Вопросы

pavlov.trade
Новичок
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(539) : error 017: undefined symbol "DIALOG_REPORT"
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(12892) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(48701) : error 091: ambiguous constant; tag override is required (symbol "P_DATA")
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(48701) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(48701) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(48701) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\ïê\Desktop\mobile\gamemodes\mobile.pwn(48701) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2016, ITB CompuPhase


6 Errors.

 

Cawfee
Cawfee предупредил pavlov.trade за это сообщение
Причина: Нарушение правил форума · Баллы: 0 ·

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@pavlov.trade, посмотрите, в моде цифра 13797 хоть раз встречается? И выложите блок кода, включающий строку 48701.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
pavlov.trade
Новичок

С ошибками уже все решил.

Теперь когда пишу /report - диалог не открывается

 

Команда:

CMD:report(playerid,params[])
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1, "{FFFF00}[Информация]{FFFFFF} Вы не авторизованы!");
    ReportDialog(playerid);
	return true;
}
stock ReportDialog(playerid)
{
	new dtext[700];
	strcat(dtext, "{FFFFFF}Вы собираетесь написать Администрации сервера\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}Перед тем как отправить сообщение\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}убедитесь, что один из пунктов помощи не дал Вам ответа на Ваш вопрос\n\n");
	strcat(dtext, "{FF3300}Запрещено:\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- флуд, сквернословие, оффтоп\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- Выпрашивание игровых ценностей ('дать денег', 'дать лидерку', 'дать права')\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- ложные сообщения о нарушении\n\n");
	strcat(dtext, "{FF3300}За нарушение правил Администратор может:\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- предупредить (warn)\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- отключить от сервера (kick)\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- лишить возможности писать (mute)\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- заблокировать (ban)\n\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}Данные правила установлены для всех игроков");
	ShowPlayerDialog(playerid,100500,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFCC00}Репорт",dtext,"Отправить","Назад");
	return true;
}
case 100500:
{
    if(!response) return true;
    if(response)
    {
        if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 100) return SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Не менее 1 и не более 100 символов!"),ReportDialog(playerid);
        if(GetPVarInt(playerid,"RepUn") > 0) return SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Ошибка: Ваша прошлая жалоба ещё не рассмотрена");
        SetPVarInt(playerid,"RepUn",1);
        strmid(RepInfo[playerid][Reptex], inputtext,0,strlen(inputtext),130);
      	RepInfo[playerid][RepTime] = gettime();
        new query[100];
		format(query, sizeof query, "Поступила новая жалоба от игрока %s {ffff00}| Рассмотреть жалобы: /reports" , GetPlayerNameEx(playerid));
		SendMessageToAdmins(query, 0x66CC99FF);
        SendClientMessage(playerid,0x3399feFF, "Ваша жалоба отправлена на рассмотрение!");
    }
}
	

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Santa_Claus
Популярный продавец
14 минут назад, pavlov.trade сказал:

С ошибками уже все решил.

Теперь когда пишу /report - диалог не открывается

 

Команда:


CMD:report(playerid,params[])
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1, "{FFFF00}[Информация]{FFFFFF} Вы не авторизованы!");
    ReportDialog(playerid);
	return true;
}

stock ReportDialog(playerid)
{
	new dtext[700];
	strcat(dtext, "{FFFFFF}Вы собираетесь написать Администрации сервера\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}Перед тем как отправить сообщение\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}убедитесь, что один из пунктов помощи не дал Вам ответа на Ваш вопрос\n\n");
	strcat(dtext, "{FF3300}Запрещено:\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- флуд, сквернословие, оффтоп\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- Выпрашивание игровых ценностей ('дать денег', 'дать лидерку', 'дать права')\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- ложные сообщения о нарушении\n\n");
	strcat(dtext, "{FF3300}За нарушение правил Администратор может:\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- предупредить (warn)\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- отключить от сервера (kick)\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- лишить возможности писать (mute)\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}- заблокировать (ban)\n\n");
	strcat(dtext, "{FFFFFF}Данные правила установлены для всех игроков");
	ShowPlayerDialog(playerid,100500,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFCC00}Репорт",dtext,"Отправить","Назад");
	return true;
}

case 100500:
{
    if(!response) return true;
    if(response)
    {
        if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 100) return SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Не менее 1 и не более 100 символов!"),ReportDialog(playerid);
        if(GetPVarInt(playerid,"RepUn") > 0) return SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Ошибка: Ваша прошлая жалоба ещё не рассмотрена");
        SetPVarInt(playerid,"RepUn",1);
        strmid(RepInfo[playerid][Reptex], inputtext,0,strlen(inputtext),130);
      	RepInfo[playerid][RepTime] = gettime();
        new query[100];
		format(query, sizeof query, "Поступила новая жалоба от игрока %s {ffff00}| Рассмотреть жалобы: /reports" , GetPlayerNameEx(playerid));
		SendMessageToAdmins(query, 0x66CC99FF);
        SendClientMessage(playerid,0x3399feFF, "Ваша жалоба отправлена на рассмотрение!");
    }
}
	

 

Какие действия приняли для решение ошибок? Удалили что ли все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
pavlov.trade
Новичок
Только что, Santa_Claus сказал:

Какие действия приняли для решение ошибок? Удалили что ли все?

@Santa_Claus 
Ничего не удалял, поставил свои переменные.

Это весь код репорта система кроме enum'a

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба