- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Помогите с исправлением варнингов
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
-
Nicinen Nicinen Studio 161
case D_JOB+64: { if(!response) return true; SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "В вашу трудовую книжку было записано количество перенесенной руды."); PI[playerid][2] += GetPVarInt(playerid, "MinerKG"); if(PI[playerid][2] < 5000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*2); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*2); } else if(PI[playerid][2] >= 5000 && PI[playerid][2] <= 10000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*3); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*3); } else if(PI[playerid][2] >= 10000 && PI[playerid][2] < 50000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*4); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*4); } else if(PI[playerid][2] >= 50000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*5); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "MinerKG")*5); } EndBuldoxerJob(playerid); return true; } case D_RUDA: { if(!response) return true; SetPVarInt(playerid, "Shahta", 1); ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,0,"Работа","Вы успешно устроились на работу - шахтером.\nВаша основная задача это добыча железной руды и перенос её на склад\nДля того что бы начать работу спуститесь в шахту,\nДалее переоденьтесь и возьмите рабочий инструмент.","Закрыть",""); GameTextForPlayer(playerid, ("~y~Спуститесь в ~g~шахту"), 10000, 5); } case D_RUDA+1: { if(!response) return true; SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "В вашу трудовую книжку было записано количество перенесенной руды."); PI[playerid][0] += GetPVarInt(playerid, "RudaKG"); if(PI[playerid][0] >= 1 && PI[playerid][0] < 5000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*2); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*2); } else if(PI[playerid][0] >= 10000 && PI[playerid][0] < 50000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*3); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*3); } else if(PI[playerid][0] >= 50000 && PI[playerid][0] < 100000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*4); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*4); } else if(PI[playerid][0] >= 100000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*6); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "RudaKG")*6); } DeletePVar(playerid, "Shahta"); DeletePVar(playerid, "RudaKG"); DeletePVar(playerid, "RudaKG_One"); return true; } case D_RUDA+2: { if(!response) return true; SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "В вашу трудовую книжку было записано количество перенесенной руды."); PI[playerid][5] += GetPVarInt(playerid, "RudaKG"); if(PI[playerid][5] >= 1 && PI[playerid][2] < 5000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "GruzRudaKG")*4); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "GruzRudaKG")*4); } else if(PI[playerid][5] >= 5000 && PI[playerid][2] < 10000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "GruzRudaKG")*5); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "GruzRudaKG")*5); } else if(PI[playerid][5] >= 10000) { SendMess(playerid, COLOR_WHITE, "Вы закончили работу. Ваш заработок: {33aa33}%i{ffffff} рублей",GetPVarInt(playerid, "GruzRudaKG")*6); GiveMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "GruzRudaKG")*6); } DeletePVar(playerid, "GruzRuda"); DeletePVar(playerid, "GruzRudaKG"); DeletePVar(playerid, "GruzRudaKG_One"); RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4); SetPlayerSkin(playerid, Oldskin2[playerid]); DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); return true; } case D_RUDA+3: { if(!response) return true; ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,0,"Работа","Вы успешно устроились на работу - грузчиком.\nВаша основная задача это перенос руды со склада шахты на основной склад карьера\nДля того что бы начать работу попдойдите к заднему входу шахты и саберите там груз\nДалее несите его на основной склад карьера\nВ помощь вам будут служить красные маркеры.","Закрыть",""); GameTextForPlayer(playerid, ("~y~Идите к ~g~маркеру"), 10000, 5); Oldskin2[playerid] = GetPlayerSkin(playerid); if(PI[playerid][pSex] == 1) SetPlayerSkin(playerid, 16); else SetPlayerSkin(playerid, 201); SetPVarInt(playerid, "GruzRuda", 1); switch(random(2)) { case 0: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,2,126.9751,1873.7817,9.7944-1,0.0,0.0,0.0,2.0); case 1: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,2,128.3573,1891.7073,9.7156-1,0.0,0.0,0.0,2.0); case 2: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,2,139.4625,1914.2765,9.7395-1,0.0,0.0,0.0,2.0); } return true; }Заметка от Shakoladka , создано
Большой код нужно брать под спойлер
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты