- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Неизвестный символ "SPECIAL_ACTION_CARRY"
Вопросы
Лучший ответ
Решил проблему. Недоступно еще в 0.3е. Закройте пожалуйста тему.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
SCRIPTMAN Великий Гуру 268
Привет народ. Написал работу грузчика, сделал действие, ид 25, зашел тестировать - ничего не произошло, заменил на название этого действия, т. е. на "SPECIAL_ACTION_CARRY", у меня выдает ошибку, хотя в SAMP-Wiki оно прописано.
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 3014, 1, 0.196264, 0.513198, -0.015254, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "PUTDWN", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0, 1); SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CARRY);Что не так, уже не знаю, заново a_samp скачал.
Если возьму другое действие, то все норм. "
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты