Вопросы

TomHill
Новичок

Спасибо заранее))))

Спойлер

if (strcmp(cmd, "/zapiska", true) == 0)
    {
        new text_car[256];
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pTextCar]==1)
            {
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "На авто уже есть записка!");
                  return 1;
               }
            new cari = GetPlayerVehicleID(playerid);
            {
                new length = strlen(cmdtext);
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                {
                    idx++;
                }
                new offset = idx;
                new result[64];
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                {
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                    idx++;
                }
                result[idx - offset] = EOS;
                if(!strlen(result))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, "Пропишите: /zapiska [text]");
                    return 1;
                }
                PlayerInfo[playerid][pTextCar]=1;
                SendClientMessage(playerid,COLOR_ZAO, "Вы оставили записку на авто!");
                format(text_car,sizeof(text_car),"Сообщение: %s\n Отправитель: %s", result,sendername);
                Numbertext[cari] = Create3DTextLabel(text_car,COLOR_ZAO,0.0,0.0,0.0,15.0,0);
                Attach3DTextLabelToVehicle(Numbertext[cari],cari,0.0,0.0,1.0);
                OnPlayerUpdate(playerid);
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/delzapiska", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new cari = GetPlayerVehicleID(playerid);
            PlayerInfo[playerid][pTextCar]=0;
            SendClientMessage(playerid,COLOR_ZAO, "Вы убрали записку с авто!");
            Delete3DTextLabel(Numbertext[cari]);
        }
           return 1;
    }   

 

 

Отредактировано пользователем Shakoladka

Shakoladka
Shakoladka предупредил TomHill за это сообщение
Причина: Нарушение правил форума · Баллы: 3 ·

Заметка от Shakoladka , создано

Большой код нужно брать под спойлер, как это сделать можно узнать тут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
m1n1vv
Свой человек
Спойлер

CMD:zapiska(playerid, params[])
{
	if (!IsPlayerConnected(playerid))
		return 0;

	if (PlayerInfo[playerid][pTextCar] == 1)
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"На авто уже есть записка!");

	if (isnull(params))
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, !"Пропишите: /zapiska [text]");

	static const
		str[] = "Сообщение: %s\n Отправитель: %s";

	static
		carid,
		string[145];

	carid = GetPlayerVehicleID(playerid);

	PlayerInfo[playerid][pTextCar] = 1;

	SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, !"Вы оставили записку на авто!");
	format(string, sizeof string, str, params, sendername);

	Numbertext[carid] = Create3DTextLabel(string, COLOR_ZAO, 0.0, 0.0, 0.0, 15.0, 0);
	Attach3DTextLabelToVehicle(Numbertext[carid], carid, 0.0, 0.0, 1.0);
	OnPlayerUpdate(playerid);

    return 1;
}

 

Спойлер

CMD:delzapiska(playerid)
{
	if (!IsPlayerConnected(playerid))
        return 0;

	new
        carid = GetPlayerVehicleID(playerid);

	PlayerInfo[playerid][pTextCar] = 0;
	SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, !"Вы убрали записку с авто!");
	Delete3DTextLabel(Numbertext[carid]);

	return 1;
}  

 

 

Отредактировано пользователем m1n1vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Shakoladka
Великий Гуру

@TomHill 

Спойлер

CMD:zapiska(playerid)
{
    new text_car[256];
    if(PlayerInfo[playerid][pTextCar]==1)
    {
		SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "На авто уже есть записка!");
		return 1;
    }
    new cari = GetPlayerVehicleID(playerid);
    {
        new length = strlen(cmdtext);
        while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
        {
            idx++;
        }
        new offset = idx;
        new result[64];
        while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
        {
            result[idx - offset] = cmdtext[idx];
            idx++;
        }
        result[idx - offset] = EOS;
        if(!strlen(result))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, "Пропишите: /zapiska [text]");
            return 1;
        }
        PlayerInfo[playerid][pTextCar]=1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_ZAO, "Вы оставили записку на авто!");
        format(text_car,sizeof(text_car),"Сообщение: %s\n Отправитель: %s", result,sendername);
        Numbertext[cari] = Create3DTextLabel(text_car,COLOR_ZAO,0.0,0.0,0.0,15.0,0);
        Attach3DTextLabelToVehicle(Numbertext[cari],cari,0.0,0.0,1.0);
        OnPlayerUpdate(playerid);
    }
    return 1;
}

CMD:delzapiska(playerid)
{
	new cari = GetPlayerVehicleID(playerid);
	PlayerInfo[playerid][pTextCar]=0;
	SendClientMessage(playerid,COLOR_ZAO, "Вы убрали записку с авто!");
	Delete3DTextLabel(Numbertext[cari]);
	return 1;
}  

 

 

Отредактировано пользователем Shakoladka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
TomHill
Новичок
В 29.01.2019 в 08:49, m1n1vv сказал:
  zapiska (открыть спойлер)


CMD:zapiska(playerid, params[])
{
	if (!IsPlayerConnected(playerid))
		return 0;

	if (PlayerInfo[playerid][pTextCar] == 1)
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"На авто уже есть записка!");

	if (isnull(params))
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, !"Пропишите: /zapiska [text]");

	static const
		str[] = "Сообщение: %s\n Отправитель: %s";

	static
		carid,
		string[145];

	carid = GetPlayerVehicleID(playerid);

	PlayerInfo[playerid][pTextCar] = 1;

	SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, !"Вы оставили записку на авто!");
	format(string, sizeof string, str, params, sendername);

	Numbertext[carid] = Create3DTextLabel(string, COLOR_ZAO, 0.0, 0.0, 0.0, 15.0, 0);
	Attach3DTextLabelToVehicle(Numbertext[carid], carid, 0.0, 0.0, 1.0);
	OnPlayerUpdate(playerid);

    return 1;
}

 

  delzapiska (открыть спойлер)


CMD:delzapiska(playerid)
{
	if (!IsPlayerConnected(playerid))
        return 0;

	new
        carid = GetPlayerVehicleID(playerid);

	PlayerInfo[playerid][pTextCar] = 0;
	SendClientMessage(playerid, COLOR_ZAO, !"Вы убрали записку с авто!");
	Delete3DTextLabel(Numbertext[carid]);

	return 1;
}  

 

 

Спасибо большое!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба