playerid)]);
	    }
	case D_FRACMENU+11:
		{
		    if(!response) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Вы отказались от смены названия ранга"),DeletePVar(playerid,"RANGNUM"),DeletePVar(playerid,"NEWRANG");
		    new string[512],query[512],newrank[32];
		    new id = GetPVarInt(playerid,"RANGNUM"); GetPVarString(playerid,"NEWRANG",newrank,sizeof(newrank));
			DeletePVar(playerid,"NEWRANG"),DeletePVar(playerid,"RANGNUM");

		    f(string,"{FFFFFF}Вы успешно сменили название для ранга!\n\nСтарое звание ранга №%d %s\nНовое звание ранга №%d %s",id,Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],id),id,newrank);
		    ShowPlayerDialog(playerid, D_NULL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ffa500}Названия рангов",string, "Закрыть", "");

		    format(string, sizeof(string), "[A] Лидер %s[%i] организации %s(%d) поменял название ранга(%d) с %s на %s", GetName(playerid), playerid,Fraction_Name[PI[playerid][pMember]],PI[playerid][pMember],id,Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],id),newrank);
			SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
			format(string, sizeof(string), "[F] Лидер %s[%i] поменял название ранга(%d) с %s на %s",GetName(playerid), playerid,id,Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],id),newrank);
			SendFMes(PI[playerid][pMember], COLOR_YELLOW2, string);

			settext(RankInfo[PI[playerid][pMember]][id-1],newrank);

		    format(string,sizeof(string),"%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s"
		    ,RankInfo[id][0],RankInfo[id][1],RankInfo[id][2],RankInfo[id][3],RankInfo[id][4],RankInfo[id][5],RankInfo[id][6],RankInfo[id][7]
			,RankInfo[id][8],RankInfo[id][9],RankInfo[id][10],RankInfo[id][11],RankInfo[id][12],RankInfo[id][13],RankInfo[id][14],RankInfo[id][15]);
			format(query, sizeof(query), "UPDATE "T_RANKS" SET `Ranks` = '%s' WHERE `FRACID` = '%d'",string,id);
			mysql_tquery(dbHandle, query, "", "");
		}
CMD:resetranks(playerid,params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 7) return 1;
    if(sscanf(params, "i", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /resetranks [id организации]");
    if(params[0] < 1 || params[0] > 12) return SCM(playerid,COLOR_GREY, "Используйте от 1 до 12");
    new string[512],query[512];
    
    for(new i2; i2 != MAX_RANGS; i2 ++) settext(RankInfo[params[0]][i2],Fraction_Rangs[params[0]][i2]);
    
    format(string,sizeof(string),"%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s,%s"
    ,RankInfo[params[0]][0],RankInfo[params[0]][1],RankInfo[params[0]][2],RankInfo[params[0]][3],RankInfo[params[0]][4],RankInfo[params[0]][5],RankInfo[params[0]][6],RankInfo[params[0]][7]
	,RankInfo[params[0]][8],RankInfo[params[0]][9],RankInfo[params[0]][10],RankInfo[params[0]][11],RankInfo[params[0]][12],RankInfo[params[0]][13],RankInfo[params[0]][14],RankInfo[params[0]][15]);
	format(query, sizeof(query), "UPDATE "T_RANKS" SET `Ranks` = '%s' WHERE `FRACID` = '%d'",string,params[0]);
	mysql_tquery(dbHandle, query, "", "");
	
	format(string, sizeof(string), "[A] %s[%i] вернул дефолтные названия рангов организации %s(%d)", GetName(playerid), playerid,Fraction_Name[params[0]],params[0]);
	SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
	SendLog("Adminlog",string);
	format(string, sizeof(string), "[F] Администратор %s[%d] вернул Вашей организации дефолтные названия рангов",GetName(playerid), playerid);
	SendFMes(params[0], COLOR_YELLOW2, string);
	return true;
}
CMD:setleader(playerid, params[])
{
    if(GetString(GetName(playerid), NAME_DEVELOPER_ONE) || GetString(GetName(playerid), NAME_DEVELOPER_TWO) || GetString(GetName(playerid), NAME_LEADERS_ONE) || GetString(GetName(playerid), NAME_LEADERS_TWO))
	{
		if(PI[playerid][pAdmin] < 1) return 1;
		else if(AdminLogged[playerid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
		else if(sscanf(params, "u", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /setleader [id игрока]");
		else if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
		else if(PlayerLogged[params[0]] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
		else if(IsPlayerInAnyVehicle(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не должен находиться в транспорте!");
		else if((PI[params[0]][pAdmin] >= 1 && PI[params[0]][pAdmin] <= 7) && PI[playerid][pAdmin] != 8) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Администратора нельзя ставить на пост лидера!");
		else if(PI[params[0]][pLevel] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока меньше чем 3 уровень!");
		else if(PI[params[0]][pTempLeader]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Сначала снимите с себя права временного лидера!");
		if(PI[params[0]][pLeader])
		{
			LeaveFractionPlayer(params[0]);
			SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы сняли %s с должности лидера организации",GetName(params[0]));
			SendMes(params[0], COLOR_BLUE, "Администратор %s снял вас с должности лидера организации", GetName(playerid));
		}
		else
		{
			if(PI[params[0]][pLeader] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок лидер другой организации!");
			else if(PI[params[0]][pMember] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок находиться в другой организации!");
			new str[64], str2[712];
			for(new i = 1; i < MAX_FRACTIONS; i++)
			{
				format(str, sizeof(str), "№%i - %s\n", i, Fraction_Name[i]);
				strcat(str2, str);
			}
			SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);
			ShowPlayerDialog(playerid, D_FRACMENU, 2, "{ffcc00}Организации", str2, "Принять", "Отмена");
		}
	}
	return 1;
}
CMD:templeader(playerid)
{
	if(PI[playerid][pAdmin] < 6) return 1;
	else if(AdminLogged[playerid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
	if(PI[playerid][pTempLeader])
	{
		if(PI[playerid][pTempLeader] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы не являетесь временным лидером!");
		LeaveFractionPlayer(playerid);
		PI[playerid][pTempLeader] = 0;
		SCM(playerid, COLOR_BLUE, "Вы сняли себя с должности временного лидера организации");
	}
	else
	{
		new str[90], str2[600];
		for(new i = 1; i < MAX_FRACTIONS; i++)
		{
			format(str, sizeof(str), "№%i - %s\n", i, Fraction_Name[i]);
			strcat(str2, str);
		}
		ShowPlayerDialog(playerid, D_TEMPLEADER, 2, "{ffcc00}Организации", str2, "Принять", "Отмена");
	}
	return 1;
}
CMD:f(playerid, params[])
{
	if(!IsAGang(playerid) && !IsAMafia(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	if(PI[playerid][pMuted] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
	else if(PI[playerid][pSetting][0] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш чат организации отключен!");
	else if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /f [текст]");
	else if(TextReset[playerid] > gettime() && GetString(OldMessage[playerid], params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Не флуди");
	else if(IsIpFound(params[0]) || CheckString(params[0])) return PlayerGetsChatBan(playerid, params[0]);
	new string[128], mesid[128];
	format(string, sizeof(string), "[F] %s %s: %s", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
	format(mesid, sizeof(mesid), "[F] %s %s[%d]: %s", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), playerid, params[0]);
	if(PI[playerid][pSetting][3] == 0) SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x4682B4AA, string);
	else SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x4682B4AA, mesid);
	SetString(OldMessage[playerid], params[0]);
	TextReset[playerid] = gettime()+3;
	#if DEBUG_STATUS == true
		printf("[F] [%s] %s %s: %s",Fraction_Name[PI[playerid][pMember]],Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]),GetName(playerid),params[0]);
	#endif
	return 1;
}

CMD:fn(playerid, params[])
{
	if(!IsAGang(playerid) && !IsAMafia(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	if(PI[playerid][pMuted] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
	else if(PI[playerid][pSetting][0] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш чат организации отключен!");
	else if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /fn [текст]");
	else if(TextReset[playerid] > gettime() && GetString(OldMessage[playerid], params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Не флуди");
	else if(IsIpFound(params[0]) || CheckString(params[0])) return PlayerGetsChatBan(playerid, params[0]);
	new string[128], mesid[128];
	format(string, sizeof(string), "(( [F] %s %s: %s ))", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
	format(mesid, sizeof(mesid), "(( [F] %s %s[%d]: %s ))", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), playerid, params[0]);
	if(PI[playerid][pSetting][3] == 0) SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x4682B4AA, string);
	else SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x4682B4AA, mesid);
	SetString(OldMessage[playerid], params[0]);
	TextReset[playerid] = gettime()+3;
	#if DEBUG_STATUS == true
		printf("[F] [%s] %s %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank), GetName(playerid), params[0]);
	#endif
	return 1;
}
CMD:r(playerid, params[])
{
	if(IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_ARMIYA || IsAMedic(playerid) || IsAMayor(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_AUTOSCHOOL || IsANews(playerid))
	{
		if(PI[playerid][pMuted] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
		else if(PI[playerid][pSetting][0] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш чат организации отключен!");
		else if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /r [текст]");
		else if(TextReset[playerid] > gettime() && GetString(OldMessage[playerid], params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Не флуди");
		else if(IsIpFound(params[0]) || CheckString(params[0])) return PlayerGetsChatBan(playerid, params[0]);
		new string[128], mesid[128];
		format(string, sizeof(string), "[R] %s %s: %s", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
		format(mesid, sizeof(mesid), "[R] %s %s[%d]: %s", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), playerid, params[0]);
		if(PI[playerid][pSetting][3] == 0) SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x5da130FF, string);
		else SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x5da130FF, mesid);
		SetPlayerChatBubble(playerid,"сообщает в рацию",COLOR_PURPLE,30.0,10000);
		SetString(OldMessage[playerid], params[0]);
		TextReset[playerid] = gettime()+3;
		#if DEBUG_STATUS == true
			printf("[R] [%s] %s %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
		#endif
	}
	else SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	return 1;
}

CMD:rn(playerid, params[])
{
	if(IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_ARMIYA || IsAMedic(playerid) || IsAMayor(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_AUTOSCHOOL || IsANews(playerid))
	{
		if(PI[playerid][pMuted] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
		else if(PI[playerid][pSetting][0] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш чат организации отключен!");
		else if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /rn [текст]");
		else if(TextReset[playerid] > gettime() && GetString(OldMessage[playerid], params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Не флуди");
		else if(IsIpFound(params[0]) || CheckString(params[0])) return PlayerGetsChatBan(playerid, params[0]);
		new string[128], mesid[128];
		format(string, sizeof(string), "(( [R] %s %s: %s ))", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
		format(mesid, sizeof(mesid), "(( [R] %s %s[%d]: %s ))", Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), playerid, params[0]);
		if(PI[playerid][pSetting][3] == 0) SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x5da130FF, string);
		else SendFMes(PI[playerid][pMember], 0x5da130FF, mesid);
		SetPlayerChatBubble(playerid,"сообщает в рацию",COLOR_PURPLE,30.0,10000);
		SetString(OldMessage[playerid], params[0]);
		TextReset[playerid] = gettime()+3;
		#if DEBUG_STATUS == true
			printf("[R] [%s] %s %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
		#endif
	}
	else SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	return 1;
}

CMD:d(playerid, params[])
{
	if(IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_ARMIYA || IsAMedic(playerid) || IsAMayor(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_AUTOSCHOOL || IsANews(playerid))
	{
		if(PI[playerid][pMuted] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
		else if(PI[playerid][pSetting][0] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш чат организации отключен!");
		else if(GetPVarInt(playerid,"dep") > gettime()) return SCM(playerid, 0xFF7979AA, "Следующее сообщение вы сможете отправить через 15 секунд!");
		else if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /d [текст]");
		else if(TextReset[playerid] > gettime() && GetString(OldMessage[playerid], params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Не флуди");
		else if(IsIpFound(params[0]) || CheckString(params[0])) return PlayerGetsChatBan(playerid, params[0]);
		new string[128], mesid[128];
		format(string, sizeof(string), "[D] [%s] %s %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
		format(mesid, sizeof(mesid), "[D] [%s] %s %s[%d]: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), playerid, params[0]);
		if(PI[playerid][pSetting][3] == 0) SendDMes(0x007FFFFF, string);
		else SendDMes(0x007FFFFF, mesid);
		SetPlayerChatBubble(playerid,"сообщает в депортамент",COLOR_PURPLE,30.0,10000);
		SetPVarInt(playerid,"dep",gettime() + 15);
		#if DEBUG_STATUS == true
			printf("[D] [%s] %s %s: %s", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
        #endif
	}
	else SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	return 1;
}

CMD:dn(playerid, params[])
{
	if(IsACop(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_ARMIYA || IsAMedic(playerid) || IsAMayor(playerid) || PI[playerid][pMember] == TEAM_AUTOSCHOOL || IsANews(playerid))
	{
		if(PI[playerid][pMuted] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerHaveMuteTime);
		else if(PI[playerid][pSetting][0] == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш чат организации отключен!");
		else if(GetPVarInt(playerid,"dep") > gettime()) return SCM(playerid, 0xFF7979AA, "Следующее сообщение вы сможете отправить через 15 секунд!");
		else if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /dn [текст]");
		else if(TextReset[playerid] > gettime() && GetString(OldMessage[playerid], params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Не флуди");
		else if(IsIpFound(params[0]) || CheckString(params[0])) return PlayerGetsChatBan(playerid, params[0]);
		new string[128], mesid[128];
		format(string, sizeof(string), "(( [D] [%s] %s %s: %s ))", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
		format(mesid, sizeof(mesid), "(( [D] [%s] %s %s[%d]: %s ))", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), playerid, params[0]);
		if(PI[playerid][pSetting][3] == 0) SendDMes(0x007FFFFF, string);
		else SendDMes(0x007FFFFF, mesid);
		SetPVarInt(playerid,"dep",gettime() + 15);
		#if DEBUG_STATUS == true
			printf("(( [D] [%s] %s %s: %s ))", Fraction_Name[PI[playerid][pMember]], Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), params[0]);
        #endif
	}
	else SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	return 1;
}
CMD:invite(playerid, params[])
{
	if(!IsAbleToInvite(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	new targetid;
	if(sscanf(params, "u", targetid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /invite [id игрока]");
	else if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
	else if(PlayerLogged[targetid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
	else if(PI[targetid][pLeader] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок лидер другой организации!");
	else if(PI[targetid][pAdmin] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Администратору запрещено находится во фракции!");
	else if(PI[targetid][pMember] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок находиться в другой организации!");
	else if(PI[targetid][pWarn] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока предупреждение!");
	else if(IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не должен находиться в транспорте!");
	else if(!IsPlayerInRangeOfPlayer(8.0, playerid, targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко!");
	else if(PI[playerid][pMember] != TEAM_ARMIYA && PI[targetid][pLevel] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет 3 уровня!");
	else if(IsACop(playerid) && !PI[targetid][pVoennik]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет военного билета!");
	
	new string[256];
	SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Вы предложили %s присоединиться в вашу организацию",GetName(targetid));
	format(string,sizeof(string),"%s %s предлагает вам присоединиться к \"%s\"\n\nВы согласны?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
	ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Вступление во фракцию",string,"Да","Нет");
	SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
	SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
	SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);
			
	return 1;
}

Отредактировано пользователем stibs
Причина: спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

В конец команды invite добавьте:

printf("id member = %d", PI[playerid][pMember]);

Потом используйте команду и выложите логи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

[18:08:36] [MySQL]: Подключение к базе данных прошло успешно
[18:08:36] Number of vehicle models: 10
[18:08:36] [Загружено орг/раб. автомобилей]: <135>. Потрачено: <3 ms>.
[18:08:36] [Загружено рангов для фракций]: <12>. Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [Загружено бизнесов]: <3>. Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [Загружено домов]: <143>. Потрачено: <7 ms>.
[18:08:36] [Загружены склады мафий]: Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [Загружены склады ОПГ]: Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [Загружено банкоматов]: <0>. Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [Загружено остальное]: Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [Загружено радаров]: <1>. Потрачено: <0 ms>.
[18:08:36] [System Hotels]: 50 hotels successfully loaded
[18:09:01] Incoming connection: 217.118.91.42:5735
[18:09:02] [join] Andrey_Buzak has joined the server (0:217.118.91.42)
[18:09:05] Incoming connection: 89.145.154.128:60726
[18:09:06] [join] Jaliba_Baron has joined the server (1:89.145.154.128)
[18:10:55] [chat] [Jaliba_Baron]: поможешь
[18:10:59] [chat] [Andrey_Buzak]: да
[18:11:00] [chat] [Jaliba_Baron]: дам доната
[18:11:17] [chat] [Jaliba_Baron]: щя дам донат купи военный билет снач
[18:11:22] [chat] [Andrey_Buzak]: ок
[18:11:30] [chat] [Andrey_Buzak]: всё
[18:11:31] id member = 3
[18:11:37] [chat] [Jaliba_Baron]: Так
[18:11:39] [chat] [Jaliba_Baron]: Все спс
[18:11:48] [chat] [Andrey_Buzak]: всё
[18:12:05] [chat] [Andrey_Buzak]: спасибо

 

 

Отредактировано пользователем stibs
Причина: спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Странно, однако, в команде и в диалоге ошибок никаких нет. 
Замените свою команду этой и попробуйте еще раз. И опять выложите логи. 

Спойлер

CMD:invite(playerid, params[])
{
	if(!IsAbleToInvite(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	new targetid;
	if(sscanf(params, "u", targetid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /invite [id игрока]");
	else if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
	else if(PlayerLogged[targetid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
	else if(PI[targetid][pLeader] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок лидер другой организации!");
	else if(PI[targetid][pAdmin] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Администратору запрещено находится во фракции!");
	else if(PI[targetid][pMember] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок находиться в другой организации!");
	else if(PI[targetid][pWarn] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока предупреждение!");
	else if(IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не должен находиться в транспорте!");
	else if(!IsPlayerInRangeOfPlayer(8.0, playerid, targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко!");
	else if(PI[playerid][pMember] != TEAM_ARMIYA && PI[targetid][pLevel] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет 3 уровня!");
	else if(IsACop(playerid) && !PI[targetid][pVoennik]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет военного билета!");
	
	new string[256];
	SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Вы предложили %s присоединиться в вашу организацию",GetName(targetid));
	format(string,sizeof(string),"%s %s предлагает вам присоединиться к \"%s\"\n\nВы согласны?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
	ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Вступление во фракцию",string,"Да","Нет");
	SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
	SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
	SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);
      printf("id member = %d", PI[playerid][pMember]);
      printf("id invited = %d", targetid);
	return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем stibs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Скиньте полный текст, который пишет при принятии. И, да, фаркция игроку выдается ? В статистике у него потом отображается название фракции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Диалог D_INVITESKIN замените тем, который я скину, и вновь скиньте логи. Вообще, в нем ошибок тоже нет.

case D_INVITESKIN:
{
    if(!response) return 1;
    new actplayerid = GetPVarInt(playerid, "actplayerid");
    new fractionid = PI[playerid][pMember];
    new skinid = Fraction_Skin[fractionid][listitem];
    PI[actplayerid][pMember] = fractionid;
    PI[actplayerid][pRank] = 1;
    PI[actplayerid][pMemberSkin] = skinid;
    SetPlayerSkin(actplayerid, skinid);
    PI[actplayerid][pJob] = 0;
    SetPlayerColorEx(actplayerid, TeamColors[GetTeamID(actplayerid)]);
    ResetPlayerWeaponsAC(actplayerid);
    new string[256];
    format(string, sizeof(string), "[F] %s %s[%d] принял в организацию %s[%d]",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]),PI[playerid][pName],playerid,PI[actplayerid][pName],actplayerid);
    SendFMes(PI[playerid][pMember], COLOR_YELLOW2, string);
    SendMes(actplayerid, COLOR_BLUE, "Вы присоединились к организации \"%s\"", Fraction_Name[fractionid]);
    SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "%s принял предложение присоединиться к \"%s\"", GetName(actplayerid), Fraction_Name[fractionid]);
    printf("actplayerid = %d, fractionid = %d, fractionname = %s", actplayerid, fractionid, Fraction_Name[fractionid]);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

[11:04:50] id member = 1
[11:04:50] id invited = 2
[11:04:51] actplayerid = 50, fractionid = 1, fractionname = Правительство
[11:04:55] id member = 1
[11:04:55] id invited = 2
[11:04:57] actplayerid = 50, fractionid = 1, fractionname = Правительство

Но не принимает что бы не писалось в скобках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs Спасибо!!! Только на этом форме быстро решили проблему! А на сторонем был ждал 3 дня и 1 ответ неверный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста