Вопросы

Vitalik)
Новичок

После добавления

AddRentVehicle(1,409,1767.1038, -1716.8043, 13.0304, 0.0000, -1, -1,5000) в OnGameModeInit;[/PHP], 
выдаёт ошибку  [PHP][debug] #1 0033674c in public PawnCmd_OnGameModeInit () at[/PHP]
Вот сам сток [PHP]stock AddRentVehicle(id ,model, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle, color1, color2, price)
{

    new newvid = AddStaticVehicle(model, X, Y, Z, Angle, color1, color2);
    RentCar[newvid][Rprice] = price;
    RentCar[newvid][Rcarid] = id;
    RentCar[newvid][ROwned] = 0;
    IsRentableVehicle[newvid] = 1;
    SetVehicleNumberPlate(newvid,"RENT");
}[/PHP]
[PHP]enum RInfo
{
    Rcarid,
    Rprice,
    ROwned
};
new RentCar[MAX_RENT_VEH][RInfo];
new IsRentableVehicle[MAX_VEHICLES];[/PHP]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0

@Vitalik) https://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicle может возвращать -1, если модель не валидна или достигнут лимит транспорт. Ошибка происходит из-за обращения по негативному индексу в массиве (RentCar). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Vitalik)
Новичок
4 часа назад, DEST сказал:

@Vitalik) https://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicle может возвращать -1, если модель не валидна или достигнут лимит транспорт. Ошибка происходит из-за обращения по негативному индексу в массиве (RentCar). 

Ошибка была в лимите. Спасибо большое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • мурзик НЕРНО
      От мурзик НЕРНО
      Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
       
      Скрины так же есть там таких мест очень много
      MAP.inc


    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба