Вопросы

Ershov
Новичок

Вот код, добавил респавн авто, а проверки на администратора нет.
 

CMD:respawncars(playerid)
{
    // Респавн авто
    for(new v = 0; v < MAX_VEHICLES; v++)
    {
      if(IsVehicleOccupied(v)) continue;
      SetVehicleToRespawn(v);
    }
    SendClientMessage(playerid, -1, "Вы зареспавнили весь незанятый транспорт!");
    return true;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
ShHyp0k
Освоившийся

@Ershov 

CMD:respawncars(playerid)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3) return true;
    for(new v = 0; v < MAX_VEHICLES; v++)
    {
      if(IsVehicleOccupied(v)) continue;
      SetVehicleToRespawn(v);
    }
    SendClientMessage(playerid, -1, "Вы зареспавнили весь незанятый транспорт!");
    return true;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: перезалил код

Заметка от Cawfee , создано

Прочтите, как правильно выкладывать код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Андрей Лазарев
Активный

Вот держи полностью рабочая команда

 

CMD:res(playerid, params[])
{
	if(!PlayerLogged[playerid]) return true;
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3) return true;
 	SendClientMessageToAll(COLOR_NICERED, "Âñå íåçàíÿòûå ò/ñ áûëè çàñïàâëåíû àäìèíèñòðàöèåé");
    new bool: incar[MAX_VEHICLES];
    for(new vehicleid; vehicleid < MAX_VEHICLES; vehicleid++)
	{
	    if(vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID) continue;
		if(IsLichCar(vehicleid))continue;
		if(IsNores(vehicleid))continue;
	    incar[vehicleid] = false;
      	foreach (new i : Player)
      	{
			if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid))
			{
				incar[vehicleid] = true;
    			break;
   			}
	    }
        if(!incar[vehicleid]) SetVehicleToRespawn(vehicleid);
	}
	return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Ershov, добавьте в начало команды (перед "респавн авто"):

if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3) return true; // 3 - минимальный уровень администратора. Можете заменить его другим

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру
В 11.04.2019 в 02:57, Ershov сказал:

Вот код, добавил респавн авто, а проверки на администратора нет.
 


CMD:respawncars(playerid)
{
    // Респавн авто
    for(new v = 0; v < MAX_VEHICLES; v++)
    {
      if(IsVehicleOccupied(v)) continue;
      SetVehicleToRespawn(v);
    }
    SendClientMessage(playerid, -1, "Вы зареспавнили весь незанятый транспорт!");
    return true;
}

 

цикл должен запускаться с 1 а не с 0, как ид авто начинается с 1

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • мурзик НЕРНО
      От мурзик НЕРНО
      Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
       
      Скрины так же есть там таких мест очень много
      MAP.inc


    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба