Вопросы

aaaa_carmona
Новичок

Помогите пожалуйста, начал писать мод(основа Only RP v2.7).

 

писал неделю, добавил много функций и т.д. 

Захожу, только зашел, пишу /alogin и пишет "Вы уже авторизовались". Но я не ничего не вводил, удалял аккаунт из mysql и регал новый, все работало, зарегал адм прл, потом опять перезахожу и пишет "Вы уже авторизовались". И типа некоторые команды не работают, Такие как: /a, ну и всякие стандартные.

Помогите кто может, пожалуйста.

Отредактировано пользователем aaaa_carmona
Причина: дописал САМП или КРМП

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
#byte
Освоившийся

Скорее всего при срабатывании хендлера OnPlayerDisconnect  переменная, хранящая состояние логина в админ-панели не сбрасывается, вот отсюда и проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
aaaa_carmona
Новичок
В 09.11.2019 в 22:30, Lionely сказал:

Команду в студию

 

case:

 

case D_ALOGIN:
        {
            if(!response) return 1;
            new string[144];
            switch(GetPVarInt(playerid,"aLogin"))
            {
            case 1:
                {
                    if(!strlen(inputtext)|| !strcmp(inputtext, "qwerty", true) || strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 16 || strfind(inputtext, "=", true) != -1)
                    return ShowPlayerDialogEx(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{4582A1}>> {FFFFFF}Регистрация администратора", "\
                    {FFFFFF}Введите пароль, который будет от панели администратора\n\n\
                    {ff3000}Примечание:\n\
                    \t- Пароль должен состоять из латинских букв и цифр\n\
                    \t- Размер пароля от 6 до 15 символов", "Принять", "Отмена");
                    SetPVarString(playerid, "inputtext", inputtext);
                    format(string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ADMIN" WHERE `name` = '%s'", GetName(playerid));
                    mysql_tquery(dbHandle, string, "AloginReg", "is", playerid, GetName(playerid));
                }
            case 0:
                {
                    if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialogEx(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{4582A1}>> {FFFFFF}Доступ администратора", "\
                {FFFFFF}Введите Ваш пароль от панели администратора", "Принять", "Отмена");
                    mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ADMIN" WHERE `name` = '%s' AND `password` = '%e'", GetName(playerid), inputtext);
                    mysql_tquery(dbHandle, string, "AloginAuth", "is", playerid, inputtext);
                }
            }
            return 1;
        }
    }
    return 1;
}

 

cmd: 

 

cmd:alogin(playerid, params[])
{
    if(GetPVarInt(playerid, "check_alogin") > gettime()) return 1;
    else if(AdminLogged[playerid]) return SendErr(playerid, "Вы уже авторизировались как администратор!");

    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ADMIN" WHERE `name` = '%s'", GetName(playerid));
    mysql_tquery(dbHandle, string, "Alogin", "is", playerid, GetName(playerid));
    SetPVarInt(playerid, "check_alogin", gettime()+5);
    return 1;
}

В 09.11.2019 в 23:28, #byte сказал:

Скорее всего при срабатывании хендлера OnPlayerDisconnect  переменная, хранящая состояние логина в админ-панели не сбрасывается, вот отсюда и проблема.

 

возможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
aaaa_carmona
Новичок
В 12.11.2019 в 19:47, keyl1337 сказал:

ну так раз возможно, возьми да обнули) и засейвь аккаунт

Удалял, захожу, ввожу пароль и потом перезаходу опять Вы уже авторизовались. И админ инфа не показывается 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Можно AloginAuth

else if(AdminLogged[playerid]) return SendErr(playerid, "Вы уже авторизировались как администратор!");

У тебя не обнуляется AdminLogged

 

В OnPlayerConnect добавь:

AdminLogged[playerid] = 0;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба