Вопросы

HAPKOMAH
User

Здравствуйте, такая проблема. Оформляю в ДПС номера, вроде пишут что получены. Даже в ПТС будут отображаться.

Но вод 3Д Текста над машиной нету. Решил проверить основу мода ( Ее я не изменял потому что ), там с системой номеров все-так же.

П.с.

SetVehicleNumberPlate(pTemp[playerid][pCarPlayerID], pInfo[playerid][pNumberVehicle]);

Дополнение:  Сейчас проверил. Если заменить .amx на основу ( которую я не трогал ) - с номерами такая же проблема. 

Отредактировано пользователем HAPKOMAH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 0
23 часа назад, keyl1337 сказал:

Дак у тебя SetVehicleNumberPlate , на табличках номера xD Не 3д текст, а нумбер плэйт

 

В исходнике так-же было, вот и подумал, мало ли..

Пробовал менять функцию, но ошибок море. Крч с заменой проблемы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Человек-редиска
Освоившийся

В паблике давно уже есть система номеров на 3д тексте, попробуйте взять из того же 'Just rp' и просто поменять переменные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, Пепка228 сказал:

В паблике давно уже есть система номеров на 3д тексте, попробуйте взять из того же 'Just rp' и просто поменять переменные

Функции то я знаю, но шо дальше писать, с этим проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lionely
Свой человек

Автор. Научись думать. По теме:

Для начала тебе нужно создать этот самый 3д текст

И потом привязать к автомобилю.

А теперь практика

 

new avtor_nub = Create3DTextLabel("TEST NOMER", COLOR_WHITE, X_car, Y_car, Z_car, 50.0, 0, 1);


Отлично, создали сам 3д текст, далее его нужно подцепить автомобилю

Собсна, сама функция для этого:
           

Attach3DTextLabelToVehicle(avtor_nub , ID_CAR, 0.0, 0.0, 1.0);

Отредактировано пользователем Lionely

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?