Вопросы

Человек-редиска
Освоившийся

Добрый день форумчане, у меня возник небольшой вопрос касаемо кликабельных текстдравах, дело в том что я всё сделал как надо однако диалоги не показываются при нажатии.Код ниже:
 

Спойлер

if(clickedid == Text:rega_TD[47])
    {
        if(RegisterBlocker[playerid][0] == 0)
            return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Вы не ввели пароль");
        if(RegisterBlocker[playerid][1] == 0)
            return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Вы не указали пол");
        if(RegisterBlocker[playerid][2] == 0)
            return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Вы не указали возраст");
        if(RegisterBlocker[playerid][3] == 0)
            return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Вы не указали почту");
        if(RegisterBlocker[playerid][4] == 0)
            return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Вы не указали реферала");
        for(new i; i != 50; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, rega_TD);
        CancelSelectTextDraw(playerid);
        ClothesRound[playerid] = 1;
        PlayerRegistered[playerid] = 1;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIME, "Выберите одежду для вашего будущего персонажа:");
        SetHealth(playerid, 100);
        SetHunger(playerid, 100);
        PlayerLogged[playerid] = true;
        SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(clickedid == Text:rega_TD[42])
    {
        if(RegisterBlocker[playerid][1] == 1)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Вы уже выбирали пол");
        ShowPlayerDialog(playerid, D_SEX, 0, "{"#cSV"}Выбор пола", "{ffffff}Выберите пол вашего персонажа", "Мужской", "Женский");
    }
    if(clickedid == Text:rega_TD[40])
    {
        if(RegisterBlocker[playerid][4] == 1)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Вы уже вводили реферала");
        ShowPlayerDialog(playerid, D_JOB+33, 1, "{"#cSV"}Приглашение", "\
        {FFFFFF}Введите ник игрока, который пригласил Вас на сервер.\n\
        {FFFF00}При достижении {"#cSV"}4 {FFFFFF}уровня, игрок который Вас пригласил получит {9ACD32}500.000р\n\
        {FFFFFF}Если Вас ни кто не приглашал, то нажмите кнопку \"{0099FF}Пропуск.\"", "Далее", "Пропуск");
    }
    if(clickedid == Text:rega_TD[39])
    {
        if(RegisterBlocker[playerid][3] == 1)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Вы уже ввели почту");
        ShowPlayerDialog(playerid, D_JOB+30, 1, "{"#cSV"}Регистрация","\
        {FFFFFF}Что бы {9ACD32}обезопасить {FFFFFF}Ваш аккаунт,\n\
        Вам потребуется ввести Ваш почтовый ящик\n\
        В случае, если Ваш аккаунт будет взломан или Вы забудете пароль\n\
         Вы с легкостью сможете его восстановить.\n\n\
        Пример: {AFAFAF}vasya.pupkin123@mail.ru\n\
        {FFFFFF}Введите Вашу почту:", "Далее", "Отмена");
    }
    if(clickedid == Text:rega_TD[38])
    {
        if(RegisterBlocker[playerid][0] == 1)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Вы уже ввели пароль");
        new string[556];
         format(string, sizeof(string), "\
             {ffffff}Добро пожаловать на сервер {"#cSV"}"SERVER_NAME".{FFFFFF}\n\
             \tВаш логин: {"#cSV"}%s{ffffff}\n\n\
             Статус аккаунта: {FF4530}не зарегистрирован{FFFFFF}\n\
             Для продолжения необходима регистрация аккаунта!\n\n\
             \t{"#cSV"}• {FFFFFF}Чтобы начать у нас игру, пожалуйста придумайте\n\
             \t{"#cSV"}• {FFFFFF}пароль для Вашего аккаунта, он будет запрашиваться при\n\
             \t{"#cSV"}• {FFFFFF}последующих входах.\n\n\
             Введите придуманный Вами пароль:",
             GetName(playerid)
             );
        ShowPlayerDialog(playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Регистрация", string, "Далее","Отмена");
    }
    if(clickedid == Text:Avtoriz_TD[19])
    {
        new string[256];
        ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{"#cSV"}Авторизация", string, "Войти", "Отмена");
    }
    if(clickedid == Text:Avtoriz_TD[14])
    {
        if(RegisterBlocker[playerid][0] == 0)
            return SendClientMessage(playerid, -1, ""cER"Вы не ввели пароль");
        for(new i; i != 22; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, Avtoriz_TD);
        CancelSelectTextDraw(playerid);
        SpawnPlayer(playerid);
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Человек-редиска
Освоившийся

Пробовал в OnPlayerClickPlayerTextDraw, толку 0, подскажите, что нужно делать чтоб текстдравы стали кликабельными?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Пепка228, сам курсор появляется? При наведении у TD фон меняется правильно? (ровно все, ничего и нигде не вылезает)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Проверь все, что выше сказал odosenok, еще возможно у тебя нет границ текста, при создании тд включи "usebox" и подгони по тексту, потом скрой, я обычно так делаю, чтобы все было ровно. Еще я заметил у тебя вроде как ошибку. Во-первых, по коду у тебя скорее всего регистрация заканчивается, но у тебя все равно выполняется показ диалога, во-вторых, ты юзаешь цикл, но на что ты его показываешь, возможно у тебя какой-то макрос, но по идее вернее будет так:

 for(new i; i != 50; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, rega_TD[i]);

И еще, если у тебя изменяется текст на введенный, юзай PlayerTextDraw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба