Вопросы

yan2348
Свой человек

Добрый день, опять появились 3 ошибки, только теперь при написании системы топлива, прикреплю строки с ошибками и сами ошибки. Заранее спасибо огромное!
Ошибки:

 

C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(1544) : error 017: undefined symbol "Vehicle"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(1544) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(1544) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(1544) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(1544) : fatal error 107: too many error messages on one line

 


Строки: (когда добавил текст, скобочки немного сдвинулись)

 


stock SetVehicleEngine(vehicle, status)
{
 if(status)
 {
  if(VehEngine{vehicle} ==0)
  {
(1544)Vehicle[vehicle][V_STATIC_TIMER] = SetTimerEx("VehicleStaticTimer", 2000, true, "d", vehicle);    этой строке ерроры)
   Vehicle[vehicle][V_DYNAMIC_TIMER] = SetTimerEx("VehicleDynamicTimer", 500, true, "d", vehicle);
   new Float:x, Float:y, Float:z;
   GetVehiclePos(vehicle, x, y, z);
      Vehicle[vehicle][V_POS_X] = X;
      Vehicle[vehicle][V_POS_Y] = Y;
      Vehicle[vehicle][V_POS_Z] = Z;
  }
 }
 else
 {
  if(VehEngine{vehicle} == 1)
  {
    Killtimer(Vehicle[vehicle][V_STATIC_TIMER]);
    Killtimer(Vehicle[vehicle][V_DYNAMIC_TIMER]);
  }
 }
 VehEngine{vehicle} = status;
    SetVehicleParamsEx(vehicle, status, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
 return 1;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@yan2348, Вы откуда-то вырезаете что ли все это? Если у Вас есть в моде система транспорта, покажите, например, загрузку транспорта на сервер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
yan2348
Свой человек

P.S Тему кучу раз переименовал, нашёл ещё 2 строчки с такими же ошибками:

Ещё ошибки, только в других строках: (такие же, как в пред. коде)

 

 

public: VehicleStaticTimer(vehicle)
{
 Vehicle[vehicle][V_FUEL] -=0.1;
 if(Vehicle[vehicle][V_FUEL] <= 0.0) SetVehicleEngine(vehicle, 0); (здесь 3 ошибки)
 return 1;
}

public: VehicleDynamicTimer(vehicle)
{
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetVehiclePos(vehicle, x, y, z);
    if(DistancePointToPoint(x, y, z, Vehicle[vehicle][V_POS_X], Vehicle[vehicle][V_POS_Y], Vehicle[vehicle][V_POS_Z] > 5)  (здесь 3 ошибки)
    {
        Vehicle[vehicle][V_FUEL] -=0.1;
     if(Vehicle[vehicle][V_FUEL] <= 0.0) SetVehicleEngine(vehicle, 0);
     Vehicle[vehicle][V_POS_X] = X;
     Vehicle[vehicle][V_POS_Y] = Y;
     Vehicle[vehicle][V_POS_Z] = Z;
    }
 return 1;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok

Заметка от Cawfee , создано

3.2. Код больше 10 строк брать в теги "Код" и "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ"

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
yan2348
Свой человек

Как раз нет, этот код я ни откуда не вырезаю, мне бы это было очень сложно, вырезать из больших модов такое. Покопался в enum'ом, появились ошибки 017, X Y Z,  решил созданием переменной, а вот остальные не понимаю как исправить, прикреплю ниже.
Строки:

 


Killtimer(Vehicle[vehicle][V_STATIC_TIMER]); (error 017)

Killtimer(Vehicle[vehicle][V_DYNAMIC_TIMER]); (error 017)
if(DistancePointToPoint(x, y, z, Vehicle[vehicle][V_POS_X], Vehicle[vehicle][V_POS_Y], Vehicle[vehicle][V_POS_Z] > 5) (error 017)


Ошибки:

 


C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(507) : error 017: undefined symbol "Killtimer"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(508) : error 017: undefined symbol "Killtimer"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(511) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\sunlightrp.pwn(526) : error 017: undefined symbol "DistancePointToPoint"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Refresher
      От Refresher
      Всем привет, недавно я решил освоить навык моделирования транспорта для GTA SanAndreas. Делаю я в программе Blender 5.0.1. Как первый транспорт я решил сделать замену квадроцикла Quad(который спавниться читом AKJJYGLC) на его замену я решил сделать модельку стейка или мяса сырого, смоделировал простое low-poly мясо поработал с сеткой сделал UV развертку запек Diffuse он же color. И начал делать иерархию, так же не забыл про all transform для мяса и все сделал по осям и размерам правильно перед смотрит по Y а зад -Y ну а верх Z. Плагин DragonFF я установил разобрался и сделал DFF а помощью MagixTXD сделал txd архив текстуры. Имена дал правильные quad.dff и quad.txd. Закинул в папку в папке modloader запустил. Проблема была в том что при спавне все ок но у мяса текстуры нет и я не могу сесть. Потом вспомнил про посадочное место, добавил его в иерархию перезаписал старый файл dff на новый и исправил регистр букв текстуры на правильный но все равно сесть не могу и текстуры нет. Коллизия работает его можно толкать но я уже не знаю как исправить текстуру и сделать посадку CJ, вообщем кто шарит в этой теме можете помочь пожалуйста или отпишите в вк(кликабельно)