- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Как убрать выбор класса в игре?
Вопросы
Лучший ответ
Решил проблему. Во-первых, не появлялся худ - очевидно, SelectTextDraw активен, я об этом думал, но был уверен в своём коде 100% и только спустя 5 часов решил строчку немного изменить..
Во-вторых, нашёл более-менее рабочий вариант от ziggi (при наличии инклуда fixes):
stock SpawnPlayerEx(playerid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation) // мне он понадобился только, когда скин при регистрации выбирать нужно было, а спектр я выключаю сам при загрузке аккаунта
{
SetSpawnInfo(playerid, 0, skin, x, y, z, rotation, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
}
forward SetClassCameraPos(playerid); // это тоже можете переделать под себя
public SetClassCameraPos(playerid)
{
SetPlayerCameraPos(playerid, ...);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, ...);
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
// если игрок нажал F4 и умер, то просто спавним его
if (IsPlayerLogin(playerid)) {
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
SetSpawnInfo(playerid, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid); // Это уже я дописал, чтобы игрок спавнился где нужно, без верхней строчки будет такой ужас
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
return false;
}
// скрыть кнопки
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
// установить позицию камеры (без задержки после TogglePlayerSpectating не работает)
SetTimerEx("SetClassCameraPos", 200, 0, "i", playerid);
#if defined Spawn_OnPlayerRequestClass
return Spawn_OnPlayerRequestClass(playerid, classid);
#else
return 1;
#endif
}
#if defined _ALS_OnPlayerRequestClass
#undef OnPlayerRequestClass
#else
#define _ALS_OnPlayerRequestClass
#endif
#define OnPlayerRequestClass Spawn_OnPlayerRequestClass
#if defined Spawn_OnPlayerRequestClass
forward Spawn_OnPlayerRequestClass(playerid, classid);
#endif
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
SCRIPTMAN Великий Гуру 268
Здарова народ, знаю, что много тем есть по этому поводу, много чего перепробовал... Но хотелось бы от вас услышать, есть у кого-то реально рабочий способ без костылей, или с минимальным их количеством? А то у меня какой бы способ не юзал, при спавне не появляется HUD и курсор мыши, а стрелок нет. Хотя спектр убираю
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение