Вопросы

Андрей Лазарев
Активный

Помогите решить такую проблемму с командо когда ввожу /admins все выполняется но у всех администратуров админ статус разработчик

Спойлер

CMD:admins(playerid, params[])
{
    if(PlayerLogged[playerid] == 0) return true;
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1)
    {
        new str[256],full = 0;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Администрация в сети:");
        foreach(new i:Player)
        {
            if(!IsPlayerConnected(i) || PlayerLogged == 0) continue;
            if(PlayerInfo[pAdmin] > 0)
            {
                full++;
                format(str,sizeof(str),"{E6B233}%s (ID:%d) - %s | номер агента № %i",PlayerInfo[pSendername],i,AdminStatus(playerid),PlayerInfo[pID]);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
            }
        }
        if(full == 0) SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Администраторов нет в сети!");
    }
    return true;
}

 

и сам сток

 

Спойлер

stock AdminStatus(playerid)
{
    new admrank[32];
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
        case 1: {format(admrank,32,"Ютюбер");}
        case 2: {format(admrank,32,"Мл.Модератор");}
        case 3: {format(admrank,32,"Модератор");}
        case 4: {format(admrank,32,"Ст.Модератор");}
        case 5: {format(admrank,32,"Гл.Модератор");}
        case 6: {format(admrank,32,"Ответственный по Гос.Орг.");}
        case 7: {format(admrank,32,"Мл.Администратор");}
        case 8: {format(admrank,32,"Администратор");}
        case 9: {format(admrank,32,"Заместитель");}
        case 10: {format(admrank,32,"Гл.Администратор");}
        case 1337: {format(admrank,32,"Разработчик");}
    }
    return admrank;
}

 

Отредактировано пользователем Андрей Лазарев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Андрей Лазарев
Активный
28 минут назад, keyl1337 сказал:

Покажите AdminStatus

я же выше указал сток с админ статусами

 

stock AdminStatus(playerid)
{
    new admrank[32];
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
        case 1: {format(admrank,32,"Ютюбер");}
        case 2: {format(admrank,32,"Мл.Модератор");}
        case 3: {format(admrank,32,"Модератор");}
        case 4: {format(admrank,32,"Ст.Модератор");}
        case 5: {format(admrank,32,"Гл.Модератор");}
        case 6: {format(admrank,32,"Ответственный по Гос.Орг.");}
        case 7: {format(admrank,32,"Мл.Администратор");}
        case 8: {format(admrank,32,"Администратор");}
        case 9: {format(admrank,32,"Заместитель");}
        case 10: {format(admrank,32,"Гл.Администратор");}
        case 1337: {format(admrank,32,"Разработчик");}
    }
    return admrank;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру
	if(PlayerLogged[playerid] == 0) return false;
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || PlayerInfo[playerid][pVIP] > 1)
    {
        new str[256],full = 0;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Администрация в сети:");
        foreach(new i:Player)
        {
            if(!IsPlayerConnected(i) || PlayerLogged == 0) continue;
            if(PlayerInfo[i][pAdmin] > 0)
            {
                full++;
                format(str,sizeof(str),"{E6B233}%s (ID:%d) - %s | номер агента № %i",PlayerInfo[i][pSendername],i,AdminStatus(i),PlayerInfo[i][pID]);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
            }
        }
        if(full == 0) SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Администраторов нет в сети!");
    }

Попробуйте.
Возник вопрос, если PlayerLogged == 0 return true? В чём смысл? Ведь по идее, если игрок авторизован, то всё можно, иначе - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба