• 0

ОПЯЯЯТЬ,проблема с форматированием строк.

Вопросы

AnimeshniK
Свой человек

Помогите,я думал всё починилось т.к я выдал сам себе оружие,но как на сервер пустили игроков я заметил весь косяк.
Пишется [A][GUN] Администратор Alexei_Cheetov выдал оружие Alexei_Cheetov[Это за место ника чела которому выдало пишет свой ник]
Вот оба кода.

CMD:gun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 5) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /gun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 5000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 5000 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 38,39,40,1,2,4,9,16..19,20..22,26..28,44,45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames], [playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}
CMD:agun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 15) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /agun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 9999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 9999 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал Админ-Оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру
CMD:gun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 5) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /gun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 5000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 5000 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 38,39,40,1,2,4,9,16..19,20..22,26..28,44,45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames], [playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[params[0]][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}
CMD:agun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 15) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /agun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 9999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 9999 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал Админ-Оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[params[0]][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}

Держи, подправил тебе там еще чуток. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AnimeshniK
Свой человек
15 минут назад, SCRIPTMAN сказал:

CMD:gun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 5) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /gun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 5000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 5000 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 38,39,40,1,2,4,9,16..19,20..22,26..28,44,45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames], [playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[params[0]][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}
CMD:agun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 15) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /agun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 9999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 9999 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал Админ-Оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[params[0]][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}

Держи, подправил тебе там еще чуток. 

Спасибо,щас попробую.

 

16 минут назад, SCRIPTMAN сказал:

CMD:gun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 5) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /gun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 5000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 5000 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 38,39,40,1,2,4,9,16..19,20..22,26..28,44,45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames], [playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[params[0]][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}
CMD:agun(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] < 15) return true;
	if(sscanf(params, "ddd",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /agun [id] [id оружия /gi] [патроны]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return true;
	if(params[2] < 1 || params[2] > 9999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя меньше 1 или больше 9999 патронов!");
	if(params[1] < 1 || params[1] > 46) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID оружия от 1 до 46!");
	switch(params[1])
	{
		case 45: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Запрещенное оружие!");
	}
	GiveWeapon(params[0],params[1],params[2]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Оружие Выдано!");
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,stringer1); // ????? ??????
	format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][A-GUN]{FF0000}Основатель %s выдал Админ-Оружие игроку %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[params[0]][pNames]); // ?????? ??????
	SendAdminMessage(COLOR_RED,stringer1); // ????? ??????
	return true;
}

Держи, подправил тебе там еще чуток. 

@SCRIPTMAN Смотри что при компиляций
 

C:\Users\sasa\Desktop\mode SAMP 0.3.7 RP\Ïàðîâîçèê ðï - Jewel\gamemodes\edit.pwn(35487) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\sasa\Desktop\mode SAMP 0.3.7 RP\Ïàðîâîçèê ðï - Jewel\gamemodes\edit.pwn(35487) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\sasa\Desktop\mode SAMP 0.3.7 RP\Ïàðîâîçèê ðï - Jewel\gamemodes\edit.pwn(35487) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\sasa\Desktop\mode SAMP 0.3.7 RP\Ïàðîâîçèê ðï - Jewel\gamemodes\edit.pwn(35487) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\sasa\Desktop\mode SAMP 0.3.7 RP\Ïàðîâîçèê ðï - Jewel\gamemodes\edit.pwn(35487) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


4 Errors.
 

@SCRIPTMAN Вот сама строка 
    format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames], [playerid][pNames]); // ?????? ??????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@AnimeshniK 

format(stringer1,sizeof(stringer1),"{00FF00}[A][GUN]{FF0000}Администратор %s выдал вам оружие!", PlayerInfo[playerid][pNames]); // ?????? ??????

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • мурзик НЕРНО
      От мурзик НЕРНО
      Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
       
      Скрины так же есть там таких мест очень много
      MAP.inc


    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба