Вопросы

dan4ik_top4ik3
Новичок

у меня есть просто обычный логотип название и всё нет раскрасок а как мне поменять например на evolve или на аризону или ещё какой нибудь
 

Спойлер

stock Logo(playerid)
{
    logo = TextDrawCreate(575.798278, 4.500047, "Fragman");
    TextDrawLetterSize(logo, 0.400000, 1.600000);
    TextDrawAlignment(logo, 2);
    TextDrawColor(logo, -5963521);
    TextDrawSetShadow(logo, 1);
    TextDrawSetOutline(logo, 0);
    TextDrawBackgroundColor(logo, 255);
    TextDrawFont(logo, 2);
    TextDrawSetProportional(logo, 1);
    TextDrawSetShadow(logo, 1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, logo);
    logo = TextDrawCreate(575.798583, 16.166669, "");
    TextDrawLetterSize(logo, 0.338623, 1.039999);
    TextDrawAlignment(logo, 2);
    TextDrawColor(logo, -1);
    TextDrawSetShadow(logo, 1);
    TextDrawSetOutline(logo, 0);
    TextDrawBackgroundColor(logo, 255);
    TextDrawFont(logo, 1);
    TextDrawSetProportional(logo, 1);
    TextDrawSetShadow(logo, 1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, logo);
}
stock AddCheaterID(playerid, strokaID)
{
    new str[16];
    for(new i;i<10;i++) if(CheaterID[strokaID] == playerid) return 1;
    CheaterID[strokaID][0] = playerid;
    format(str, sizeof(str), "%d", CheaterID[strokaID][0]);
    TextDrawSetString(CheatShow[strokaID][0],str);
    return 1;

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
shnyrok
Освоившийся

Если ты хочешь логотип поменять(полностью) - Заменяй строки с "Logo" на свои :D Либо же, просто измени слово "Fragman", и не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
DeonTade
Освоившийся
stock AddCheaterID(playerid, strokaID)
 как я понимаю тут не причём(Это панель читеров, не трогайте её)

Удалите эти лого и найдите в интернете, как вы хотите аризону или эвольв, либо измените название текстдрава "Fragman"(Например на "Evolve")

Отредактировано пользователем DeonTade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба