В теме 22 сообщения

yan2348
Свой человек

В команде /me на одной строчке 5 ошибок. Помогите как их исправить. Заранее спасибо.



Строка: format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pName], params[0]);

Ошибки:



C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : fatal error 107: too many error messages on one line

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Умелец
Пиво подошло к концу
2 минуты назад, yan2348 сказал:

В команде /me на одной строчке 5 ошибок. Помогите как их исправить. Заранее спасибо.

 

  закрыть спойлер

 


Строка: format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pName], params[0]);
 

 

Ошибки:

 

  закрыть спойлер

 

 


C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(450) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

 

PlayerInfo поменяй на player_info

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек
1 минуту назад, PEPITOSIK сказал:

PlayerInfo поменяй на player_info

Стало 3 ошибки:



error 017: undefined symbol "player_info"
error 001: expected token: ";", but found "]"
error 029: invalid expression, assumed zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Умелец
Пиво подошло к концу
3 минуты назад, yan2348 сказал:

Стало 3 ошибки:

 

  закрыть спойлер

 

 


error 017: undefined symbol "player_info"
error 001: expected token: ";", but found "]"
error 029: invalid expression, assumed zero
 

 

 

Покажи весь код команды

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек
1 минуту назад, PEPITOSIK сказал:

Покажи весь код команды

 

Код:

 

CMD:me(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Используйте /me [текст]");
new string[144];
format(string, sizeof(string), "%s %s", player_info[playerid][pName], params[0]);
ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
return 1;
}

 

Отредактировано пользователем yan2348

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Умелец
Пиво подошло к концу
3 минуты назад, yan2348 сказал:

Код:

  закрыть спойлер

CMD:me(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Используйте /me [текст]");
new string[144];
format(string, sizeof(string), "%s %s", player_info[playerid][pName], params[0]);
ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
return 1;
}

 

а для чего восклецательный знак здесь  !"Используйте /me [текст]" ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек

Я убрал этот восклицательный знак, только ничего не поменялось(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20th century
Постоянный
7 минут назад, PEPITOSIK сказал:

а для чего восклецательный знак здесь  !"Используйте /me [текст]" ?

Восклицательный, для упаковки строки (подробнее тут).
Ошибок больше не вижу. Покажи еще раз код и ошибки, укажи строку.

 

@yan2348 Нет, не обязательно было его убирать. Он не играет никакой роли в твоей проблеме.
Ты тоже прочитай про упаковку строк, ссылку выше кинул.

Отредактировано пользователем 20th century

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Умелец
Пиво подошло к концу
2 минуты назад, 20th century сказал:

Восклицательный, для упаковки строки (подробнее тут).
Ошибок больше не вижу. Покажи еще раз код и ошибки, укажи строку.

 

@yan2348 Нет, не обязательно было его убирать. Он не играет никакой роли в твоей проблеме.
Ты тоже прочитай про упаковку строк, ссылку выше кинул.

просто у меня без него прекрасно работает :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек
2 минуты назад, 20th century сказал:

Восклицательный, для упаковки строки (подробнее тут).
Ошибок больше не вижу. Покажи еще раз код и ошибки, укажи строку.

@yan2348 Нет, не обязательно было его убирать. Он не играет никакой роли в твоей проблеме.
Ты тоже прочитай про упаковку строк, ссылку выше кинул.

Вот сам код:



CMD:me(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Используйте /me [текст]");
new string[144];
format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pName], params[0]);
ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
return 1;
}


Строчка и ошибки


format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pName], params[0]);


Ошибки:

 


C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : fatal error 107: too many error messages on one line


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20th century
Постоянный
2 минуты назад, PEPITOSIK сказал:

просто у меня без него прекрасно работает :D

Не сомневаюсь, что работает. Упаковка строк используется редко в наше время, только при острой необходимости.

 

 

1 минуту назад, yan2348 сказал:

Вот сам код:

  закрыть спойлер

 

 


CMD:me(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Используйте /me [текст]");
new string[144];
format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pName], params[0]);
ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
return 1;
}

 


Строчка и ошибки

  закрыть спойлер


format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pName], params[0]);


Ошибки:

  закрыть спойлер

 


C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Àäìèí\Desktop\server sup\gamemodes\new.pwn(449) : fatal error 107: too many error messages on one line


 

 

Покажи любую другую команду, либо покажи энумератор, где ты перечисляешь переменные для игрока. PlayerInfo ты должен заменить на своё название.

Отредактировано пользователем 20th century

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек


enum pInfo
{
 pName[MAX_PLAYER_NAME],
 pLevel,
 pPass[31],à
 pSex,
 pSkin,
}

Отредактировано пользователем yan2348

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20th century
Постоянный
Только что, yan2348 сказал:

 

  закрыть спойлер

 

Под твоим спойлером ничего нет, или только у меня не отображается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек
Только что, 20th century сказал:

Под твоим спойлером ничего нет, или только у меня не отображается?

Обнови страницу, я забыл вставить переменные игрока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20th century
Постоянный

После окончания перечисления enum у тебя должна быть строка с созданием переменной. Покажи её.

new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo]; // это пример.

 

Отредактировано пользователем 20th century

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Умелец
Пиво подошло к концу
2 минуты назад, 20th century сказал:

После окончания перечисления enum у тебя должна быть строка с созданием переменной:


new PlayerInfo[...][...]; // это пример, псевдокод.

 

Она может и есть, но там возможно не  PlayerInfo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20th century
Постоянный
Только что, PEPITOSIK сказал:

Она может и есть, но там возможно не  PlayerInfo

Прочитай мой комментарий в коде и перестань умничать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Умелец
Пиво подошло к концу
Только что, 20th century сказал:

Прочитай мой комментарий в коде и перестань умничать.

Да окай

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек

Мне кажется, что я делаю что-то не так. У меня есть переменная после enum, и когда я решил её поменять появились ошибки. А если я удаляю команду на /me, все ошибки пропадают. Даже не понимаю, что делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20th century
Постоянный

Я же попросил тебя скинуть строку с созданием новой переменной после enum. 
Покажи мне её, либо скинь ЛЮБУЮ другую команду, которая уже имеется в моде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
yan2348
Свой человек

Я просто закрою тему, лучше удалю даже. Не хочется видеть, как из-за моего не знания люди бомбят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Проблемы с компиляцией"

Перемещена в: "Прочее > Архив"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Прочее > Архив", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба