-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
PRоFeSSoR Разработчик Forever RolePlay | CR:MP 0.3.7 76
Ошибка
C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5551) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerFacingAngle" C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerColorEx" C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562 -- 5564) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted. Pawn compiler 3.10.20160907 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 5 Errors.Код
} SetPlayerFacingAngle(playerid, GetPVarFloat(playerid, "SpecA")); SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPVarInt(playerid, "SpecVw")); SetPlayerInterior(playerid, GetPVarInt(playerid, "SpecInt")); DeletePVar(playerid, "SpecInt"); DeletePVar(playerid, "SpecVw"); DeletePVar(playerid, "SpecX"); DeletePVar(playerid, "SpecY"); DeletePVar(playerid, "SpecZ"); DeletePVar(playerid, "SpecA"); PI[playerid][Spectating][0] = INVALID_PLAYER_ID; PI[playerid][Spectating][1] = INVALID_PLAYER_ID; SetPlayerColorEx(playerid, TeamColors[GetTeamID(playerid); SetPlayerScore(playerid, PI[playerid][pLevel]); if(PI[playerid][pWanted]) SetPlayerWantedLevel(playerid, PI[playerid][pWanted]); if(PI[playerid][pMember]) SetPlayerSkin(playerid, PI[playerid][pMemberSkin]); else if(Oldskin2[playerid] > 0) SetPlayerSkin(playerid, Oldskin2[playerid]); else SetPlayerSkin(playerid, PI[playerid][pModel] ); return 1; }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение