Вопросы

ErikGlorious
Новичок
Update_Roulette(playerid, type);
Update_Roulette(playerid, type)
{
    if(Roll_Count[playerid] > 9) Roll_Count[playerid] = 0;

    PlayerTextDrawColor(playerid, roulette_PTD[playerid][Roll_Count[playerid]], 1974075647);
    PlayerTextDrawShow(playerid, roulette_PTD[playerid][Roll_Count[playerid]]);

    SetTimerEx("Change_Background", 500*type, false, "ii", playerid, Roll_Count[playerid]);
    Roll_Count[playerid]++;
    
    if(++ Roll_Time[playerid] > Roll_Random[playerid])
    {
        KillTimer(Roll_Timer[playerid]);
        if(type)
        {
            Roll_Random[playerid] = 5 + random(15);
            Roll_Timer[playerid] = SetTimerEx("Update_Roulette", 1000, true, "ii", playerid, 2);
            return true;
        }

        new
            prize,
            string[26 + 5];

        switch(Roll_Cell[playerid][Roll_Count[playerid]-1])
        {
            case 1550:
            {
                prize = 1+random(10000);
                GivePlayerMoney(playerid, prize);
                format(string, sizeof(string), "Вы успешно получили %d$", prize);
            }
            case 1277:
            {
                prize = 1+random(8);
                PlayerInfo[playerid][pLevel] += prize;
                format(string, sizeof(string), "Вы успешно получили %d exp", prize);
            }
            default:
            {
                SetPlayerSkin(playerid, Roll_Cell[playerid][Roll_Count[playerid]-1]);
                string = "Вы успешно получили скин!";
            }
        }

        SendClientMessage(playerid, -1, string);
        Roll_Status[playerid][1] = false;

        TextDrawShowForPlayer(playerid, roulette_TD[12]);
        PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, roulette_PTD[playerid][20], Roll_Cell[playerid][Roll_Count[playerid]-1]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, roulette_PTD[playerid][20]);

        SetTimerEx("Hide_Win_Roulette", 5000, false, "i", playerid);
    }
    return true;
}
Hide_Win_Roulette(playerid);
Hide_Win_Roulette(playerid)
{
    PlayerTextDrawHide(playerid, roulette_PTD[playerid][20]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, roulette_TD[12]);
}
Change_Background(playerid, roll);
Change_Background(playerid, roll)
{
    PlayerTextDrawColor(playerid, roulette_PTD[playerid][roll], -1448476417);
    PlayerTextDrawShow(playerid, roulette_PTD[playerid][roll]);
}

А вот сама ошибка:

c:\Users\Xakep\Desktop\KnowName-RP\gamemodes\new.pwn(48841) : идентификатор не используется: "Change_Background"
c:\Users\Xakep\Desktop\KnowName-RP\gamemodes\new.pwn(48835) : идентификатор не используется: "Hide_Win_Roulette"
c:\Users\Xakep\Desktop\KnowName-RP\gamemodes\new.pwn(48778) : идентификатор не используется: "Update_Roulette"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8 ответов на этот вопрос

  • 0
ErikGlorious
Новичок
12 минут назад, Nicinen сказал:

Плохо была вырезана система

Нет, вырезал всю систему, только сюда код скинул где ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@ErikGlorious, объявите Change_Background как публичную функцию:

forward Change_Background(playerid, roll);
public Change_Background(playerid, roll)
{
    PlayerTextDrawColor(playerid, roulette_PTD[playerid][roll], -1448476417);
    PlayerTextDrawShow(playerid, roulette_PTD[playerid][roll]);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
ErikGlorious
Новичок

@odosenok 

Теперь тут ошибка:

        new
            prize,
            string[26 + 5]; // предупреждение 219: переменная "string" уже объявлена в более глобальной зоне видимости
 

Отредактировано пользователем ErikGlorious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@ErikGlorious, ну, в этом участке кода заменяйте переменную string на какую-нибудь синонимичную, например, str, text.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
ErikGlorious
Новичок
4 часа назад, odosenok сказал:

@ErikGlorious, ну, в этом участке кода заменяйте переменную string на какую-нибудь синонимичную, например, str, text.

Всё, ошибок нету, только вот сама система не работает(текстдравы есть, всё делал по мануалу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
ErikGlorious
Новичок
В 08.03.2019 в 18:19, SCRIPTMAN сказал:

@ErikGlorious кликабельность работает?

Работает, рулетка крутится но не останавливается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.