Вопросы

daltwb
Освоившийся

Команды в моде компилируются нормально, все плагины и инклуды есть.

Захожу в игру, прописываю команду, нечего не выдает, и так со всеми командами.

Все что нужно будет кину в эту тему, заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@daltwb, сделайте, чтобы в конце OnPlayerCommandText стояло return 0, а не return 1. И скорее всего это и есть решение вашей проблемы. А команды так и должны быть расположены (вне OnPlayerCommandText), там все правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
daltwb
Освоившийся

return 1;

Возвращаемое.

Только у меня все команды записаны не в этом паблике

А в конце мода, вот пример:

CMD:me(playerid, params[])
{
	if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Используйте /me [текст]");
	new string[144];
	format(string, sizeof(string), "%s %s", pName(playerid), params[0]);
	ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
	SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
	return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.