-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
kala4ik Новичок 1
Добрый день, столкнулся с такой проблемой, пишу мод с нуля написал спавн фракций и прочее но столкнлуся с такой проблемой, иногда когда игрока убивают или он умирает бывает что его не спавнит пока он не нажмет SPAWN.
public OnPlayerSpawn(playerid) { TextDrawHideForPlayer(playerid,LoadScreen); if(GetPVarInt(playerid,"Gender") == 1) { SetPlayerPos(playerid,-1969.2867,137.8554,27.6875); SetPlayerFacingAngle(playerid,0.4585); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid + 1); SetPlayerInterior(playerid,0); ShowPlayerDialog(playerid,DLG_SEX,2,"{33CCFF}Вы парень или девушка?","[1] Парень\n[2] Девушка","Дальше",""); } CheckPlayerSkin(playerid); TextDrawShowForPlayer(playerid,ServerTime); TextDrawShowForPlayer(playerid,ServerLogo); SetPlayerScore(playerid,Player[playerid][pLvL]); if(Player[playerid][pSpawn][0] == 0)//Спавн новичков { switch(Player[playerid][pSpawn][1]) { case 1:SetPlayerPos(playerid,1219.0627,-1813.5111,16.5938),SetPlayerFacingAngle(playerid,180); case 2:SetPlayerPos(playerid,-1969.2968,137.8322,27.6875),SetPlayerFacingAngle(playerid,90); case 3:SetPlayerPos(playerid,2628.5854,2348.4058,10.8203),SetPlayerFacingAngle(playerid,208); } SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetPlayerInterior(playerid,0); SetCameraBehindPlayer(playerid); return 1; } if(Player[playerid][pSpawn][0] == 1)//Спавн фракций { switch(GetTeamPlayerID(playerid)) { case 1: { SetPlayerPos(playerid,238.1588,80.2782,1005.0391); SetPlayerVirtualWorld(playerid,1); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,6); } case 2: { SetPlayerPos(playerid,275.4899,110.6585,1004.6172); SetPlayerVirtualWorld(playerid,2); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,10); } case 3: { SetPlayerPos(playerid,216.0821,183.7366,1003.0313); SetPlayerVirtualWorld(playerid,3); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,3); } case 4: { SetPlayerPos(playerid,275.4899,110.6585,1004.6172); SetPlayerVirtualWorld(playerid,4); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,10); } case 5: { SetPlayerPos(playerid,2755.8577,-2382.1682,13.6328); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,0); } case 6: { SetPlayerPos(playerid,244.5816,1859.8278,14.0840); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,0); } case 7: { SetPlayerPos(playerid,-1347.4856,492.3049,11.2027); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,0); } case 10: { SetPlayerPos(playerid,1211.9398,-35.3327,1000.9531); SetPlayerVirtualWorld(playerid,10); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,3); } case 13: { SetPlayerPos(playerid,348.8847,193.3617,1014.1797); SetPlayerVirtualWorld(playerid,13); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,3); } case 14: { SetPlayerPos(playerid,2491.4500,-1697.7765,1014.7525); SetPlayerVirtualWorld(playerid,14); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,3); } case 15: { SetPlayerPos(playerid,2808.6907,-1168.0573,1025.5703); SetPlayerVirtualWorld(playerid,15); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,8); } case 17: { SetPlayerPos(playerid,-2160.1492,645.9438,1057.5861); SetPlayerVirtualWorld(playerid,17); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,1); } case 18: { SetPlayerPos(playerid,-2160.1492,645.9438,1057.5861); SetPlayerVirtualWorld(playerid,18); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,1); } case 23: { SetPlayerPos(playerid,317.1516,1123.2809,1083.8828); SetPlayerVirtualWorld(playerid,23); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,5); } case 24: { SetPlayerPos(playerid,-226.2904,1410.7760,27.7734); SetPlayerVirtualWorld(playerid,24); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid,18); } } } return 1; } [/PHP][/SPOILER]Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение