Вопросы

Pavel Waylon
Активный

Привет, в чем суть я делал пикап входа и выхода, я сделал но в интерьер меня не телепортирует, что делать? Код ниже

 

Спойлер

new ashpick[2];

 

    else if(pickupid == ashpick[0])
    {
        FreezePlayer(playerid, 2000);
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,-216.1156,1815.1819,10002.3096);
        SetPlayerFacingAngle(playerid,181.9897);
        SetPlayerInterior(playerid,11);
    }
    else if(pickupid == ashpick[1])
    {
        FreezePlayer(playerid, 2000);
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,1908.6375,2227.5552,15.7139);
        SetPlayerFacingAngle(playerid,91.1806);
        SetPlayerInterior(playerid,0);
    }

 

    ashpick[0] = CreatePickup(1318, 23,    1923.4169,2240.0415,16.3025);
    ashpick[1] = CreatePickup(1318, 23,    -216.1598,1817.4727,10002.3096);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0
LilPokemon
Гуру форума

Замени вот это :
 

ashpick[0] = CreatePickup(1318, 23, 1923.4169,2240.0415,16.3025); 
ashpick[1] = CreatePickup(1318, 23, -216.1598,1817.4727,10002.3096);

На вот это меняй:

ashpick[0] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 1923.4169,2240.0415,16.3025); 
ashpick[1] = CreateDynamicPickup(1318, 23, -216.1598,1817.4727,10002.3096);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
EgorAks
Освоившийся

@Pavel Waylon Ваш код, это какой-то бред, и зачем вы два раза изменяете интерьер?

 

Замените свой код, на это. Измените пикап выхода из интерьера. 

 

public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
{
  	//**************[Это вставить в OnPlayerPickUpDynamicPickup]******************************
    if(pickupid == ashpick[0]) //Пикап входа
    {
        FreezePlayer(playerid, 2000);
	SetPlayerInterior(playerid, 11);
	SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
        SetPlayerPos(playerid, 501.980987, -69.150199, 998.757812);
        SetPlayerFacingAngle(playerid,181.9897);
		
    }
    if(pickupid == ashpick[1]) //Пикап выхода
    {
        FreezePlayer(playerid, 2000);
        SetPlayerInterior(playerid, 0);
      	SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
        SetPlayerPos(playerid, 1908.6375, 2227.5552, 15.7139); // Координаты замените на новые
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 91.1806);
    }
  //*******************************************************************************************
    return 1;
}

 

Отредактировано пользователем EgorAks
Причина: Исправление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Pavel Waylon
Активный

@EgorAks public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)

Отредактировано пользователем Pavel Waylon
Причина: Исправление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
EgorAks
Освоившийся

@Pavel Waylon Делайте пожалуйста то, о чём вас просят, умничать здесь не уместно.

Отредактировано пользователем EgorAks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?