- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Ошибка в консоли
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От x4reo
EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи» О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии. КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов. НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу. КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo -
От Gabriel C
Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
-
От снайк
Рады приветствовать всех пользователей форума! Meridian Online — это строящийся игровой проект CR:MP, который сейчас находится на стадии активного создания и улучшения. Наша цель — реализовать качественный игровой процесс и адаптировать его под современные стандарты для вашего комфорта.
🛠 Наши ключевые особенности:
Обновление интерфейсов: Мы переводим важные меню на технологию CEF. Это делает визуальную часть более аккуратной и современной.
Проработанный геймплей: Мы детально настраиваем баланс внутриигровой экономики, систем фракций и работ, чтобы игровой процесс был увлекательным, честным и разнообразным для каждого игрока.
Уникальная карта: На сервере создается проработанный игровой мир с кастомными локациями, качественными маппинг-решениями и вниманием к мелким деталям, которые создают нужную атмосферу.
Стабильность клиента и лаунчера: Мы разрабатываем собственный надежный лаунчер и оптимизируем игровой клиент. Это гарантирует быструю загрузку файлов, отсутствие крашей и стабильное подключение к серверу.
Проработка геймплея: Детально настраиваем баланс экономики и игровых систем для интересной игры.
Собственный форум проекта: Мы активно ведем разработку полноценного форума. Она станет удобным местом для общения игроков, публикации гайдов, подачи жалоб и заявлений во фракции, а также для тесного взаимодействия между аудиторией и командой проекта.
🔗 Следите за процессом!
Мы регулярно делимся новостями и скриншотами. Присоединяйтесь к нашим сообществам, чтобы первыми узнавать о выходе обновлений и старте будущих тестов.
📱 Наш Telegram-канал: https://t.me/meridian_roleplay
🎮 Наш Discord-сервер: https://discord.gg/KkeTZrRcsS
-
efeffefe Новичок 0
Здравствуйте, я залил мод на хостинг, но при запуске консоль выдаёт ошибку.
[14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicObjects [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicPickups [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicCPs [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicRaceCPs [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicMapIcons [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamic3DTextLabels [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicAreas [14:56:09] [debug] Streamer_SetPlayerTickRate [14:56:09] [debug] DestroyDynamicArea [14:56:09] [debug] IsValidDynamic3DTextLabel [14:56:09] [debug] DestroyDynamic3DTextLabel [14:56:09] [debug] IsPlayerInDynamicArea [14:56:09] [debug] CreateDynamicMapIcon [14:56:09] [debug] CreateDynamicSphere [14:56:09] [debug] EditDynamicObject [14:56:09] [debug] IsValidDynamicMapIcon [14:56:09] [debug] DestroyDynamicMapIcon [14:56:09] [debug] sscanf [14:56:09] [debug] CreateDynamicObjectEx [14:56:09] [debug] SetDynamicObjectMaterial [14:56:09] [debug] CreateDynamicCP [14:56:09] [debug] GetDynamicObjectPos [14:56:09] [debug] DisablePacketReceiving [14:56:09] [debug] BS_ReadValue [14:56:09] [debug] SetOnFootSendRate [14:56:09] [debug] SetInCarSendRate [14:56:09] [debug] SetWeaponSendRate [14:56:09] [debug] SetSendRateMultiplier [14:56:09] [debug] Streamer_SetTickRate [14:56:09] [debug] GetServerTickRate [14:56:09] [debug] GetNetworkTickRate [14:56:09] [debug] GetServerIdleTickRate [14:56:09] [debug] GetNetworkIdleTickRate [14:56:09] [debug] GetIncomingMessagesRate [14:56:09] [debug] GetOutcomingMessagesRate [14:56:09] [debug] GetIncomingMessagesSpeed [14:56:09] [debug] GetOutcomingMessagesSpeed [14:56:09] [debug] GetPlayerCount [14:56:09] [debug] GetRemoteSystemCount [14:56:09] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [14:56:09] [debug] CreateDynamicPickup [14:56:09] [debug] DestroyDynamicPickup [14:56:09] [debug] SSCANF_Init [14:56:09] [debug] SSCANF_IsConnected [14:56:09] [debug] SSCANF_Join [14:56:09] [debug] SSCANF_Leave [14:56:09] [debug] sscanf [14:56:09] [debug] IsValidDynamicObject [14:56:09] [debug] DestroyDynamicObject [14:56:09] [debug] UpdateDynamic3DTextLabelText [14:56:09] [debug] CreateDynamic3DTextLabel [14:56:09] [debug] CreateDynamicObject [14:56:09] [debug] Streamer_SetVisibleItems [14:56:09] [debug] SetServerThreadSleep [14:56:09] [debug] SetNetworkThreadSleep [14:56:09] [debug] CountDynamicObjects [14:56:09] [debug] ToggleQueryPackets [14:56:09] [debug] ToggleNetworkPackets [14:56:09] [debug] MoveDynamicObject [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicObjects [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicPickups [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicCPs [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicRaceCPs [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicMapIcons [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamic3DTextLabels [14:56:09] [debug] DestroyAllDynamicAreas [14:56:09] [debug] Streamer_SetPlayerTickRate [14:56:09] [debug] DestroyDynamicArea [14:56:09] [debug] IsValidDynamic3DTextLabel [14:56:09] [debug] DestroyDynamic3DTextLabel [14:56:09] [debug] IsPlayerInDynamicArea [14:56:09] [debug] CreateDynamicMapIcon [14:56:09] [debug] CreateDynamicSphere [14:56:09] [debug] EditDynamicObject [14:56:09] [debug] IsValidDynamicMapIcon [14:56:09] [debug] DestroyDynamicMapIcon [14:56:09] [debug] sscanf [14:56:09] [debug] CreateDynamicObjectEx [14:56:09] [debug] SetDynamicObjectMaterial [14:56:09] [debug] CreateDynamicCP [14:56:09] [debug] GetDynamicObjectPos [14:56:09] [debug] DisablePacketReceiving [14:56:09] [debug] BS_ReadValue [14:56:09] [debug] SetOnFootSendRate [14:56:09] [debug] SetInCarSendRate [14:56:09] [debug] SetWeaponSendRate [14:56:09] [debug] SetSendRateMultiplier [14:56:09] [debug] Streamer_SetTickRate [14:56:09] [debug] GetServerTickRate [14:56:09] [debug] GetNetworkTickRate [14:56:09] [debug] GetServerIdleTickRate [14:56:09] [debug] GetNetworkIdleTickRate [14:56:09] [debug] GetIncomingMessagesRate [14:56:09] [debug] GetOutcomingMessagesRate [14:56:09] [debug] GetIncomingMessagesSpeed [14:56:09] [debug] GetOutcomingMessagesSpeed [14:56:09] [debug] GetPlayerCount [14:56:09] [debug] GetRemoteSystemCount [14:56:09] Script[gamemodes/JRP.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [14:56:09] Number of vehicle models: 0Отредактировано пользователем efeffefe
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты