• 0

Проблема со спавном игрока.

Вопросы

Viktor2000
Новичок

Здравствуйте, после взрыва игрока в авто он появляется сначала на спавне, и сразу же телепортируется в поле в скине CJ.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

  • 0

@Viktor2000 Так происходит постоянно? Это происходит только при взрыве в авто или вообще при любой смерти? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Viktor2000 Вопроса два, а ответ один... 

Если происходит постоянно, т.е. при каждом взрыве в авто, то скидывайте OnPlayerDeath.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Viktor2000
Новичок

Паблик OnPlayerDeath есть, при убийстве/смерти игрок спавнится в нужном месте. Но вот когда взрывается в авто, то появляется в поле..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Viktor2000
Новичок
Спойлер

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(noclipdata[playerid][cameramode] == CAMERA_MODE_FLY) CancelFlyMode(playerid);
    if(Auto[playerid] != -1)
    {
        DestroyVehicle(Auto[playerid]);
        Auto[playerid] = -1;
        createdcar --;
    }
    Dostal[playerid] = 0;
    Garage[playerid] = 0;
    DestroyObject(neon[playerid][0]);
    DestroyObject(neon[playerid][1]);
    DestroyObject(migalo[playerid]);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW," - Радио выключено. Чтобы включить снова используй: {FF0000}/radio");
    SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(Player[killerid][pMember] == 1)
        {
            if(Player[playerid][pMember] == 0)
            {
                new wanted = GetPlayerWantedLevel(playerid);
                if(wanted >= 1)
                {
                    Jail[playerid] = 1;
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    SCM(playerid, COLOR_YELLOW,"Вы были задержаны полицией и посажены в тюрьму на 5 минут.");
                    format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "Сотрудник ДПС %s арестовал %s.", Player[killerid][NAME], Player[playerid][NAME]);
                    SCMTA(COLOR_YELLOW, YCMDstr);
                    SetTimerEx("UnJail", 50000*5, false, "d", playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~JAILLED", 3000, 1);
                    SPD(playerid,8212,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Добро пожаловать в тюрьму", "{FFC400}Вы были в розыске, полицейский вырубил вас табельным оружием.\nВы посажены в тюрьму на 3 минуты. Спустя 3 минуты, вы будете автоматически выпущены.", "Поехали", "");
                    return true;
                }
                else
                {
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
                    SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
                    SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
                    return true;
                }
            }
        }
        else
        {
            Player[killerid][LEVEL] += 50;
            Player[killerid][pMoney] += 500;
            Player[playerid][pMoney] -= 50;
            GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
            SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
            SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
            SetPlayerWantedLevel(killerid, 3);
            return true;
        }
    }
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: загрузил код в тег "Код".

Заметка от Cawfee , создано

Изучите внимательно информацию о том, как правильно выкладывать большой код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил

Кстати у меня похожая проблема, игрок время от времени (рандомно) при заходе в игру он появляется в скине CJ и в центре поля!

При смертях все норм, он в больку попадает! 

 

В 15.05.2019 в 21:17, Viktor2000 сказал:
  Код (закрыть спойлер)


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(noclipdata[playerid][cameramode] == CAMERA_MODE_FLY) CancelFlyMode(playerid);
    if(Auto[playerid] != -1)
    {
        DestroyVehicle(Auto[playerid]);
        Auto[playerid] = -1;
        createdcar --;
    }
    Dostal[playerid] = 0;
    Garage[playerid] = 0;
    DestroyObject(neon[playerid][0]);
    DestroyObject(neon[playerid][1]);
    DestroyObject(migalo[playerid]);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW," - Радио выключено. Чтобы включить снова используй: {FF0000}/radio");
    SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(Player[killerid][pMember] == 1)
        {
            if(Player[playerid][pMember] == 0)
            {
                new wanted = GetPlayerWantedLevel(playerid);
                if(wanted >= 1)
                {
                    Jail[playerid] = 1;
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    SCM(playerid, COLOR_YELLOW,"Вы были задержаны полицией и посажены в тюрьму на 5 минут.");
                    format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "Сотрудник ДПС %s арестовал %s.", Player[killerid][NAME], Player[playerid][NAME]);
                    SCMTA(COLOR_YELLOW, YCMDstr);
                    SetTimerEx("UnJail", 50000*5, false, "d", playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~JAILLED", 3000, 1);
                    SPD(playerid,8212,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Добро пожаловать в тюрьму", "{FFC400}Вы были в розыске, полицейский вырубил вас табельным оружием.\nВы посажены в тюрьму на 3 минуты. Спустя 3 минуты, вы будете автоматически выпущены.", "Поехали", "");
                    return true;
                }
                else
                {
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
                    SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
                    SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
                    return true;
                }
            }
        }
        else
        {
            Player[killerid][LEVEL] += 50;
            Player[killerid][pMoney] += 500;
            Player[playerid][pMoney] -= 50;
            GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
            SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
            SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
            SetPlayerWantedLevel(killerid, 3);
            return true;
        }
    }
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    return 1;
}

 

 

 

А у Вас есть проверка игрока на то, что если он умирает он попадает в больницу?

Если есть скиньте код данной проверки! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Viktor2000
Новичок
В 17.05.2019 в 10:44, Andrei_Morozov сказал:

Кстати у меня похожая проблема, игрок время от времени (рандомно) при заходе в игру он появляется в скине CJ и в центре поля!

При смертях все норм, он в больку попадает! 

 

 

А у Вас есть проверка игрока на то, что если он умирает он попадает в больницу?

Если есть скиньте код данной проверки! 

Сервер Drift, игрок при смерти спавнится у себя в гараже. При убийстве, смерти всё нормально работает, именно когда игрок умирает за рулём т/с происходит баг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • мурзик НЕРНО
      От мурзик НЕРНО
      Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
       
      Скрины так же есть там таких мест очень много
      MAP.inc


    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба