Вопросы

Deniska_Vladimirovich
Новичок

Добрый день уважаемые форумчане, да вопрос старый,а я от всех отстал, но все же, в тех темах которые тут были, я так и не нашел решения проблемы, а дело вот в чем, при заходе в игру, проходит регистрация -> потом емайл потом ucp, следующим должен быть выбор пола, но его нет, пишет что юспи окончено, и тут все заново регистрация, емайл и опять юсипи, в чем проблема, да я немного не шарю, прошу помочь. 

Спойлер

case dCreateAccount:
{
	if(!response)
	{
		SCM(playerid, -1, "Регистрация отменена. Для выхода с сервера используйте /q(uit)");
		Kick(playerid);
	}
	return 1;
}

new password_length = strlen(inputtext);

if(!password_length)
return SPD(playerid, dCreateAccount, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", erorreg1, "Далее", "Отмена");

else if(password_length < 4)
return SPD(playerid, dCreateAccount, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", erorreg2, "Далее", "Отмена");

else if(password_length > 20)
return SPD(playerid, dCreateAccount, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", erorreg3, "Далее", "Отмена");

else
{
format(pInfo[playerid][pPass], 30, "%s", inputtext);

SPD(playerid, dCreateAccount + 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта", mailtext, "Далее", "Отмена");
}
}

case dCreateAccount + 1:
{
if(!response)
{
SCM(playerid, -1, "Регистрация отменена. Для выхода с сервера используйте /q(uit)");

Kick(playerid);

return 1;
}

new length = strlen(inputtext);

if(!length)
return SPD(playerid, dCreateAccount + 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта", mailtext, "Далее", "Отмена");

if(length < 4)
return SPD(playerid, dCreateAccount + 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта", mailtext, "Далее", "Отмена");

for(new idx; idx < length; idx ++)
{
switch(inputtext[idx])
{
case '0'..'9', 'a'..'z', 'A'..'Z', '@', '.', '_', '-': continue;
default: return SPD(playerid, dCreateAccount + 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта", #C_GRAY "Ошибка: {FFFFFF}EMail-адрес не соответствует эталону\n\n" mailtext, "Далее", "Отмена");
}
}

if(strfind(inputtext, "@") == -1)
{
return SPD(playerid, dCreateAccount + 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта", #C_GRAY "Ошибка: {FFFFFF}EMail-адрес не соответствует эталону\n\n" mailtext, "Далее", "Отмена");
}

format(pInfo[playerid][pMail], 25, "%s", inputtext);

SetPVarInt(playerid, "ucp_question_id", 0);

format:str_big( #C_GRAY "UCP Регистрация / Вопрос №%d\n\n{ffffff}%s", GetPVarInt(playerid, "ucp_question_id") + 1, ucp_questions[GetPVarInt(playerid, "ucp_question_id")]);
SPD(playerid, dCreateAccount + 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "UCP Регистрация", str_big, "Далее", "Отмена");
}

case dCreateAccount + 2:
{
new question_id = GetPVarInt(playerid, "ucp_question_id"),
bool: right_type = false;

switch(inputtext[0])
{
case '0'..'9': right_type = true;
}

if(response && right_type)
{
pInfo[playerid][pUcpData][question_id] = ucp_answers[question_id] == strval(inputtext) ? 1 : 0;

SetPVarInt(playerid, "ucp_question_id", question_id + 1);

if(question_id + 1 == 10)
{
new answers = 0;

for(new idx; idx < sizeof ucp_questions; idx ++)
if(pInfo[playerid][pUcpData][idx] == 1) answers ++;

if(answers >= 7)
{
SCM(playerid, -1, "UCP Регистрация завершена");
mysql_format:str_big("INSERT INTO `" #DB_ACCOUNTS "` (Name, Pass, Mail, UcpData) VALUES ('%s', '%s', '%s', '%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d')", pInfo[playerid][pName], pInfo[playerid][pPass], pInfo[playerid][pMail],
pInfo[playerid][pUcpData][0],pInfo[playerid][pUcpData][1],pInfo[playerid][pUcpData][2],pInfo[playerid][pUcpData][3],pInfo[playerid][pUcpData][4],
pInfo[playerid][pUcpData][5],pInfo[playerid][pUcpData][6],pInfo[playerid][pUcpData][7],pInfo[playerid][pUcpData][8],pInfo[playerid][pUcpData][9]);
mysql_function_query(mysql_connect_ID, str_big, false, "", "");
mysql_format:str_big( "SELECT ID, Ban, Pass FROM `" #DB_ACCOUNTS "` WHERE `Name` = '%s' LIMIT 1", pInfo[playerid][pName]);
mysql_tquery( mysql_connect_ID, str_big, "OnPlayerFind", "i", playerid );
}
else
{
SCM(playerid, 0xFF5533FF, "Вы не набрали нужного количества правильных ответов");
SCM(playerid, 0xFFCC00FF, "Регистрация отменена");
Kick(playerid);
}

return 1;
}
}

format:str_big( #C_GRAY "UCP Регистрация / Вопрос №%d\n\n{ffffff}%s", GetPVarInt(playerid, "ucp_question_id") + 1, ucp_questions[GetPVarInt(playerid, "ucp_question_id")]);
SPD(playerid, dCreateAccount + 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "UCP Регистрация", str_big, "Далее", "Отмена");
}
case dRegister:
{
if(!response)
{
	pInfo[playerid][pChart][0]=1;
	mysql_format:str_small("UPDATE `" #DB_ACCOUNTS "` SET `Chart` = '%d|%d|%d|%d' WHERE `Name` = '%s'",pInfo[playerid][pChart][0],pInfo[playerid][pChart][1],pInfo[playerid][pChart][2],pInfo[playerid][pChart][3],pInfo[playerid][pName]), mysql_function_query(mysql_connect_ID, str_small, false, "", "");
	SCM(playerid,-1,"Вы выбрали женский пол своему персонажу");
	return SPD(playerid,dRegister+1,list,"Выберите расу вашего","" #C_GRAY "1. {ffffff}Европеец\n" #C_GRAY "2. {ffffff}Латиноамериканец\n" #C_GRAY "3. {ffffff}Африканец\n" #C_GRAY "4. {ffffff}Азиат","Ок","");
	
	pInfo[playerid][pChart][0]=2;
	SCM(playerid,-1,"Вы выбрали мужской пол своему персонажу");
	mysql_format:str_small("UPDATE `" #DB_ACCOUNTS "` SET `Chart` = '%d|%d|%d|%d' WHERE `Name` = '%s'",pInfo[playerid][pChart][0],pInfo[playerid][pChart][1],pInfo[playerid][pChart][2],pInfo[playerid][pChart][3],pInfo[playerid][pName]), mysql_function_query(mysql_connect_ID, str_small, false, "", "");

	return SPD(playerid,dRegister+1,list,"Выберите расу вашего","" #C_GRAY "1. {ffffff}Европеец\n" #C_GRAY "2. {ffffff}Латиноамериканец\n" #C_GRAY "3. {ffffff}Африканец\n" #C_GRAY "4. {ffffff}Азиат","Ок","");
}

case dRegister+1:
{
	if(!response) return Kick(playerid);
	pInfo[playerid][pChart][2]=listitem;
	mysql_format:str_small("UPDATE `" #DB_ACCOUNTS "` SET `Chart` = '%d|%d|%d|%d' WHERE `Name` = '%s'",pInfo[playerid][pChart][0],pInfo[playerid][pChart][1],pInfo[playerid][pChart][2],pInfo[playerid][pChart][3],pInfo[playerid][pName]), mysql_function_query(mysql_connect_ID, str_small, false, "", "");
	SetPVarInt(playerid,"skinchange",1);
	SpawnPlayer(playerid);
}

 

 

Отредактировано пользователем Shakoladka

Заметка от Shakoladka , создано

Не забывайте брать большой код под спойлер. Как это сделать тут: https://pawno-rus.ru/osnova.html/faq/spoiler-and-code/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба