В теме 4 сообщения

FIZRYK43
Новичок

Всем доброго времени суток. В общем встречался с такой проблемой что не мог юзать русские буквы в текстдравах , а так хотелось ...

Вот пару месяцев нашел решение данной проблемы.

Говорю сразу, это не плагин CRP.

1.Создаем сток в любом месте вашего мода, я это дела в конце мода. 

Спойлер

stock TranslateText(string[])
{
new result[128];
for (new i = 0; i < sizeof(result); i++)
{
switch (string[i])
{
case 'а': result[i] = 'a';
case 'А': result[i] = 'A';
case 'б': result[i] = '—';
case 'Б': result[i] = 'Ђ';
case 'в': result[i] = 'ў';
case 'В': result[i] = '‹';
case 'г': result[i] = '™';
case 'Г': result[i] = '‚';
case 'д': result[i] = 'љ';
case 'Д': result[i] = 'ѓ';
case 'е': result[i] = 'e';
case 'Е': result[i] = 'E';
case 'ё': result[i] = 'e';
case 'Ё': result[i] = 'E';
case 'ж': result[i] = '›';
case 'Ж': result[i] = '„';
case 'з': result[i] = 'џ';
case 'З': result[i] = '€';
case 'и': result[i] = 'њ';
case 'И': result[i] = '…';
case 'й': result[i] = 'ќ';
case 'Й': result[i] = '…';
case 'к': result[i] = 'k';
case 'К': result[i] = 'K';
case 'л': result[i] = 'ћ';
case 'Л': result[i] = '‡';
case 'м': result[i] = 'Ї';
case 'М': result[i] = 'M';
case 'н': result[i] = '®';
case 'Н': result[i] = ' ';
case 'о': result[i] = 'o';
case 'О': result[i] = 'O';
case 'п': result[i] = 'Ј';
case 'П': result[i] = 'Њ';
case 'р': result[i] = 'p';
case 'Р': result[i] = 'P';
case 'с': result[i] = 'c';
case 'С': result[i] = 'C';
case 'т': result[i] = '¦';
case 'Т': result[i] = 'Џ';
case 'у': result[i] = 'y';
case 'У': result[i] = 'Y';
case 'ф': result[i] = '~';
case 'Ф': result[i] = 'Ѓ';
case 'х': result[i] = 'x';
case 'Х': result[i] = 'X';
case 'ц': result[i] = '*';
case 'Ц': result[i] = '‰';
case 'ч': result[i] = '¤';
case 'Ч': result[i] = 'Ќ';
case 'ш': result[i] = 'Ґ';
case 'Ш': result[i] = 'Ћ';
case 'щ': result[i] = 'Ў';
case 'Щ': result[i] = 'Љ';
case 'ь': result[i] = '©';
case 'Ь': result[i] = '’';
case 'ъ': result[i] = 'ђ';
case 'Ъ': result[i] = '§';
case 'ы': result[i] = 'Ё';
case 'Ы': result[i] = '‘';
case 'э': result[i] = 'Є';
case 'Э': result[i] = '“';
case 'ю': result[i] = '«';
case 'Ю': result[i] = '”';
case 'я': result[i] = '¬';
case 'Я': result[i] = '•';
default: result[i] = string[i];
}
}
return result;
}

 Ну как бы можно сказать это все, готово, как видите в стоке мы заменили нечитаемые файлы в русские символы, таким образом он и будет работать, но для его работы к вашим тест драйвом нужно будет кое что дописывать, а именно название стока, сейчас приведем пример. 

2.

Спойлер

Добавляем TranslateText перед скобками с текстом.

 


GameTextForPlayer(playerid, TranslateText("~r~закрыто"), 3000,1);
TestTD[2] = TextDrawCreate(427.291351, 311.499969, TranslateText("Русский"));

Вот и все, на это заканчиваем. если будут вопросы пишите я помогу объясню. от + не откажусь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Зачем добавлять лишнее, если можно использовать обычный конвертер, если не понятно, что там написано: для кого комментарии придумали??O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FIZRYK43
Новичок

@SCRIPTMAN Соглашусь с тобой, можно использовать программу, но для меня было более удобно это сделать так, что бы все сразу писать в моде и не переделывать в программе текст. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

А еще есть библиотека crp :$.

 

@SCRIPTMAN, ну, видимо, кому и что удобнее. Я тоже не пользовался какими-то отдельными программами, потому что с не меньшим удобством мог пользоваться функциями-конвертерами.

 

@FIZRYK43, могу предложить еще два варианта функции. Правда я не проверял. И в первом не уверен, поскольку не помню, как передаются массивы в функции. В теории должны по ссылке и метод должен работать. По факту - не помню.

Но прилагаю оба варианта, поскольку, возможно, кого-то что-нибудь заинтересует из этого.

 

Спойлер

stock TranslateText(string[]) {
	static altCharsS[] = { // маленькие символы
		'a', '—', 'ў', '™', 'љ', 'e', 'e', '›', 'џ', 'њ', 'ќ', 'k', 'ћ', 'Ї', '®', 'o', 'Ј',
		'p', 'c', '¦', 'y', '~', 'x', '*', '¤', 'Ґ', 'Ў', '©', 'ђ', 'Ё', 'Є', '«', '¬'
	};
	
	static altCharsB[] = { // заглавные буквы
		'A', 'Ђ', '‹', '‚', 'ѓ', 'E', 'E', '„', '€', '…', '…', 'K', '‡', 'M', ' ', 'O', 'Њ',
		'P', 'C', 'Џ', 'Y', 'Ѓ', 'X', '‰', 'Ќ', 'Ћ', 'Љ', '’', '§', '‘', '“', '”', '•'
	};
	
	for (new i = 0, length = strlen(string), symbol = 0; i < length; i++) {
		symbol = string[i]; // берем текущий символ
		
		if (192 <= symbol <= 223) { // заглавные буквы
			string[i] = altCharsB[symbol-192];
		}
		else if (224 <= symbol <= 255) { // маленькие буквы
			string[i] = altCharsS[symbol-224];
		}
	}
}

 

Спойлер

stock TranslateText(string[]) {
	static result[128];
	
	static altCharsS[] = { // маленькие символы
		'a', '—', 'ў', '™', 'љ', 'e', 'e', '›', 'џ', 'њ', 'ќ', 'k', 'ћ', 'Ї', '®', 'o', 'Ј',
		'p', 'c', '¦', 'y', '~', 'x', '*', '¤', 'Ґ', 'Ў', '©', 'ђ', 'Ё', 'Є', '«', '¬'
	};
	
	static altCharsB[] = { // заглавные буквы
		'A', 'Ђ', '‹', '‚', 'ѓ', 'E', 'E', '„', '€', '…', '…', 'K', '‡', 'M', ' ', 'O', 'Њ',
		'P', 'C', 'Џ', 'Y', 'Ѓ', 'X', '‰', 'Ќ', 'Ћ', 'Љ', '’', '§', '‘', '“', '”', '•'
	};
	
	for (new i = 0, length = strlen(string), symbol = 0; i < length; i++) {
		symbol = result[i]; // берем текущий символ
		
		if (192 <= symbol <= 223) { // заглавные буквы
			result[i] = altCharsB[symbol-192];
		}
		else if (224 <= symbol <= 255) { // маленькие буквы
			result[i] = altCharsS[symbol-224];
		}
		else {
			result[i] = symbol;
		}
	}
	
	return result;	
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?