- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Как добавить текст в игру?
Вопросы
Лучший ответ
@Kuzurka1337 В OnGameModeInit().
Create3DTextLabel("[text]",color,X,Y,Z,видимость,virtual world,прозрачность);
[text] - Это и есть сам 3D текст.Пример: Автобусная Станция.
color - Цвет нашего 3D текста.Пример: COLOR_WHITE.Или можно через HTML код,пример: 0xFFFFFF.
X - Координаты X.Пример: -690.5038
Y - Координаты Y.Пример: 941.4228
Z - Координаты Z.Пример: 13.6328
видимость - Расстояние с которого будет видно 3D текст.Пример: 30.0
virtual world - Виртуальный мир,если на улице то 0,если в здании то 1.
прозрачность - Если вы поставите 1,то 3D текст не будет видно сквозь объекты,если 0 то будет видно.
[text] - Это и есть сам 3D текст.Пример: Автобусная Станция.
color - Цвет нашего 3D текста.Пример: COLOR_WHITE.Или можно через HTML код,пример: 0xFFFFFF.
X - Координаты X.Пример: -690.5038
Y - Координаты Y.Пример: 941.4228
Z - Координаты Z.Пример: 13.6328
видимость - Расстояние с которого будет видно 3D текст.Пример: 30.0
virtual world - Виртуальный мир,если на улице то 0,если в здании то 1.
прозрачность - Если вы поставите 1,то 3D текст не будет видно сквозь объекты,если 0 то будет видно.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
Kuzurka1337 Новичок 0
Добрый день. У меня такой вопрос. Как сделать так, чтобы твой текст высвечивался в игре? Пример ниже.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение