Вопросы

Drummer1993
Постоянный
Спойлер

}
CMD:alock(playerid, params[]) {
	if(PI[playerid][pAdmin] < 1 || dostup[playerid] == 0) return true;
	GetVehicleParamsEx(GetNearestVehicle(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
	PlayerPlaySound(playerid, 24600, 0.0, 0.0, 0.0);
	switch(doors) {
	    case 0: GameTextForPlayer(playerid, "~r~LOCK", 5000, 3), doors_status(GetNearestVehicle(playerid), playerid);
		case 1: GameTextForPlayer(playerid, "~g~UNLOCK", 5000, 3), doors_status(GetNearestVehicle(playerid), playerid);
	}
	return true;

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Drummer1993, если неважно, на каком месте он сидит:

Спойлер

CMD:alock(playerid, params[]) {
	if(PI[playerid][pAdmin] < 1 || dostup[playerid] == 0) return true;
	if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return true; // может быть ваше действие
	GetVehicleParamsEx(GetNearestVehicle(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
	PlayerPlaySound(playerid, 24600, 0.0, 0.0, 0.0);
	switch(doors) {
	    case 0: GameTextForPlayer(playerid, "~r~LOCK", 5000, 3), doors_status(GetNearestVehicle(playerid), playerid);
		case 1: GameTextForPlayer(playerid, "~g~UNLOCK", 5000, 3), doors_status(GetNearestVehicle(playerid), playerid);
	}
	return true;

 

 

Если должен быть обязательно водителем:

Спойлер

CMD:alock(playerid, params[]) {
	if(PI[playerid][pAdmin] < 1 || dostup[playerid] == 0) return true;
	if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return true; // может быть ваше действие
	GetVehicleParamsEx(GetNearestVehicle(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
	PlayerPlaySound(playerid, 24600, 0.0, 0.0, 0.0);
	switch(doors) {
	    case 0: GameTextForPlayer(playerid, "~r~LOCK", 5000, 3), doors_status(GetNearestVehicle(playerid), playerid);
		case 1: GameTextForPlayer(playerid, "~g~UNLOCK", 5000, 3), doors_status(GetNearestVehicle(playerid), playerid);
	}
	return true;

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?