Вопросы

Pavel Waylon
Активный

В чем суть я вырезал систему /afly и у меня не летает, у меня просто будто мышка зависла, хоть с ней все нормально, я ничего сделать не могу, если только прописать /afly и все. Я хочу что бы можно было летать

 

Спойлер

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{

    if(noclipdata[playerid][cameramode] == CAMERA_MODE_FLY) CancelFlyMode(playerid);
    return 1;
}

 

Спойлер

CMD:afly(playerid,params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 1) return true;
    SetPVarInt(playerid,"spawn_ac",1);

    new inter, world, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:FA;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, FA);
    inter = GetPlayerInterior(playerid);
    world = GetPlayerVirtualWorld(playerid);

    if(GetPVarType(playerid, "FlyMode"))
    {

        CancelFlyMode(playerid);

    }
    else
    {
        SetPVarInt(playerid, "SpecBool", 1);
        SetPVarFloat(playerid, "SpecX", X);
        SetPVarFloat(playerid, "SpecY", Y);
        SetPVarFloat(playerid, "SpecZ", Z);
        SetPVarFloat(playerid, "SpecFA", FA);
        SetPVarInt(playerid, "SpecInt", inter);
        SetPVarInt(playerid, "SpecWorld", world);
        FlyMode(playerid);
    }
    return true;
}

 

Спойлер

stock CancelFlyMode(playerid)
{
    DeletePVar(playerid, "FlyMode");
    CancelEdit(playerid);
    TogglePlayerSpectating(playerid, false);

    DestroyPlayerObject(playerid, noclipdata[playerid][flyobject]);
    noclipdata[playerid][cameramode] = CAMERA_MODE_NONE;
    return 1;
}

stock FlyMode(playerid)
{
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    noclipdata[playerid][flyobject] = CreatePlayerObject(playerid, 19300, X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0);

    TogglePlayerSpectating(playerid, true);
    AttachCameraToPlayerObject(playerid, noclipdata[playerid][flyobject]);

    SetPVarInt(playerid, "FlyMode", 1);
    noclipdata[playerid][cameramode] = CAMERA_MODE_FLY;
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?