В теме 3 сообщения

Stiven_Escobar
Новичок
Спойлер

CMD:mute(playerid, params[])
{
    if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 1) return 1;
    
    if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Используйте: /mute [id игрока] [время в минутах] [причина (необязательно)]");

    extract params -> new to_player, mute_time, string: reason[30];
    
    if(!IsPlayerConnected(to_player) || !IsPlayerLogged(to_player))
        return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Такого игрока нет");
    
    if(!(1 <= mute_time <= 360)) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Время должно быть не меньше 1 и не больше 360 минут");
    if(GetPlayerData(to_player, P_MUTE) > 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "У этого игрока уже есть мут");    
    if(GetPlayerAdminEx(to_player) > GetPlayerAdminEx(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Нельзя поставить затычку администратору выше по рангу");
    //else if(to_player == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Нельзя поставить затычку самому себе");
    
    new fmt_msg[128];
    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "Администратор %s поставил затычку игроку %s на %d мин", GetPlayerNameEx(playerid), GetPlayerNameEx(to_player), mute_time);
    
    if(strlen(reason))
        format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s. Причина: %s", fmt_msg, reason);

    SendClientMessageToAll(0xFF5533FF, fmt_msg);
    
    SetPlayerData(to_player, P_MUTE, mute_time * 60);
    UpdatePlayerDatabaseInt(to_player, "mute", mute_time * 60);

    SendClientMessage(to_player, 0xCECECEFF, "Время до окончания бана чата: {CCCC00}/time");

    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "Выдал %s[acc:%d] блокировку чата на %d мин. Причина: %s",
    GetPlayerNameEx(to_player), GetPlayerAccountID(to_player), mute_time, reason);

    SendLog(playerid, LOG_TYPE_ADMIN_ACTION, fmt_msg);
    
    return 1;
}


CMD:jail(playerid, params[])
{
    if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 1) return 1;
    
    if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Используйте: /jail [id игрока] [время в минутах] [причина (необязательно)]");

    extract params -> new to_player, jail_time, string: reason[30];
    
    if(!IsPlayerConnected(to_player) || !IsPlayerLogged(to_player))
        return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Такого игрока нет");
    
    if(!(1 <= jail_time <= 360)) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Время должно быть не меньше 1 и не больше 360 минут");
    if(GetPlayerData(to_player, P_JAIL) > 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Этот игрок уже сидит в тюрьме");    
    //else if(to_player == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Нельзя поставить затычку самому себе");
    
    new fmt_msg[128];
    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "Администратор %s посадил в тюрьму игрока %s на %d мин", GetPlayerNameEx(playerid), GetPlayerNameEx(to_player), jail_time);
    
    if(strlen(reason))
        format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s. Причина: %s", fmt_msg, reason);

    SendClientMessageToAll(0xFF5533FF, fmt_msg);

    SendClientMessage(to_player, 0xCECECEFF, "Время до окончания заключения: {CCCC00}/time");

    JailPlayer(to_player, jail_time);

    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "Посадил в тюрьму %s[acc:%d] на %d мин. Причина: %s",
    GetPlayerNameEx(to_player), GetPlayerAccountID(to_player), jail_time, reason);

    SendLog(playerid, LOG_TYPE_ADMIN_ACTION, fmt_msg);
    
    return 1;
}


CMD:warn(playerid, params[])
{
    if(GetPlayerAdminEx(playerid) < 2) return 1;
    if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Èñïîëüçóéòå: /warn [id èãðîêà] [ïðè÷èíà (íåîáÿçàòåëüíî)]");

    extract params -> new to_player, string:reason[66];

    if(!IsPlayerConnected(to_player) || !IsPlayerLogged(to_player))
        return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Òàêîãî èãðîêà íåò");

    if(GetPlayerAdminEx(to_player) > GetPlayerAdminEx(playerid))
        return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Íåëüçÿ âûäàòü ïðåäóïðåæäåíèå àäìèíó âûøå ïî ðàíãó");
        
    //if(to_player == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Íåëüçÿ âûäàòü ïðåäóïðåæäåíèå ñàìîìó ñåáå");
    
    AddPlayerData(to_player, P_WARN, +, 1);
    SetPlayerData(to_player, P_WARN_TIME, gettime() + (86400 * 10));
    
    new fmt_msg[128];
    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "Àäìèíèñòðàòîð %s âûäàë ïðåäóïðåæäåíèå èãðîêó %s [%d|3]", GetPlayerNameEx(playerid), GetPlayerNameEx(to_player), GetPlayerData(to_player, P_WARN));
    
    if(strlen(reason) > 0)
        format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s. Ïðè÷èíà: %s", fmt_msg, reason);

    SendClientMessageToAll(0xFF5533FF, fmt_msg);

    InvitePlayer(to_player, 0, 0, true);

    new uid = GetPlayerAccountID(to_player);
    new warns = GetPlayerData(to_player, P_WARN);
    new warns_time = GetPlayerData(to_player, P_WARN_TIME);

    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "Âûäàë âàðí %s[acc:%d] (%d/3). Ïðè÷èíà: %d", GetPlayerNameEx(to_player), uid, warns, reason);
    SendLog(playerid, LOG_TYPE_ADMIN_ACTION, fmt_msg);
    
    if(warns >= 3)
    {
        SendClientMessage(to_player, 0xFF5533FF, "Àêêàóíò çàáëîêèðîâàí íà 10 äíåé");
    
        warns =
        warns_time = 0;
        
        AddBan(uid, gettime(), 10, GetPlayerIpEx(to_player), "ïîëó÷åíî 3 âàðíà", GetPlayerNameEx(playerid));
        BanEx(to_player, "ïîëó÷åíî 3 âàðíà");
    }
    else Kick:(to_player);
    
    format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "UPDATE accounts SET warn=%d,warn_time=%d WHERE id=%d", warns, warns_time, uid);
    mysql_query(mysql, fmt_msg, false);
    
    return 1;
}

 


 

Прошу сделать /offjail /offwarn /offmute

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
DustonPlayZ
Новичок

Готов выполнить, отпишите в ВК *клац*

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: убрал выделение текста.

Заметка от Cawfee , создано

Не стоит весь текст выделять, делая его жирным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • мурзик НЕРНО
      От мурзик НЕРНО
      Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
       
      Скрины так же есть там таких мест очень много
      MAP.inc


    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn