- 0
Вопросы
Лучший ответ
locvw[playerid] = strval(inputtext); // вроде так, если память не позабыла
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
Clinton Lee Новичок 0
case D_LOCDM1: { if(!response) { ShowPlayerDialog(playerid, D_LOCDM1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF8800}Локации", "1. DM Zone #1\n2. DM Zone #2\n3. Deagle Zone #1", "Войти", "Назад"); return true; } if(!strval(inputtext)) { ShowPlayerDialog(playerid, D_LOCDM1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF8800}Локации", "{FFFFFF}Введите номер локации от 100 до 200", "Войти", "Назад"); return true; } if(strval(inputtext) < 100 && strval(inputtext) > 200) { ShowPlayerDialog(playerid, D_LOCDM1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF8800}Локации", "{FFFFFF}Введите номер локации от 100 до 200", "Войти", "Назад"); return true; } if(strval(inputtext) >= 100 && strval(inputtext) <= 200) { locvw[playerid] = strlen(inputtext); SetPlayerVirtualWorld(playerid, locvw[playerid]); } }Здравствуйте, я новичок, помогите разобраться позязя :3
Объясняю, мне нужно записать в переменную locvw, число которое было ведено в инпутном диалоге.
Но после проверки виртуального мира, он не меняется, т. е число не записывается, что я делаю не так?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение