Вопросы

new const Fraction_Rang[MAX_FRACTIONS][MAX_RANGS][15] ={
	{"Нет","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","Охранник","Нач.Охраны","Секретарь","Ст.Секретарь","Адвокат","Советник","Прокурор","Прокурор Области","Депутат","Зам.Губернатора","Губернатор"},
	{"-","Ефрейтор","Мл.Сержант","Сержант","Ст.Сержант","М.Лейтенант","Лейтенант","Ст.Лейтенант","Капитан","Майор"},
	{"-","Рядовой","Мл.Сержант","Сержант","Ст.Сержант","Старшина","Прапорщик","Ст.прапорщик","Мл.Лейтенант","Лейтенант","Ст.лейтенант","Капитан","Майор","Подполковник","Полковник","Генерал"},
	{"-","Рядовой","Мл.Сержант","Сержант","Ст.Сержант","Старшина","Прапорщик","Ст.прапорщик","М.Лейтенант","Лейтенант","Ст.лейтенант","Капитан","Майор","Подполковник","Полковник","Генерал"},
	{"-","Интерн","Мл. мед. работник","Ст. мед. работник","Врач участковый","Врач терапевт","Врач хирург","Мл. специалист","Ст. специалист","Зав. отделения","Глав. врач"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","Newman","Hustla","Huckster","True","Warrior","Gangsta","O.G","Big Bro","Legend","Daddy"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","Amigo","Macho","Junior","Ermanno","Bandido","Autoridad","Adjunto","Veterano","Vato Loco","Padre"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","Рядовой","Ефрейтор","Мл.Сержант","Сержант","Ст.Сержант","Старшина","Прапорщик","Ст.Прапорщик","Мл.Лейтенант","Лейтенант","Ст.Лейтенант","Капитан","Майор","Подполковник","Полковник"},
	{"-","Матрос","Ст.матрос","Старшина 2 статьи","Старшина 1 статьи.","Гл.старшина","Гл.корабельный старшина","Мичман","Ст.Мичман","Мл.лейтенант","Лейтенант","Ст.лейтенант","Капитан-лейтенант","Капитан 3-го ранга","Капитан 2-го ранга","Капитан 1-го ранга"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","Novizio","Associato","Controllato","Razionate","Combatento","Soldato","Capo","Strada Boss","Consigliere","Don"},
	{"-","Вакасю","Томодати","Кедай","Сямэйгасира","Вакагасира","Cо-хонбуте","Камбу","Оядзи","Сайко-Комон","Кумитэ"},
	{"-","Шнырь","Босяк","Браток","Бык","Авторитет","Зам.Бригадира","Бригадир","Смотрящий","Блатной","Вор в законе"},
	{"-","Помощник редакции","Верстальщик новостей","Радиотехник","Журналист","Ст. журналист","Корректор","Помощник редактора","Редактор","Главный редактор","Директор"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"},
	{"-","-","-","-","-","-","-","-","-","-","-"}
}

Ошибка в строке:

	{"-","Охранник","Нач.Охраны","Секретарь","Ст.Секретарь","Адвокат","Советник","Прокурор","Прокурор Области","Депутат","Зам.Губернатора","Губернатор"},

Сама ошибка:

 

C:\Users\Игорь\Desktop\CRMP Wndows\gamemodes\new.pwn(2667) : error 018: initialization data exceeds declared size
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


1 Error.

 

Заметка от Shakoladka , создано

Код больше 10-ти строк, нужно брать не только под тэг "Код" ну, и ещё под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

7 ответов на этот вопрос

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру
new const Fraction_Rang[MAX_FRACTIONS][MAX_RANGS][16] ={

  

Проверь значение MAX_FRACTIONS, должно быть 26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
7 часов назад, SCRIPTMAN сказал:

new const Fraction_Rang[MAX_FRACTIONS][MAX_RANGS][16] ={

  

Проверь значение MAX_FRACTIONS, должно быть 26

Проверил MAX_FRACTIONS (26)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
C:\Users\?????\Desktop\CRMP Wndows\gamemodes\new.pwn(2668) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


1 Error.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Верни значение "26" и попробуй так:

new const Fraction_Rang[MAX_FRACTIONS][MAX_RANGS][] ={

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
1 час назад, SCRIPTMAN сказал:

Верни значение "26" и попробуй так:


new const Fraction_Rang[MAX_FRACTIONS][MAX_RANGS][] ={

 

C:\Users\Èãîðü\Desktop\CRMP Wndows\gamemodes\new.pwn(2669) : error 018: initialization data exceeds declared size
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


1 Error.

Всё так же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Loliness
Новичок

Вероятно нужно посчитать так называемое количество рангов в этой части массива. Судя по всему MAX_RANGS - (11). Однако здесь их 12. Теперь следует перевести ошибку и задуматься над этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба