В теме 1 сообщение

husur
Новичок

Уважаемый пользователь! Представляю твоему вниманию систему анти-песочница. Данная система проверяет при коннекте игрока, есть ли уже такой ip на сервере. Если есть, система не позволит войти ему на сервер, а также кикнет того, кто уже на сервере под этим IP (настраивается в #define). 

Начнем. Ко всем #define:

#define MAX_IP		2 // количество максимаьных ip 
#define KICK_ALL 	1 // кикать ли того, кто уже на сервере под этим ип. 1 - включено, 0 - выключено. 

Далее, добавляем в OnPlayerConnect:

new connect_ip[32+1];//АнтиБот
GetPlayerIp(playerid,connect_ip,32);
new num_ip = GetNumberOfPlayersOnThisIP(connect_ip);
if(num_ip > MAX_IP)
{
        Kick(playerid);
        return 1;
}
stock GetNumberOfPlayersOnThisIP(test_ip[])//АнтиБот
{
        new against_ip[33];
        new ip_count = 0;
        foreach( new i:Player)
        {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                        GetPlayerIp(i,against_ip,32);
                        if(!strcmp(against_ip,test_ip))
                        {
                          	ip_count++;
                          	#if KICK_ALL == 1
                            	{
                              		SendClientMessage(i, -1,  "Вы кикнуты, так как попытались зайти с песочницы (второй аккаунт)!");
                              		Kick(i);
                            	}
                          	#endif
                }
        }
        return ip_count;
}

Автор: Ben_Vladen.

 

Будут ошибки, создавайте тему в спец. разделе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?