-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От мурзик НЕРНО
Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
Скрины так же есть там таких мест очень много
MAP.inc
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
Андрей Лазарев Активный 8
Добрый день Уважаемые форумчане! Помогите прикрепить к автомобилю 3D текст в этом коде сколько в авто загружено боеприпасов
forward Materials_Unload(playerid, count, till); public Materials_Unload(playerid, count, till) { new szString[128]; KillTimer(ReFuelTimer[playerid]); materials_Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)] += 1; Mats[0] -= 1; { PlayerTextDrawSetString(playerid, HelpTD1[playerid],"~y~ €A‚PY€KA ~y~"); PlayerTextDrawShow(playerid, HelpTD1[playerid]); PlayerTextDrawShow(playerid, boxhelp[playerid]); PlayerTextDrawShow(playerid, boxhelp1[playerid]); } SetOtherInt("armymats", Mats[0]); format(szString, 60, "На складе: {FF9900}%i{ffffff} шт.", Mats[0]);//army UpdateDynamic3DTextLabelText(tPickup[4], 0xFFFFFFFF, szString); format(szString, 60, "Боеприпасы: {9ACD32}%i шт.", Mats[0]);//army UpdateDynamic3DTextLabelText(tPickup[38], 0xFFFFFFFF, szString); if (++count == till) { PlayerTextDrawHide(playerid, HelpTD1[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp[playerid]); PlayerTextDrawHide(playerid, boxhelp1[playerid]); SendMes(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Вы загрузили {ffffff}%i {9ACD32}материалов. На складе организации: {ffffff}%i {9ACD32}материалов", till, Mats[0]); TogglePlayerControllable(playerid, true); return 1; } ReFuelTimer[playerid] = SetTimerEx("Materials_Unload", 20, true, "iii", playerid, count, till); return 1; }За помошь заранее благодарен!
Отредактировано пользователем Андрей Лазарев
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение