Вопросы

dumkenny
Новичок

Решил перевести мод с сампа в крмп .
Перевёл без проблем . но столкнулся с такой темой .
Я хорошо понимаю что мапинг сампа и крмп различаются в кординатах и тому подобное .
Дак вот в чём сама проблема . Добовляю мапинг в крмп . Проверяю ставлю кродинаты навход в дом 
И за место домая появляюсь в середине карты .После чего решил разобраться с этим  .
Я понял что дела в интерьерах . Так как когда переносил фракции  и добовлял им интерьер всё получалось на ура .
Начав заниматься домами я опечалился  когда увидел что интерьеров вообще нет Вот .
И что бы я не делал всё равно так и получается . Сначала я просто перекидывал кординаты 
Потом написав мапинг над южным снова сделал кординаты и не чего не поменялось .
Прошу помогите разобраться как добавить мапинг для дома .
Так же прелогаю скрин с мускула с 2мя тестовыми интерьерами и видео как всё выглядит что бвы понимали о чём я  .
https://youtu.be/Ti9LJrT6O_Q

ig-IzHOGBYg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@dumkenny, ну, что тут предложить, делайте сами эти интерьеры или берите готовые из сети интернет. Оттуда уже и координаты появления, выхода тягать, чтобы в дальнейшем вставить в базу данных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
dumkenny
Новичок
4 часа назад, odosenok сказал:

@dumkenny, ну, что тут предложить, делайте сами эти интерьеры или берите готовые из сети интернет. Оттуда уже и координаты появления, выхода тягать, чтобы в дальнейшем вставить в базу данных.

Уже делал не помогает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
dumkenny
Новичок
36 минут назад, odosenok сказал:

@dumkenny, значит неправильно что-то сделать. Логика в любом случае остается таковой.

Я даже брал координаты рядом  со спавном и всё равно при входе в дом я оказываюсь на координатах 0.0,0.0, И высота

Что бы я не делал постоянно тянет на эти координаты . Помогите разобраться 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@dumkenny, а вы уверены, что сервер вообще берет координаты из базы данных? Может есть они да есть там, а по факту все координаты в моде ищет. Либо же другие варианты - ошибка в SQL запросе, отсутствие подключения к базе данных...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Возможно ты не так координаты вписывал в базу данных, когда интерьер добавил и добавил ли ты его в мод?

Может координаты находятся в моде в массиве? Чекай паблик OnPlayerKeyStateChange и смотри на ALT если в дом, какие координаты берутся, из какого массива, потом ищи, подгружаются они из бд или в моде имеются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
dumkenny
Новичок
14 часов назад, SCRIPTMAN сказал:

Возможно ты не так координаты вписывал в базу данных, когда интерьер добавил и добавил ли ты его в мод?

Может координаты находятся в моде в массиве? Чекай паблик OnPlayerKeyStateChange и смотри на ALT если в дом, какие координаты берутся, из какого массива, потом ищи, подгружаются они из бд или в моде имеются.

не оно ? 

Спойлер

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(newkeys == KEY_SPRINT)
    {
        if(IsPlayerInDynamicArea(playerid,gAreas[arDoorLS]))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1540.1921,-1692.2007,-51.6619);
        }
        if(IsPlayerInDynamicArea(playerid,gAreas[arDoorLSn]))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1540.1976,-1695.1836,-51.6684);
        }
        if(IsPlayerInDynamicArea(playerid,gAreas[arDoornew]))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1534.5598,-1696.2845,-51.6684);
        }
        if(IsPlayerInDynamicArea(playerid,gAreas[arDoornewn]))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1537.1134,-1695.5382,-51.6619);
        }
        if(IsPlayerInDynamicArea(playerid,gAreas[arDor]))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1577.6548,-1673.3263,-47.5200);
        }
        if(IsPlayerInDynamicArea(playerid,gAreas[arDorn]))
        {
            SetPlayerPos(playerid,1577.6394,-1675.3365,-47.5200);
        }
    }
    if(newkeys == 128 || newkeys == 16)

 

 

Отредактировано пользователем Shakoladka
Причина: Поправка

Заметка от Shakoladka , создано

На будущие, берите код под тэг "Код", и если код больше 10-ти строк, то ещё и под спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
dumkenny
Новичок
22 часа назад, odosenok сказал:

@dumkenny, а вы уверены, что сервер вообще берет координаты из базы данных? Может есть они да есть там, а по факту все координаты в моде ищет. Либо же другие варианты - ошибка в SQL запросе, отсутствие подключения к базе данных...

Поправь меня если не прав .
Если вылетает ошибка Sql. то как минимум игровоймодне запускался бы и не сохронял аккаунты? 
Так же в FZ Полявилась SQL-Log я же прав?
Севрер работет, в fz нет mysql-log.
и вот сам лог сервера про прогрузку сервера в том числе домов.
Что ещё может быть не так ? куда ещё смотреть ? 

[10:18:06]  
[10:18:06]  ======================================= 
[10:18:06]  |                                     | 
[10:18:06]  |        YSI version 1.06.0002        | 
[10:18:06]  |        By Alex "Y_Less" Cole        | 
[10:18:06]  |                                     | 
[10:18:06]  ======================================= 
[10:18:06]  
[10:18:06] weburl = "www.eve-hosting.ru"  (string)
[10:18:06] [plugin.sql][warning] Natives::sql_debug: Switching the log levels to (7, 3)...
[10:18:06] > [Загрузка мэрии]: Было загружено - потрачено 1 (ms)
[10:18:06] Hints count difference
[10:18:07] > [Загрузка домов] 825 загружено
[10:18:07] [plugin.sql][warning] Natives::sql_get_field: Can't find field 1 or result is empty.
[10:18:07] [plugin.sql][warning] Natives::sql_get_field: Can't find field 0 or result is empty.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?