Вопросы

Roy Weezy
Старожил

Доброе утро. Хотел сделать команду /setyoutuber, но у меня много ошибок.
Если вам не лень, пожалуйста, напишите команду /setyoutuber. Переменная на проверку о ютуберке - vk_id. 1 - выдать, 0 - снять. Благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
Pirat
Свой человек

Не моя кмд 
 

Спойлер

cmd:setyt(playerid, params[])
{
    if(IsPlayerGrandAdmin(playerid))
    {
        if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
        new playername[24], admin_level;
        if(sscanf(params, "s[64]i", playername, admin_level)) return SendInf(playerid, "/setyt [ник игрока] [уровень ютубера]");
        new string[128];
        format(string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_YOUTUBER" WHERE `name` = '%s'", playername);
        mysql_tquery(dbHandle, string, "SetYouTuber", "isi", playerid, playername, admin_level);
    }
    return 1;
}

Спойлер

forward SetYouTuber(playerid, name[], level);
public SetYouTuber(playerid, name[], level)
{
    new rows, fields, string[256];
    cache_get_data(rows, fields);
    if(rows)
    {
        if(!level)
        {
            if(GetPlayerID(name) != INVALID_PLAYER_ID) PI[GetPlayerID(name)][pYouTuber] = 0;
            mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "DELETE FROM "T_YOUTUBER" WHERE `name`='%s'", name);
            mysql_tquery(dbHandle, string, "", "");
            mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "UPDATE "T_YOUTUBER" SET `admin` = '0' WHERE `name` = '%s'", name);
            mysql_tquery(dbHandle, string, "", "");
            format(string, sizeof(string), "Вы сняли %s с должности ютубера", name);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
        }
        else
        {
            if(GetPlayerID(name) != INVALID_PLAYER_ID) PI[GetPlayerID(name)][pYouTuber] = level;
            mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "UPDATE "T_YOUTUBER" SET `level` = '%d' WHERE `name` = '%s' LIMIT 1", level, name);
            mysql_tquery(dbHandle, string, "", "");
            format(string, sizeof(string), "Вы установили уровень ютубера %s на %i", name, level);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
        }
    }
    else
    {
        if(!level) return SendErr(playerid, "Игрок не администратор");
        new data[15];
        getdate(years, months, days);
        format(data, sizeof(data), "%02d.%02d.%04d", days, months, years);
        mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "INSERT INTO "T_YOUTUBER" (`name`, `level`, `last_connect`, `put_admin`, `data`) VALUES ('%s', %d, '%s', '%s', '%s')", name, level, data, GetName(playerid), data);
        mysql_tquery(dbHandle, string, "", "");
        format(string, sizeof(string), "%s добавлен в список ютуберов. Уровень полномочий %i", name, level);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
        if(GetPlayerID(name) != INVALID_PLAYER_ID)
        {
            PI[GetPlayerID(name)][pYouTuber] = 1;
            format(string, sizeof(string), "%s назначил Вас ютубером", GetName(playerid));
            SendClientMessage(GetPlayerID(name), COLOR_YELLOW, string);
        }
    }
    return 1;
}
 

Спойлер

cmd:yt(playerid)
{
    if(PI[playerid][pAdmin] > 0 || PI[playerid][pHelper] > 0 || PI[playerid][pYouTuber] > 0 || PI[playerid][pVip] > 0)
    {
        new info[29], str[170];
        format(info, sizeof(info), "Ютуберы онлайн: (%i)", GetYouTubersOnline());
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIME, info);
        foreach(new i: YouTubers)
        {
            if(PI[pYouTuber] != 0)
            {
                format(str, sizeof(str), "%s[%d] (%i lvl) ", GetName(i), i, PI[pYouTuber]);
                if(PI[Spectating][0] == INVALID_PLAYER_ID && PI[pAFK] >= 3)
                format(str, sizeof(str), "%s AFK %s", str, Converts(PI[pAFK]));
                else if(PI[Spectating][0] != INVALID_PLAYER_ID && PI[pAFK] < 3)
                format(str, sizeof(str), "%s {e74c3c}(SP >> %i)", str, PI[Spectating][0]);
                else if(PI[Spectating][0] != INVALID_PLAYER_ID && PI[pAFK] >= 3)
                format(str, sizeof(str), "%s AFK %s {e74c3c}(SP >> %i)", str, Converts(PI[pAFK]), PI[Spectating][0]);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
            }
        }
    }
    return 1;
}

 

Отредактировано пользователем Pirat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба