Убираем стрелочки при регистрации / авторизации: 2 способа

В теме 4 сообщения

ПЕРВЫЙ СПОСОБ ОТ JoKeR2020


Я на многих серверах видел, как при регистрации/авторизации если нажать на стрелочки или кнопку "Spawn" (или же "Войти") кикает.

 

Как многие кэллбеки, OnPlayerRequestClass имеет возвращаемые значения, такие как 0 и 1. Если вернуть 1, то произойдёт смена класса (AddPlayerClass), если же вернуть 0, то нажатие стрелочек будет просто проигнорировано.

 

Точно так же и с OnPlayerRequestSpawn, если мы вернём 0, то нажатие кнопки "Spawn" ("Войти") будет проигнорировано.

 

Получается, можно сделать так:

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) return 0;
public OnPlayerRequestSpawn(playerid) return 0;

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Если у вас у моде используются NPC-боты, тогда используйте так:
 

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    if(IsPlayerNPC(playerid))
        return 1;
    return 0;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    if(IsPlayerNPC(playerid))
        return 1;
    return 0;
}

 


ВТОРОЙ СПОСОБ ОТ AMFY


Некоторые не знаю как убрать стрелочки << >> при регистрации/авторизации. Для тех кто в танке, смотрите скриншот.

Спойлер

e34618487b87.jpg

Перед появлением диалога регистрации или авторизации вставляем:

TogglePlayerSpectating(playerid, true);//Погружаем игрока в режим спектатора

После успешной регистрации или авторизации вставляем:

TogglePlayerSpectating(playerid, false);//Отключаем игроку режим спектатора

1. После выключения режима спектатора игрок автоматически заспавниться. Имейте это ввиду.
2. При погружении игрока в режим спектатора камера сменится на одно из стандартных положений (сквер влюбленных, поле, жд и т.д.). Если вы делаете другой вид, после погружения игрока в режим спектатора его необходимо заново сменить.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Юзая способ 1, не вызывается OnPlayerSpawn. Проверено у меня, по крайней мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@odosenok не)) Я из за "return false" 2 дня искал проблему, решил попробовать поменять на "true" и всё норм стало. До этого, после выбора скин, нажимаю кнопку "Выбор", всё происходит, стрелки исчезают, но игрок не спавнится, остается в интерьере. Благодаря консоли понял, что не вызывается OnPlayerSpawn. Теперь не знаю, как выбор класса убрать.. Не успеваю спектатор отключить перед спавном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?