Вопросы

Roy Weezy
Старожил

Доброго дня. Как можно добавить ко ВСЕМ диалогам << {"#cGR"} // {"#cBL"} текст >>. Чтобы не ко всем диалогам отдельно писать, а например двумя-тремя кликами. Заранее благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Holmo, а в чем проблема-то? Вот кот, который задает стиль диалога:

new title[64] = "<< {"#cGR"} // {"#cBL"} ";
// не забываем, что здесь еще одна строка
strcat(title, " >>");

Вместо #cGR пишите тот цвет, который Вам нужен (в формате HEX).


Например, AFAFAF - серый, FFFFFF - белый, 00FF00 - зеленый, 0000FF - синий. И так далее (все есть в данном мною сайте). Чтобы две косые были серыми, а все остальное - синим, делайте так:

new title[64] = "{0000FF}<< {AFAFAF} // {0000FF} ";
// не забываем, что здесь еще одна строка
strcat(title, " >>");

 

Еще про использование цветов можете поискать на WIKI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Holmo, Вы хотите это видеть в тексте самого диалога (для DIALOG_STYLE_MSGBOX) или в заголовке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил

Пример - *тыК*
 

4 минуты назад, odosenok сказал:

@Holmo, Вы хотите это видеть в тексте самого диалога (для DIALOG_STYLE_MSGBOX) или в заголовке?

Получается, в заголовке 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Holmo, это называется заголовок.

 

Администратор @DEST предлагает Вам следующий вариант:

Спойлер

// в начало мода
#define DIALOG_PREFIX(%0) "<< {"#cGR"} // {"#cBL"} %0 >>"

// пример использования
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, DIALOG_STYLE_MSGBOX, DIALOG_PREFIX("Заголовок"), "Здесь текст диалога", "Кнопка1", "Кнопка2");

 

 

Я бы использовал перехват функций и сделал так:

Спойлер

// добавить в начало мода
stock _dlg_prefix_ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption[], info[], button1[], button2[]) {
	new title[64] = "<< {"#cGR"} // {"#cBL"} ";
	strcat(title, caption);
	strcat(title, " >>");
	return ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, info, button1, button2);
}

#if    defined    _ALS_ShowPlayerDialog
    #undef    ShowPlayerDialog
#else
    #define    _ALS_ShowPlayerDialog
#endif
#define ShowPlayerDialog _dlg_prefix_ShowPlayerDialog

// пример использования (не меняется ничего)
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, DIALOG_STYLE_MGSBOX, "Заголовок", "Текст", "Кнопка1", "Кнопка2");

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Holmo, да. Саму функцию (_dlg_prefix_ShowPlayerDialog) и следующий за ним набор макросов (все, что начинается с #).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Holmo, хотелось бы увидеть изображением то, что Вы вставили. Я сомневаюсь в своей реализации через макрос, как предлагал @DEST, но в реализации через перехват у меня нет сомнений. Да и проверить не могу у себя. Поэтому грешу на Вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил

Получилось как-то не так. Возможно ли сделать, чтобы две косые были серыми, а остальной текст в заголовке - синим? Обычно я делал так - {"#cGR"} // {"#cBL"} текст, но тут как-то по другому видимо нужно сделать.

Фото того, как у меня получилось - клик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@Holmo 

SendClientMessage ( playerid, col_gray,"{"#cRD"}* {"#cGR"}Игрок не найден." ) ;

Вот у меня так, пример, пробуйте. И почему бы вам как вариант, не расставить самому?  А не морочится с этим ):D

Отредактировано пользователем Nekit_Krut18
Причина: Подправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил
42 минуты назад, Nekit_Krut18 сказал:

@Holmo 


SendClientMessage ( playerid, col_gray,"{"#cRD"}* {"#cGR"}Игрок не найден." ) ;

Вот у меня так, пример, пробуйте. И почему бы вам как вариант, не расставить самому?  А не морочится с этим ):D

Я хочу, чтобы у всех диалогах в заголовке были две косые. Наверное, на это уйдёт день..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил

Спасибо, но заголовок диалога уже не серый, как мне нужен, а розовый. Хоть и стоит после // {0000FF}, там розовый цвет. Скрин - тык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Holmo, 

 

14 часов назад, Holmo сказал:

две косые были серыми, а остальной текст в заголовке - синим

 

8 часов назад, Holmo сказал:

заголовок диалога уже не серый, как мне нужен

 

Вам вообще что надо? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил

Запутался. Всё работает, ещё раз благодарю, но после  двух косых и {0000FF}, идёт заголовок диалога. Вместо того, чтобы он был синим, он розовый. То есть, {0000FF} не сделал заголовок синим, а другим, который указан в самом диалоге. Если менять там, на это уйдут дни...


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@odosenok я так понял, что в моде используется функция в таком виде

ShowPlayerDialog(playerid, dlgid, "{цвет} заголовок", ...)

и тогда, видимо, цвет переопределится

@Holmo если во всех диалогах одинаково цвет задается, то можно либо просто с помощью замены по тексту убрать, либо с помощью регулярного выражения. Посмотрите примерно и скиньте пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста