В теме 6 сообщений

#Copyright
Новичок

Здравствуйте дорогие друзья, думаю каждый из вас задавался вопросом - "А как же подключить базу данных чтобы я нормально запустил сервер", так вот - в данном уроке вы научитесь без проблем подключать базу данных сервера и запускать сервер, приступим.

- Нам понадобится программа Denwer ( CLICK )
- Любой мод с базой данных
- Ровные руки, и свободные 15 минут.

После того как мы приготовились у уроку, мы начинаем выполнять первый пункт:

1. Устанавливаем Denwer:
- Думаю с этим у вас не будет никак проблем так как он устанавливается поэтапно, и объяснять как его установить я не буду, но если кому надо я готов помочь - если напишите в ЛС.

Переходим к второму пункту:

2. Заходим на сайт чтобы подключить саму базу данных:
- После установки у нас на рабочем столе появится три иконки - а именно "Start Denwer", "Stop Denwer", "Restart Denwer" - мы кликаем два раза на "Start Denwer" и ждем когда пропадут все консоли которые появились. И так, после того как у нас закрылись все консоли - мы заходим в наш браузер и пишем: localhost, листаем ниже и видим строчку "localhost/tools/phpmyadmin"  ( Или же просто копируем мой текст в скобках и вставляем в браузер", после того как мы зашли в наш PhpMyAdmin через Denwer - мы видим кнопку "Базы данных", клацаем на данную надпись и ничего не трогаем, после переходим в наш 3 пункт.

3. Открываем нашу папку с сервером:
- После того как мы открыли нашу папку с сервером - мы видим папку с названием "База данных", "БД", "Base",  или же база данных может находиться вообще не в папке - у каждого сервера по другому, ну не суть - мы нашли нашу базу данных, и копируем ее название - после заходим в Denwer и пишем в поле "Создать базу данных" - наше название базы данных, ну а после создаем ее - теперь переходим к третьему пункту.

4. Импортируем нашу базу данных:

- И так, после того как мы создали нашу базу данных -  в нашей левой панели появляется база данных с названием которым мы указали при создании, клацаем на название и нас перекидывает на страницу где хранятся наши таблицы и т.п, выше мы видем вкладку "Импорт" заходим в данную вкладку и после строки "Обзор вашего компьютера" мы видим что мы можем выбрать файл, клацаем на кнопку и выбираем путь к нашей базе данных которая стоит на сервере, когда мы выбрали базу данных - мы нажимаем "ОК" внизу, и наша база данных успешно установлена, теперь можно включать сервер и играть!

Если у вас по какой либо причине база данных успешно подключена но сервер не выдает диалог входа/регистрации мы делаем эти действия:

- Заходим в PAWNO - выбираем наш .pwn сервера и находим строчку


 

#define mysql_host "" // Это IP нашего хостинга - если на локалке то пишем 127.0.0.1
#define mysql_db "" // Сюда в скобки пишем НАЗВАНИЕ нашей базы данных которую мы создали в Denwer
#define mysql_user "" // Логин базы данных - если на локалке то пишем root
#define mysql_pass "" // Пароль базы данных - если на локалке то оставляем пустым.
Компилируем и так же запускаем и проверяем, вуаяля вот вам ваш сервер с подключенной базой данных...



Автор темы: Я
Тема создана специально для вашего сайта (C) PAWNO-RUS
Урок написан на скорую руку, но вполне подойдет для новичков - за все ошибки в тексте пишите в ЛС, исправлю в течение 3-х часов.
Спасибо за внимание, с вами ваш #CopyRight

P.S Если вы не поняли что и как делать, то напишите в комментарии "#хочувидеоурок" - и я запишу для вас видео урок! До скорого!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Данные бд могут не находится в моде, а в каком-нибудь отдельном файле, меня это, правда, бесит, могут напрямую указываться в функции "mysql_connect". Всё зависит от гейм мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@SCRIPTMAN, ну, своеобразная динамичность. Не нужно лезть вглубь мода, чтобы в случае необходимости поправить данные для подключения к базе данных.

Вот, например, часть моего конфигурационного файла:

Спойлер

/*========================================================[MAIN CONFIG]=======================================================*/
#define SERVER_HOSTING									false // hosting PC?
#define USE_ACTOR										false // use actor?

/*===========================================================[DATA]===========================================================*/
#define PROJECT_NAME									!"Server RolePlay"
#define PROJECT_URL_VK									!"vk.com/odosenok"
#define PROJECT_URL_SITE								!"yandex.ru"

#define SERVER_NAME_MODE								"MRP 4.0.1"
#define SERVER_NAME_MAP									"Criminal Russia"
#define SERVER_NAME_WEBURL								PROJECT_URL_SITE

#define PROJECT_PASSWORD_RCON							"1337"
#define PROJECT_PASSWORD								0

#define SERVER_NAME1									!"Название 1"
#define SERVER_NAME2									!"Название 2"
#define SERVER_NAME3									!"Название 3"

#define UPDATE_SERVER_NAME_TIME							(4) // tick update server name

/*=======================================================[MySQL SETTINGS]=====================================================*/
#if SERVER_HOSTING == true
	#define MYSQL_HOST									!"host"
	#define MYSQL_USER									!"user"
	#define MYSQL_PASSWORD								!"pass"
	#define MYSQL_DATABASE_MAIN							!"main"
	#define MYSQL_DATABASE_LOGS							!"logs"
#else
	#define MYSQL_HOST									!"localhost"
	#define MYSQL_USER									!"root"
	#define MYSQL_PASSWORD								!""
	#define MYSQL_DATABASE_MAIN							!"main"
	#define MYSQL_DATABASE_LOGS							!"logs"
#endif

/* main */
#define MYSQL_CHARSET									!"cp1251"
#define MYSQL_DABATASE_NAME_MAIN						"MAIN" // don't pack!
#define MYSQL_DATABASE_NAME_LOGS						"LOGS" // don't pack!

/* log */
#define TABLE_LOG_CONNECT								"log_connect"
#define TABLE_LOG_COMMAND								"log_command"
#define TABLE_LOG_CHAT									"log_chat"
#define TABLE_LOG_ADMIN									"log_admin"

/* vehicle */
#define TABLE_VEHICLES									"vehicles"
#define TABLE_VEHICLES_PLAYERS							"vehicles_players"
#define TABLE_VEHICLES_RENTS							"vehicles_rents"
#define TABLE_VEHICLES_FRACS							"vehicles_fracs"
#define TABLE_VEHICLES_DATA								"vehicles_data"
#define TABLE_VEHICLES_TYPES							"vehicle_types"
#define TABLE_VEHICLES_MEMBERS							"vehicle_members"

/* player */

/*===================================================[ANTICHEAT & SECURITY]===================================================*/
#define ANTICHEAT_WEAPON								true // anticheat of weapon
#define ANTICHEAT_AMMO									true // anticheat of ammo
#define ANTICHEAT_MONEY									true // anticheat of money
#define ANTICHEAT_HEALTH								true // anticheat of health
#define ANTICHEAT_ARMOUR								true // anticheat of armour
#define ANTICHEAT_TELEPORT								false // anticheat of teleport

#define SECURITY_CENSOR									true // activate security censor?
#define SECURITY_ADVERTISE								true // activate security advertise (IP)?

#define TIME_ANTIFLOOD_CHAT								(2)
#define TIME_ANTIFLOOD_COMMAND							(3)

#define CALLBACK_WEAPON									true
#define CALLBACK_AMMO									true
#define CALLBACK_HEALTH									true
#define CALLBACK_ARMOUR									true
#define CALLBACK_MONEY									false

/*===========================================================[LOGS]===========================================================*/
#define LOG_MYSQL_ERRORS								true // log MySQL errors
#define LOG_ADMIN										true // log admin actions?
#define LOG_CHAT										true // log chat?
#define LOG_COMMAND										true // log comamnds?
#define LOG_CONNECT										true // log connects?

#define PRINT_ADMIN_ACTIONS								false // вывод сообщений администратору о его же действиях

/*==========================================================[PLAYER]==========================================================*/
#if defined MAX_PLAYERS
	#undef MAX_PLAYERS
#endif
#define MAX_PLAYERS										(100) // max players


/*==========================================================[VEHICLE]=========================================================*/
#if defined MAX_VEHICLES
	#undef MAX_VEHICLES
#endif
#define MAX_VEHICLES									(200) // max vehicles

#define WRITE_VEHICLE_MANAGE							false // write vehicle manage information?
#define VEHICLE_SPEED_UNIT_DEFAULT						VEHICLE_SPEED_KMH // or VEHICLE_SPEED_UNIT_MPH
#define MAX_VEHICLES_ADMIN								(100)
#define VEHHEALTH_TICK_RATE								(300) // tickrate for check update vehicle health (для OnVehicleHealthChanged)
#define MAX_LENGTH_VEHICLE_NUMBER						(8) // max length vehicle number plate
#define DEFAULT_VEHICLE_NUMBER							"ТРАНЗИТ"
/*==========================================================[DESIGN]==========================================================*/
#if defined MAX_PICKUPS
	#undef MAX_PICKUPS
#endif
#define MAX_PICKUPS										(300) // max pickups

#define DEFAULT_WEATHER									(2)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@odosenok это удобно, место в самом моде можно сэкономить, но я больше к тому, что настройка данных MySQL должна находиться в моде. Для каждого по своему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста