Вопросы

Хранитель
Новичок

Ребят,всем привет. у меня такой вопрос. есть бот в ВКонтакте . Для бота есть сайт. сайт предназначен для авто доната. могу ли я подключить авто  - донат если у меня база данных json  . и смогу ли я реализовать это все?

 

P.S новичок в сфере программирования.  извиняюсь если не внятно выразил вопрос.

Отредактировано пользователем Хранитель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
22 минуты назад, Хранитель сказал:

могу ли я подключить авто  - донат если у меня база данных json 

Вопроса, если честно, не понял. Начнем с того, что базы данных json не существует,  это формат представления данных. Конкретизируйте вопрос. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Хранитель
Новичок

Попытаюсь еще раз. и прошу прощения) начнем сначала. Есть сайт. Он для бота в ВКонтакте. Смогу ли я сделать авто донат если у меня json как использование данных об игроке?  (могу скинуть json)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Здравствуйте.
       
      У меня есть gamemode и серверные файлы Flin RP, в которых используется система проверки клиента через auth_key для определения версии клиента и включения функций вроде Real Cars, Real Skins и других кастомных возможностей.
       
      В gamemode используется проверка через RPC_ClientJoin и сравнение полученного auth_key со списком разрешённых версий клиента.
      Мне нужно понять, как работает эта система и что именно отвечает за отправку данного ключа от клиента к серверу.
       
      Интересует помощь в создании или настройке ASI-модуля, который будет корректно отправлять нужный auth_key, чтобы сервер определял клиент как поддерживаемую версию и включал необходимые функции.
       
      Также хотелось бы понять как правильно сделать совместимость с системой проверки клиента для Flin RP.
      Буду благодарен за объяснение принципа работы или пример реализации.
       
      Прикрепил архив с необходимыми include-файлами
       
      В архиве находятся файлы:
      custom_models.inc custom_packets.inc custom_sync.inc perplayer.inc Это файлы, которые используются в gamemode для работы с кастомным клиентом, моделями, пакетами и синхронизацией.
       
      Прикладываю их для ознакомления, чтобы было проще разобраться в структуре системы и понять, как реализована связь между сервером и клиентом.
       
      raknet.rar
    • Badr
      От Badr
      Как добавить скины и машины с аризона рп на сервер самп , , я играю с serverconnect там не могу выдать скин больше 319,  помогите пж
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac? 
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба