В теме 4 сообщения

#Copyright
Новичок

Здравствуйте дорогие друзья, это уже мой третий урок - в данном уроке вы сможете делать команду на кнопку, приступим.

Что нам понадобится:
- Сама команда которая будет активирована по нажатие кнопки

- Ровные руки и свободные 10 минут.

Для того чтобы кнопка активировала нашу команду, мы ищем наш public "public OnPlayerKeyStateChange"
С корень паблика мы должны будем вставить код:


 

if (newkeys == ID)
{
OnPlayerCommandText(playerid,""); 
 }



Пояснение:

 

//newkeys == ID - заместо слова "ID" мы пишем на ID кнопки которая будет активировать команду ( Список всех ID кнопок будет ниже )
//OnPlayerCommandText - Функция которая вызывает активирование команды после нажатия на кнопку
//(playerid, ""); - В скобка мы пишем команду которая будет активирована после нажатия на кнопку.



Вот и все, наш урок на этом заканчивается, спасибо за внимание.
Автор: #CopyRight
Специально для PAWNO-RUS

ID's


 

Спойлер

d = 36 символ = $
id = 37 символ = %
id = 38 символ = &
id = 39 символ = '
id = 40 символ = (
id = 41 символ = )
id = 42 символ = *
id = 43 символ = +
id = 44 символ = ,
id = 45 символ = -
id = 46 символ = .
id = 47 символ = /
id = 48 символ = 0
id = 49 символ = 1
id = 50 символ = 2
id = 51 символ = 3
id = 52 символ = 4
id = 53 символ = 5
id = 54 символ = 6
id = 55 символ = 7
id = 56 символ = 8
id = 57 символ = 9
id = 58 символ = :
id = 59 символ = ;
id = 60 символ = <
id = 61 символ = =
id = 62 символ = >
id = 63 символ = ?
id = 64 символ = @
id = 65 символ = A
id = 66 символ = B
id = 67 символ = C
id = 68 символ = D
id = 69 символ = E
id = 70 символ = F
id = 71 символ = G
id = 72 символ = H
id = 73 символ = I
id = 74 символ = J
id = 75 символ = K
id = 76 символ = L
id = 77 символ = M
id = 78 символ = N
id = 79 символ = O
id = 80 символ = P
id = 81 символ = Q
id = 82 символ = R
id = 83 символ = S
id = 84 символ = T
id = 85 символ = U
id = 86 символ = V
id = 87 символ = W
id = 88 символ = X
id = 89 символ = Y
id = 90 символ = Z
id = 91 символ = [
id = 92 символ = \
id = 93 символ = ]
id = 94 символ = ^
id = 95 символ = _
id = 96 символ = `
id = 97 символ = a
id = 98 символ = b
id = 99 символ = c
id = 100 символ = d
id = 101 символ = e
id = 102 символ = f
id = 103 символ = g
id = 104 символ = h
id = 105 символ = i
id = 106 символ = j
id = 107 символ = k
id = 108 символ = l
id = 109 символ = m
id = 110 символ = n
id = 111 символ = o
id = 112 символ = p
id = 113 символ = q
id = 114 символ = r
id = 115 символ = s
id = 116 символ = t
id = 117 символ = u
id = 118 символ = v
id = 119 символ = w
id = 120 символ = x
id = 121 символ = y
id = 122 символ = z
id = 123 символ = {
id = 124 символ = |
id = 125 символ = }
id = 126 символ = ~
id = 127 символ =
id = 128 символ = Ђ
id = 129 символ = Ѓ
id = 130 символ = ‚
id = 131 символ = ѓ
id = 132 символ = „
id = 133 символ = …
id = 134 символ = †
id = 135 символ = †
id = 136 символ = €
id = 137 символ = ‰
id = 138 символ = Љ
id = 139 символ = ‹
id = 140 символ = Њ
id = 141 символ = Ќ
id = 142 символ = Ћ
id = 143 символ = Џ
id = 144 символ = ђ
id = 145 символ = ‘
id = 146 символ = ’
id = 147 символ = “
id = 148 символ = ”
id = 149 символ = •
id = 150 символ = –
id = 151 символ = —
id = 152 символ = ˜
id = 153 символ = ™
id = 154 символ = љ
id = 155 символ = ›
id = 156 символ = њ
id = 157 символ = ќ
id = 158 символ = ћ
id = 159 символ = џ
id = 160 символ =
id = 161 символ = Ў
id = 162 символ = ў
id = 163 символ = Ј
id = 164 символ = ¤
id = 165 символ = Ґ
id = 166 символ = ¦
id = 167 символ = §
id = 168 символ = Ё
id = 169 символ = ©
id = 170 символ = Є
id = 171 символ = «
id = 172 символ = ¬
id = 173 символ =
id = 174 символ = ®
id = 175 символ = Ї
id = 176 символ = °
id = 177 символ = ±
id = 178 символ = І
id = 179 символ = і
id = 180 символ = ґ
id = 181 символ = µ
id = 182 символ = ¶
id = 183 символ = ·
id = 184 символ = ё
id = 185 символ = №
id = 186 символ = є
id = 187 символ = »
id = 188 символ = ј
id = 189 символ = Ѕ
id = 190 символ = ѕ
id = 191 символ = ї
id = 192 символ = А
id = 193 символ = Б
id = 194 символ = В
id = 195 символ = Г
id = 196 символ = Д
id = 197 символ = Е
id = 198 символ = Ж
id = 199 символ = З
id = 200 символ = И
id = 201 символ = Й
id = 202 символ = К
id = 203 символ = Л
id = 204 символ = М
id = 205 символ = Н
id = 206 символ = О
id = 207 символ = П
id = 208 символ = Р
id = 209 символ = С
id = 210 символ = Т
id = 211 символ = У
id = 212 символ = Ф
id = 213 символ = Х
id = 214 символ = Ц
id = 215 символ = Ч
id = 216 символ = Ш
id = 217 символ = Щ
id = 218 символ = Ъ
id = 219 символ = Ы
id = 220 символ = Ь
id = 221 символ = Э
id = 222 символ = Ю
id = 223 символ = Я
id = 224 символ = а
id = 225 символ = б
id = 226 символ = в
id = 227 символ = г
id = 228 символ = д
id = 229 символ = е
id = 230 символ = ж
id = 231 символ = з
id = 232 символ = и
id = 233 символ = й
id = 234 символ = к
id = 235 символ = л
id = 236 символ = м
id = 237 символ = н
id = 238 символ = о
id = 239 символ = п
id = 240 символ = р
id = 241 символ = с
id = 242 символ = т
id = 243 символ = у
id = 244 символ = ф
id = 245 символ = х
id = 246 символ = ц
id = 247 символ = ч
id = 248 символ = ш
id = 249 символ = щ
id = 250 символ = ъ
id = 251 символ = ы
id = 252 символ = ь
id = 253 символ = э
id = 254 символ = ю
id = 255 символ = я

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@#Copyright, настоятельно рекомендуется использовать проверку нажатия только данной кнопки (ее бита), а не всей системы клавиш путем сравнивания всех битов, как это вы сделали:

if(newkeys & KEY_WALT).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#Copyright
Новичок

UPD!
Для того чтобы сделать активацию команды кнопкой в определенном месте, пишем это:

if (newkeys == ID)
{
if(PlayerToPoint(RADIUS,playerid,XYZ))
OnPlayerCommandText(playerid,""); 
}


Пояснение:

- 'RADIUS' радиус места где можно открыть команду с помощью кнопки
- 'XYZ' - Координаты где можно активировать команду кнопкой!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@#Copyright а как вызвать команду, если Pawn.CMD? Или dc_cmd? Макрос PlayerToPoint не у всех есть и вместо этого, рекомендую, динамические зоны юзать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac? 
    • Vladislav Diachenko
      От Vladislav Diachenko
      Привет! Мы разрабатываем модульный RP-проект нового поколения и сейчас расширяем команду разработки.
      Если тебе надоело ковыряться в гигантских монолитах со сливов и ты хочешь писать чистый, структурированный код — мы сработаемся.
      Что нужно будет делать:
      Разрабатывать новые системы и оптимизировать текущий функционал.
      Работать с модульной структурой мода (разделение по инклудам, y_hooks).
      Взаимодействовать с базой данных (MySQL R41).
      Наши ожидания от тебя:
      Уверенные знания Pawn и понимание работы MySQL.
      Опыт работы с современным инструментарием (VS Code, компилятор Zeex, git — приветствуется).
      Понимание принципов оптимизации (не писать код, который «ложится» при онлайне).
      Умение трезво оценивать сроки своих задач.
      Что мы предлагаем:
      Адекватное ТЗ без формулировок «сделай то, не знаю что».
      Свободу в реализации технических решений (главное — качество и стабильность).
      Своевременную оплату ([подоговорно / за каждую выполненную задачу / фикс. оклад]).
      Работу в дружной и заряженной на результат команде.
      Заинтересовало? Напиши в ЛС телеграмм: [@VladislaHR]. Расскажи пару слов о своем опыте и, если есть возможность, прикрепи пример своего кода (кусочек системы или ссылку на GitHub).
      Давай делать крутой проект вместе!
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie